
十字军重平衡
尝试让十字军变得更好一些,但不至于过于强大。一些非常小的数值调整,以及对他支援能力的重做。
查看大图更新日志:十字军 v1.3
信仰壁垒重做: 赋予十字军 2回合内25%、28%、32%、36%、40%的防护,并分别在第0-4级时为2-4排的其他盟友提供12%、14%、16%、18%、20%的伤害加成。 也许现在这个咒语不会完全没用了。
更新日志:十字军 v1.2
眩晕打击的伤害加成从 -75% 提升至 -67%。 这是为了与其他眩晕效果(如 M@A 的 -60% 和 BH 的 -67%)保持一致,但不附带击退和前进的额外效果。
将 “战斗治愈” 改为一个区域效果,影响玩家队伍的前 3 排,并根据等级 0-4 分别恢复 1-2、2-2、2-3、3-3、3-4 点生命值。 这是为了让该治疗技能与修女的治疗相当,但不至于那么强。同时让它与 “激励之嚎” 组合使用时减少重复性。
修改 “信仰壁垒” 技能,使其作用于前两排,持续 2 回合,并有 50% 几率治疗 3 点压力。 也许现在这个法术不再是彻底的垃圾了。
将 “热忱指控”(Zealous accusation) 的暴击率分别调整为等级 0-4 时的 1%、2%、2%、3%、3%。 我希望这能让这个法术更接近麻风病人的斩击,同时保留十字军的特色。
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