速速显形

速速显形

用5倍序列播放加速Revelio的施法动画。一个轻量级的UE4SS模组,用于更快的探索,无需替换游戏数据库。仅改变动画速度;范围和显形持续时间保持不变。

缩短 Revelio 动画时间

Revelio Fast 会加快你在探索霍格沃茨和高地时熟悉的施法动作。0.3 版本将三段指定的 Revelio 动画序列的播放速率设为 5.0,而在测试安装中观察到的默认值为 1.0。

5 倍是什么意思? 这意味着这些动画序列的播放速度为五倍。这并不是表明整个咒语循环完成速度快五倍的基准。施法的其他部分仍由游戏控制。

  • 加快指定的站立和蹲伏 Revelio 动画资源。
  • 加载后自动运行;无需额外快捷键。
  • 资源加载时会重新检查,因此新加载的对象也会应用该设置。
  • 使用一个小型 UE4SS Lua 脚本,而不是替换游戏数据库。

范围 这是一个动画速度模组。它不会增加 Revelio 的探测半径、延长物体高亮时间、改变其音效,也不会允许在游戏通常阻止的移动状态下施放。Revelio Maxima / Revelio 2.0 是另一个独立模组,不包含在本模组中,也不是必需项。本下载仅包含 Revelio Fast 0.3。

要求与安装 需要 PC 版《霍格沃茨之遗》以及兼容的 UE4SS 安装。请先安装加载器;它并未捆绑在此处。

  1. 关闭游戏并解压下载内容。
  2. 将 revelio_fast 文件夹复制到 Hogwarts Legacy/Phoenix/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/。
  3. 检查最终路径是否为 ue4ss/Mods/revelio_fast/Scripts/main.lua,并且 enabled.txt 位于 revelio_fast 中。避免多出一层嵌套文件夹。
  4. 启动游戏,加载存档并正常施放 Revelio。

升级时,请备份任何个人修改,并替换现有的 revelio_fast 文件夹。不要以其他名称安装第二份副本。

兼容性与故障排除 该模组需要 UE4SS 支持 LoopAsync、ExecuteInGameThread 和 StaticFindObject。它不会与数据库模组争夺 PhoenixShipData.sqlite,但另一个动画模组可能会覆盖相同的播放设置。游戏更新可能会改变此版本所针对的资源路径。

如果施法感觉没有变化,请检查 ue4ss/UE4SS.log 中是否有 RevelioFast v0.3 的“Verified RateScale”行。仅有“Loaded”行并不能证明已找到动画资源。在提交错误报告时,请附上相关日志行以及你的游戏/UE4SS 版本。

验证 在作者的安装环境中,运行时日志确认全部三个目标资源都已从 1.0 变为 5.0。完整的施法计时和每一种游戏状态尚未经过独立测量。

卸载 关闭游戏,删除 ue4ss/Mods/revelio_fast 并重新启动。有关速度设置和更多详细信息,请参阅随附的 README。