保持外观 - 更换装备时幻化保持不变

保持外观 - 更换装备时幻化保持不变

更改后的装备外观(幻化)现在在该槽位装备其他装备时保持不变。升级后不再需要重新选择外观。装备菜单的一项小改动;无需 UE4SS 或其他模组。

保持外观

在该槽位装备其他装备时,已更改的装备外观现在会保留。

在原版游戏中,更改后的外观(幻化)属于设置该外观的物品。装备更好的物品后,你的角色会显示该物品自身的外观,因此每次都得打开“更改外观”并重新选择外观。

使用此模组后,外观会跟随槽位:

  • 从装备菜单中装备任何装备:如果该槽位有已更改的外观,新物品也会获得该外观。
  • 你选择隐藏的槽位也会保持隐藏。
  • 没有更改外观的槽位行为与之前完全相同。
  • 要恢复物品自身的外观,请按常规方式移除外观(更改外观,再次选择当前激活的外观)。

对装备菜单做了一处小改动。不需要 UE4SS、Blueprint Apparate、脚本扩展器或其他模组。

我需要哪个文件?

  • 几乎所有人:主文件“Keep Appearance”。这就是你需要的全部。
  • 你同时使用 FasterMenus:请使用可选文件“Keep Appearance for FasterMenus”,而不是主文件。它是同一个模组,并保留 FasterMenus 更快的装备界面动画(适用于 FasterMenus 5.0.0-beta.1 或 6.0.0-beta.1)。

二选一:两个下载包含相同的三个文件名,并会相互替换。为什么有两个?两个模组都会更改装备菜单,而游戏只使用其中一份副本,因此可选文件包含了两处更改。主文件也能与 FasterMenus 一起使用;你只会失去 FasterMenus 在装备界面上的加速效果。

安装 将 ZIP 解压到游戏的内容根目录(包含 Phoenix 的文件夹),使三个 KeepAppearance_P 文件位于 Phoenix\Content\Paks~mods 中。要卸载,请删除这三个文件。存档不受影响。

它不做什么

  • 它只在你从装备菜单装备装备时生效。
  • 它只在槽位有外观时携带外观。卸下某个槽位后,就没有可携带的外观了。
  • 槽位的外观优先:你装备的物品之前保存的外观会被替换。
  • 任何其他替换装备菜单 (UI_BP_FG_GearScreen) 的模组都会与此模组冲突;它们中只有一个会生效。

兼容性 两个文件均已在 Microsoft Store / Xbox 应用版本 1.0.16.0 中于游戏内全部六个装备槽位测试:主文件不带 FasterMenus,可选文件带 FasterMenus。Steam 和 Epic 未测试。 在更改装备菜单的游戏更新后,请移除该模组,直到它更新为止。

工作原理 装备菜单中装备所点击物品的函数会先读取该槽位已更改的外观,并在游戏自身装备后,使用“更改外观”列表所用的同一调用再次应用它。游戏中其他内容均未被改动。开发过程有 AI 协助,并通过自动验证和游戏内测试进行检查。

致谢 《霍格沃茨之遗》及其内容属于 Warner Bros. Games 及其各自的权利持有人。这是一个非官方粉丝自制模组,与发行商无关,也未获得其认可。使用 trumank 的 retoc 和 repak 构建(未包含在内)。