实际上不同的火枪手

实际上不同的火枪手

这是对火枪手职业的重做。为什么?因为原来的火枪手只改了皮肤!这太浪费了,对吧?

职业:已修改

更新日志:1.2 在所有等级中,鹿弹的准确性提高5点。 爆头弹的暴击几率从 +1/2/3/4/5% 降低为 -6/-5/-4/-3/-2% 暴击现在使火枪手的命中增加10点,而不是增加对标记目标的伤害。 呼叫射击现在是一个团队标记,不施加任何减益效果 Call The Shot 重命名为 Prepare Volley Skeet Shot 已更名为 Poison Soaked Skeet 您需要运行本地化文件夹中的localization.bat文件才能看到更改后的能力名称。 版本更新记录:1.1 散弹枪调整: 新属性: 等级1,命中率65%,伤害+20%,暴击率+1%,后退1格,眩晕几率70%,对枯萎单位伤害+10%,可在2、3号位对1、2号位使用 等级2,命中率70%,伤害+20%,暴击率+2%,后退1,眩晕几率80%,对枯萎敌人伤害+20%,可在2,3排攻击1,2排 等级 3,命中率 75%,伤害 +20%,暴击 +3%,后退 1,眩晕几率 90%,对枯萎敌人伤害 +30%,可在 2、3 排对 1、2 排使用 等级 4,命中率 80%,伤害 +20%,暴击率 +4%,后退 1,眩晕几率 100%,对枯萎者伤害 +40%,可在第 2、3 排使用,目标第 1、2 排 等级 5,精确度 85%,伤害 +20%,暴击 +5%,后退 1,眩晕几率 110%,对枯萎目标伤害 +50%,可以从第 2、3 排对第 1、2 排使用 火枪手改动 1.0

基础生命值降低至26/30/34/38/42 从27/32/37/42/47开始 基础伤害提升至5-9/6-10/7-12/8-13/9-15 从4-8/5-10/6-11/6-13/7-14 基础速度降低至2/3/3/4/4 从3/3/4/4/5 流血、眩晕和移动抗性各减少10%。 瞄准射击的命中率降低5%,暴击几率在所有等级中提高2%。 烟幕现在不造成伤害 烟雾弹命中率降低效果增加至38%/41%/44%/47%/50%          从15%/16%/17%/18%/20% 移除烟幕弹的暴击率降低效果。 Call The Shot现在也可以瞄准第一排敌人。 重新设计的鹿弹 新属性: 等级1,精准55%,伤害+10%,暴击+1%,后退1,晕眩几率100%,对枯萎目标伤害+10%,可在2、3号位对1、2号位使用 等级2,准确率65%,伤害+10%,暴击+2%,后退1,晕眩概率110%,对枯萎目标伤害+10%,可在第2、3排对第1、2排使用 等级3,命中率75%,伤害+10%,暴击率+3%,后退1,眩晕几率110%,对枯萎目标伤害+20%,可在第2、3排对第1、2排使用 级别 4,命中率 85%,伤害 +10%,暴击率 +4%,后退 1,眩晕几率 120%,对枯萎目标额外伤害 +20%,可在位置 2、3 使用攻击位置 1、2 等级 5,命中率 85%,伤害 +20%,暴击 +5%,后退 1,眩晕概率 120%,对枯萎目标伤害 +20%,可在位置 2、3 对位置 1、2 使用 所有等级下,副武器暴击率提升1%。 Patch Up现在可以从2级开始施放。 治疗改为1-2/2-3/3-4/4-5/5-6 来自 2-3/ 3-3/ 3-4/ 4-4/ 4-5 Patch Up 不再提升治疗效果 反而会治疗出血效果 飞碟射击重做(想象飞碟上覆盖着毒药,碎片刺穿敌人) 新属性: 等级 1, 命中率90%, 伤害-75%, 暴击率-6%, 枯萎伤害 1 点/回合 (100%), 对敌人施加 +15% 受到伤害加深效果 (100%), 可从第3、4位置使用, 针对所有第1-3位置 等级2,命中率95%,伤害-75%,暴击率-5%,枯萎伤害每回合1点(110%),对敌人施加+15%受到的伤害的减益效果(110%),可从第3、4排使用,针对所有第1-3排的敌人 等级3,命中率100%,伤害-75%,暴击-4%,枯萎伤害每回合2点(110%),对敌人施加+15%受伤加深效果(120%),可从第3、4排使用,目标为第1-3排所有敌人 等级4,命中105%,伤害-75%,暴击-3%,枯萎伤害每回合2点(120%),对敌人施加受到伤害增加15%的减益效果(130%),可从第3、4排使用,攻击第1-3排的所有敌人 等级5,命中率110%,伤害-75%,暴击率-2%,枯萎伤害3点/回合(120%),对敌人施加+15%所受伤害的减益效果(140%),可在3、4号位使用,目标为1-3号位。 饰品 --------------------------------------- 所有饰品已经重新设计,包括《猩红宫廷》中的饰品。 结实的靴子 +15% 移动抗性 +10% 眩晕技能概率 复仇之靴 +5% 暴击率 -1 速度 牛眼帽(现为稀有物品) +3% 暴击 +4 命中率 医疗兵的靴子(现为稀有) +33% 治疗效果 +1 速度 +3 闪避 -6 精准度 愤怒之帽 +20% 对标记目标的伤害 +10 闪避 +20% 压力 猩红宫廷饰品 -------------- 亚军奖杯 +20% 生命值高于50%时保护 当生命力低于50%时,伤害+20% -15% 压力 银制步枪弹 +6 精准度 攻击时造成14%枯萎伤害持续2回合的几率:每回合2点伤害 --- 套装加成 --- +10% 防护 +3 速度 +20% 减益技能概率