
更好的苦难与美德艺术为调色板
该模组将原版的默认苦难与美德艺术图片替换为更接近英雄第二、第三和第四套配色方案的版本。这是已完成且希望是最终版本。
查看大图如果你玩《暗黑地牢》一段时间,你大概会注意到几乎所有的折磨或美德图标都只使用了默认或初始配色方案的人物插画。其中一些角色,比如老兵、恶女和十字军,这种差异很小或很微妙,以至于你几乎注意不到(或不在乎),或者它们几乎一模一样。但对大多数角色来说,当你的英雄衣服甚至皮肤忽然变成完全不同的颜色时,即使这种变化只持续几秒,也会显得极其突兀。
这就是此模组的用武之地。“更匹配色板的苦难与美德艺术”是一款非官方模组,它将(截至2月)15个职业中的14个职业(第2、3、4色板)的默认艺术替换为更贴近实际色板的版本。需注意盗墓者未被包含在内,因为她是游戏中唯一拥有匹配的苦难与美德艺术的职业。
变更日志:
5月22日——终于抽出时间给期待已久的(?)火枪手编辑美术了。抱歉拖了这么久,但其他项目、工作、现实生活和其他个人事务占了我大量时间。 不同于普通职业角色使用第一默认色板作为美术设计基础,她的苦难与美德主题美术设计紧密参照第四色板,但并非完全照搬。其服饰主体(主外套与披风)以第二造型为基础,但其余部分(头发、饰边、手套与羽饰)则完全取自第四色板。 总之,这个文件替换的是“A、B和C”文件,而不是像主文件那样替换“B、C和D”。有一个可选文件包含了更精准的D调色板,能更好地还原她的精灵形象,主要将其米色外套和蓝色披风改成了红色。 显然,这需要原始的Musketeer文件。
3月12日 - 正式添加了古董商至主文件,因为她已脱离测试阶段。内容无任何变化。如果你已下载之前的独立文件,则无需重新下载更新版本。
更新:3月8日 - 新增了古物学者。由于她目前处于测试阶段且尚未正式发布(GoG版本目前没有此更新),古物学者将暂时作为独立下载内容提供。
更新:2月27日 - 新增了弩手和麻风病人,至此在游戏当前版本下完成了该项目。除非接下来要添加的两个新职业需要编辑文本,剩下的工作只有完成可选的侧面模组(如女野人的面部彩绘)、修正错误或进行小调整。(提醒:如果您在此日期之前下载了无风帽兜维斯塔尔文件,请检查英雄文件夹并修正错误,或重新下载文件。)
更新:2月24日——增加了赏金猎人和猎犬大师。包含一份可选文件用于修女,可将其兜帽边缘的颜色调整为匹配样式。她长袍的颜色,与她正常和战斗精灵中描绘的颜色相同。
更新:2月18日 - 新增了神秘学者。修复了士兵C配色方案中被忽视的一个小问题,涉及他的患病艺术。
更新:2月15日 - 添加了怪物和士兵。
即将到来的时间线:
恶棍 - 将制作一个包含她面部彩绘的版本,她的折磨与美德艺术图中缺失了这部分。官方概念艺术中有她展示默认面部彩绘的美德姿态可以作为参考,但其他所有内容都需要从头开始制作。
要安装,只需将文件放入你的“DarkestDungeon”文件夹。Steam版通常位于“Steam/steamapps/common”文件夹,或者可以通过Steam右键点击游戏标签、属性、本地文件、然后“浏览本地文件”找到。GoG/免DRM版则应位于你安装游戏的驱动器的“Program Files”或“Program Files (x86)”文件夹中。
如果您遇到任何问题,或对当前产品不满意,可以通过将默认的第一套配色方案(即"A"配色)的文件夹复制并粘贴到对应英雄的目录下,轻松恢复到原始文件。例如:crusader/crusader_A/。两个PNG文件分别是"hero.sprite.afflicted"和"hero.sprite.heroic",其中"hero"代表您所需的职业。若您使用替换默认第一套配色方案的备用文件,该文件中已包含原始文件的备份版本。
我想指出的是,厄运/美德的美术图与游戏内精灵图并不完全匹配。大多数情况下差异微小,比如丑角的手套或强盗缺少的夹克滚边,但最明显的两处是:狂战士没有脸部彩绘,而修女兜帽上的装饰在精灵图上并未呈现。我现在正努力参照官方原画进行修正,尽可能贴近红钩工作室的风格,并非要完全推翻原有美术设计,而是在其基础上进行调整。
我也远远不是艺术家,Photoshop水平最多算普通。既没有实际图层或调色板,能用的工具和技巧也有限,但我会尽力而为。虽然不完美,但看到现在的版本成稿后,我仍然感到欣慰。
如果你遇到了任何问题,或者有任何建议或反馈,请在评论区告诉我。
“《色彩调色板的更好痛苦与美德艺术》并非Red Hook Studios的官方产品或产品修改,Red Hook Studios Inc. 不对使用该模组可能导致的任何变更或损害负责。此外,《暗黑地牢》及其标志是Red Hook Studios Inc. 的商标。游戏中的所有内容均受Red Hook Studios Inc. 版权保护。保留所有权利。”
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