
Senua 英雄角色 用于《暗黑地牢》
仿佛在疯狂中迷失了永恒之久,一个新人挣扎着爬回现实,拖着疲惫的身躯来到村庄。尽管她对理智的把握微乎其微,但她从疯狂中汲取力量,并会驾驭那股力量。
查看大图仿佛在疯狂中迷失了永恒之后,一个新生者挣扎着爬回现实,拖着残破的身躯进入小镇。她勉强维持着理智的平衡,却从疯狂中汲取力量,驾驭着毁灭的旋风直冲湮灭之途。若得幸运眷顾,她将在废墟中依然屹立——一个孤独的幸存者,为逝者哀悼。
一位塞努亚进入了小镇。你或许会问:塞努亚是何物?是否与凯尔特女神塞努娜有关?或许。是否与《地狱之刃:塞努亚的献祭》中的塞努亚有关?绝对如此!她甚至带着爱人的头颅踏上了黑暗征程——若要选最契合《暗黑地牢》的角色,非她莫属。她的幻视与妄想,必将完美融入小镇其他住民之中。
战斗技能:
据说疯子能以十人之力战斗。或许这位女子能证明这句话的真实性。塞努阿职业的核心概念之一是,她的伤害随压力值增长。压力值越高,造成的伤害越大。她的剑术技能每积累20点压力值便会额外造成10%伤害,最高在80点及以上压力值时获得+40%伤害加成。显而易见,持有80点压力值相当危险,因为这可能导致精神崩溃,但究竟要冒多大风险全凭你来决定。
狂野猛击: * 快速轻击,有极高几率触发反击。
重击: * 一种沉重而强力的攻击,造成巨大伤害,但触发反击的概率较低。
*踢击: *一记扎实的踢击,直击盾牌(或直捣要害)。此技能试图击晕正在防御的敌人,若敌人未进行防御,则改为击退。正在防御的敌人无需担心被击退,他们只会迎来眩晕效果。
刺击: * 一种旨在穿透装甲的推进式攻击。只能从中部两个位置使用,且有很大几率触发反击。
*面对面时间: *有时候,塞娜只需要和她身边挂着的断头说话。这非常令人不安。此技能让她变得更加坚强,但会对盟友造成恐惧(尽管由于面临的压力,他们会战斗得更努力一些)。
***《心魔缠身》:** * 有时恐惧过于沉重——首领怪物、癫狂之人、塞娜使用她的"显圣"技能……该技能会将其他英雄承受的所有恐惧直接转移至塞娜身上,让她沉沦于自身的痛苦与悲伤。同时她也将不分敌我,仿佛天地间仅存她一人,敌人从暗影中向她袭来。所有敌我双方都将获得潜行状态,但她对现实的否认(或是经历的超现实本质)使她更能抵御足以击倒普通战士的致命重击。
*专注: * 虽然痳风病患有一个同名技能,但要找到更好的技能却很难。那些玩过《地狱之刃》的玩家会知道,塞娜在战斗内外都能运用她的专注能力。这个技能揭示隐藏的事物,移除所有友方和敌方的潜行状态。然而,这也导致他们在这种令人震惊的揭露下踉跄踉跄,让除了她之外的所有人都陷入眩晕。同时,它还为她提供了一次小小的自我治疗,帮助她恢复可能因为成为唯一可用目标而遭受的伤害。*基于百分比的招架:塞娜的招架并非总是确保触发。强力打击只有50%几率触发招架,而刺击和狂暴打击则有70%几率触发招架。此外,由于招架没有默认提示文本,值得注意的是她的招架会移除攻击者的潜行状态,并降低光照等级3点,以象征她所恐惧的黑暗逼近,同时这也是一次反击。
露营技能:
围坐在篝火旁,她在火焰中看到了哪些画面和面孔?四位灵体引导者引领塞娜走上她的道路。由于她大部分时间都被疯狂困扰,沉浸在自己的问题中,因此塞娜拥有鼓励、打气和伤口护理这三种默认的露营技能并不合适。相反,她在篝火旁坐着时拥有四种更为个人化的技能。
*探寻模式: *德鲁斯分享他的智慧和故事,帮助她看到他人看不到的模式。
*母亲的疯狂: *伽琳娜给予片刻的缓解压力的安慰和鼓励,但随着黑暗不断加深,这份慰藉很快又消散了。*爱人的慰藉: *狄利恩相信塞娜。他温柔而支持,让她感到更加乐观和平静。
*暗影: *辛巴尔迫使塞娜直面她最深的恐惧。他独特的严厉之爱可能苛刻又残酷。他让她历经地狱般的折磨,但当她归来时,却变得前所未有地坚强(尽管感受到他的影响时,黑暗仍在不断加深)。
致谢: Acero Steel 为角色绘制的精美艺术图 Scorpiovaeden 负责动画制作 RedDyeNo5 负责技能图标和饰品美术 Clair de Lune 在脚本编写和代码开发方面提供了帮助(虽然我正在逐渐进步,真的)。 O'Nightmare 最初建议使用 .skill_instant 实现基于压力的伤害增益效果。 & 一般感谢《暗黑地牢》模组社区中所有帮助测试模组或提供有用建议的成员。
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