被遗忘者
此模组为游戏增加了一个新职业。被遗忘者是一个前排坦克角色,能够在削弱敌人的同时维持自身生存。他与所有毒系使用者具有协同效果。
职业描述:
每一场战斗都得有个英雄站出来,为普通人摇旗呐喊。而被遗忘者就是那位英雄。这位圣洁的十字军战士曾是光明中耀眼的勇士,却不幸被诅咒折磨。被迫困在腐朽的躯壳里度过永恒,他在自己曾守护的土地上游荡,只为终结这悲惨的生存。残存的躯体限制了他踉跄移动的速度,却也让利刃难伤他分毫。
维持这悲惨存在不灭的魔法也赋予其力量,让被遗弃者得以腐蚀血液、撕裂灵魂。曾经神圣的剑刃,如今已被亵渎。凭借这新获得的力量,被遗弃者将找到终结其昔日存在的邪恶。或许,这位堕落的战士终将安息。
战斗技能说明:
被赋予异界魔法并挥舞着被亵渎的长刃,被遗忘者由内而外地摧毁其敌人。这些新获得的能力使其能够屹立于前线,借助当初将其复活的魔法维持自身腐烂的躯体。凭借高生命值与高抗性,被遗忘者是一股不容小觑的力量——同时也是令人作呕的存在。
角色:
一个以连击为导向的前线坦克,具有高续航能力和血量。利用魔法造成较低的AOE伤害并施加减益效果。没有位移技能,这使他容易受到强制位移的影响。
无法与宗教结盟。
偏好槽位: 0-0-1-1
城镇事件:
将两名被遗忘者添加到名单
技能:
- 心击:单体攻击,对枯萎目标造成额外伤害,同时回复少量生命值
- 血沸:单体攻击,命中率极高,暴击率极低,对枯萎目标造成更多伤害
- 瘟疫携带者:以自身为目标并激活反击,标记自身,反击时附加枯萎效果,反击时降低速度和命中率
- 坏死瘟疫:范围技能,对所有敌人造成非常低的初始伤害,持续1p3rd秒
- 疫病打击:攻击单个敌人并施加减益效果
- 死亡缠绕:仅对最后一名敌人牵引2格并使其眩晕
- 恐怖凝视:对前方2名敌人施放,进行洗牌并附加减益效果
- 被动- 顽强求生:生命值低于20%时,提升所受治疗效果
露营技能:
- 鼓励
- 伤口护理
- 激励讲话
- 《我从不睡觉》(消耗2):防止夜间偷袭 +团队压力 7
- 背负十字架?:(消耗3):减少队伍压力15,代价自身压力15
- 不洁祈祷:(消耗4):自身伤害增益
- 死亡盟友: (费用4): 治疗技能提高33%,最大生命值提高10%,移除致命减益效果(4场战斗)(自身)
小饰品:1.05:
生命残迹 - 非常稀有 - 仅限遗迹
只有在位置3时才能使用
+20% 伤害
+5% 暴击率
+3 速度
-20% 生命值
琥珀凹雕 - 稀有
+30% 眩晕抗性
+30% 减益几率
-20% 移动抗性
-4 躲避
沉重圆头 - 稀有
+30% 眩晕技能
+15% 压力
瘟疫之冠 - 稀有
+20%枯萎技能
+2 速度
镶宝石剑柄 - 稀有
+20% 对流血目标的伤害
信仰之重 - 普通
+40% 移动抗性
-20% 受到的治疗效果
家族纹章 - 普通
+8 速度 第一回合
-4 闪避
特别鸣谢!!!!
感谢GutsyToyRat在美术设计、平衡性调整以及项目整合方面所做的贡献。
Actionjack 激发了开始制作模组的灵感并提供了帮助
梅斯特西尔维奥
RedDyeNo5
感谢TommyTaco提供的游戏测试和创意。
而暴雪,因为这个模组是基于《魔兽世界》中死亡骑士职业的理念而制作的。
用户 Tasty_yogurt 已获授权,可在我不在时将此内容发布到 Steam 创意工坊
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