修理工 - 英雄职业模组

修理工 - 英雄职业模组

这个模组为《暗黑地牢》增加了一位全新的英雄,名为“修复师”。她是一位以治疗为核心的支援型英雄,能够恢复盟友的生命值和压力值,移除所有持续伤害和负面效果,拥有眩晕技能,以及一个会造成负面效果的伤害技能。

免责声明:很遗憾,这个模组目前只翻译成英文。已经采取措施确保其他语言不会出现错误,但请注意,无论设置何种语言,该模组只显示英文内容。对由此带来的不便深表歉意。

功能特点

  • 一位拥有完全自定义美术和动画的《暗黑地牢》英雄
  • 为Mender准备的5个原版游戏饰品
  • 1 疯狂之色和 2 个深红法庭饰品,用于修道士
  • 完全自定义的英雄台词
  • 在疗养院时以及被某个游荡猎人捕获时的非传统自定义咆哮
  • 队伍名称
  • 城镇事件
  • 至少在第3周前保证获得一位修理工
  • 雅典娜区功能

战斗技能

处理过的绷带

绷带

O-O-/-/

强力单体治疗。基础恢复3-4点生命值。比神圣恩典低一个进阶等级。

治愈蒸气

蒸气

O-O-O-

一个中等范围的治疗技能。基础治疗量为1-1。比神圣抚慰低一个进阶等级。

药草混合

药草

O-O-/-/

驱散单个目标身上的流血/枯萎持续伤害的技能,并有几率移除其身上的减益效果。

Laudanum

Laudanum

O-O-/-/

基础效果:移除恐惧并治疗5点压力。技能等级每提升1级,压力治疗量增加1点。

弹弓射击

弹弓

O-O-/-/ O-O-O-/

远程眩晕攻击。在无火把加成的情况下,造成的伤害略高于炫目之光。

毒液射击

毒液

O-O-/-/ O-O-O-/

远程枯萎攻击。施加3点枯萎持续伤害。

诊断

诊断

O-O-O-O O-O-O-O

一个标记,应用-10闪避。

营地技能

医疗护理

护理

喘息成本:2

此技能替代急救技能。治疗效果从15%生命值提升至30%,每个营地可使用次数从1次增加至3次。

检查

检查

喘息成本:6

为整个队伍移除死亡厄运减益以及流血/枯萎持续伤害效果。

治愈

治愈

喘息消耗:6

治愈整个队伍的全部疾病。

医生的值守

值守

休憩消耗:4

防止夜间伏击,并为英雄提供持续4场战斗的+10%美德几率增益。

线香

线香

休憩消耗:4

全队恢复10压力并获得10%压力抗性。

饰品

点击此处查看具体饰品信息 (Google 电子表格)

饰品

  • 填充香料包
  • 重型弹药
  • 苔藓处理
  • 蜗牛粘液治疗
  • 网页处理(未显示)
  • 蜂蜜疗法
  • 治疗水晶
  • 封禁名单
  • 药剂师的帽子

传说

传说

修女是一位游历四方的药草师,从一个村庄到另一个村庄,治愈病患和伤者。在迷信的乡村中,调制药剂的女人总会招致怀疑,因此修女被贴上了女巫的标签。她的名誉受损,再也无法在乡间安然生活,除非她放弃自己珍视的使命。然而,或许是仁慈的祝福,或是残酷的命运转折,修女发现了哈姆雷特。这片被异界力量与腐败侵蚀的土地,对可疑的新来者更为宽容。比起那些被允许四处游荡、沾染异界气息的英雄们,她那模糊的女巫名声显得微不足道。走投无路之下,带着重燃的希望与对金银和荣耀的一丝渴望,她成为对抗邪恶与腐败战争中的一名战士,并成为了哈姆雷特的药草师。

结论

如果你正在阅读这段文字,感谢你光顾我的模组!这是我为《暗黑地牢》制作的第一个模组,也是我真正创作的第一份作品。如果你选择订阅,希望你能喜欢这个模组,也欢迎提出任何批评意见。我愿意做出改进。

这是个很酷的项目,我计划未来至少再制作一到两个英雄。下一步打算开发一个更有趣的英雄。这个英雄相对保守,主要是为了熟悉操作,但下一个会更偏向战斗定位,并且会尝试一些原版游戏没有的机制。不过别抱太大期望!还说不准呢!考虑到《暗黑地牢》的框架不太灵活,想想就令人兴奋。有趣的是,这个英雄原本设计了一个机制:她的饰品会让治疗技能附加不同增益效果(比如绷带技能会提供小幅流血/枯萎抗性)。可惜无法实现,但谁知道《暗黑地牢2》会怎样呢……

好了,废话就说到这里。感谢月光地牢和暗黑地牢Discord服务器帮我理清这一切,也感谢我的朋友和家人支持我完成整个项目。

也谢谢你,读者,花了时间读这些内容。希望你度过美好的一天,保重。