
黄昏骑士
一个戴着兜帽的陌生人从阴影中现身 - 她伤痕累累的刀刃见证了无数场搏斗。
查看大图暮光骑士对跨界合作并不陌生,她曾出现在众多其他系列作品中,比如《地狱多拉多》《王者之怒》《神话》和《超级地牢探险》等。现在,她带着那把疯狂的智能之刃来到了《王国之死》的世界,准备屠戮几只怪物。
身披标志性的斗篷,她从阴影中潜行而出。无人知晓她来自何方,但当她在这片定居之地显露踪迹时,很少有人会拒绝让她直面环绕此处的众多敌人。事实上,她外在的战斗映射着内心的挣扎——抵御那柄利剑嗜血的召唤,因为她与剑已融为一体。有时,她能听见它在黑暗中对低语。在意志薄弱时,她会回应话语。
暮色骑士是一名属于“巨魔猎手”类型的怪物猎人。也就是说,她习惯于挑选自己能找到的单个最大的敌人,并试图独自将其击败。至少在她的家乡,事情就是这样发展的。当怪物侵袭她的人民时,她会独自踏入黑暗之中。然而,她通常面对的怪物比哈姆雷特周围的怪物更大、更致命。现在,她必须面对成群的小型敌人,因此不得不相应地调整自己的策略。
最初是为女性麻风病人重制而设计的,黄昏骑士已发展成为拥有自己玩法的独立职业。我曾试图通过她来探索折磨与美德系统的极限,但这构想最终未能实现。虽然我希望她能频繁触发美德状态,但那样过于强大。如今她拥有了更合理平衡的压力管理技能体系——不再频繁触发意志检定,而是帮助她抵御疯狂。这与其《王国之死》背景设定相契合:嗜血魔剑不断驱使她杀戮,而特制斗篷能遮蔽思绪(让魔剑误以为仍在一定程度上控制着她,从而在共处时更顺从)。
她可以扮演一个以身作则的有趣平衡角色。在这种情况下,随着战斗的进行,她的理智在英雄主义行为和情感崩溃的边缘来回摇摆。否则,她也可以扮演一个冷静沉着的杀手——对同伴冷漠无情。
战斗技能:
安抚斩击:一种相当常规的前线攻击,还能略微减轻暗影骑士的压力。
旋风攻击:暗影骑士冲入敌阵,使敌人陷入混乱。
斩杀野兽:一次凶猛的攻击,展现了她对抗野兽与异界邪魔(两者皆在她的家乡出没)的训练成果。然而,这次重击会让她露出破绽,需花费时间重新调整姿态。
打击致晕:剑柄直击面部!半握剑术的极致表现。此技能名称已道尽一切。
期待:借由剑之共鸣,暮色骑士审视着对手——准备闪避来袭的攻势,预备在第一个破绽处反击。
希望微光:她高举提灯,用自己所能聚集的微弱虚假希望鼓舞同伴。这使全队获得压力缓解,唯独暗夜骑士承担了她从他人身上移除的负担——承受大量压力值。*请注意,提示信息显示的获得压力数值存在错误。这是由于游戏中硬编码机制所致。实际她会承受3-4倍的数值。
信仰之跃:暮光骑士高高跃起前冲,落地时挥刃猛击。这一记重击令她力竭,在无法闪避期间只能依靠护甲维系生机。
露营技能:
鼓励、伤口护理与鼓励打气(每个人都会获得这些)
第一个故事:暮光骑士讲述了她部落最古老的故事,即第一个故事。这个故事讲述了一小群人类如何面对一个可怕的怪物并幸存下来。这个传说给围坐在篝火旁的其他英雄带来了希望,同时也警示他们可能面临的危险。
与剑交谈:“因为脸不听”。深夜,她对着剑低语。邪恶的谋划,歹毒的诡计。她只是在安抚它反复无常的脾气,还是已经开始屈服于它那邪恶的欲望?虽然短期内她会因此战斗得更出色,但这些阴谋诡计却让她的同伴们倍感压力。
理性的边缘:在最危急的时刻,暮光骑士不稳定的心智极易崩溃。当她的理智在刀刃边缘摇摆不定时,一切皆有可能发生。此技能非常难以预测。若非你是个赌徒或真的无计可施,请勿轻易使用!
低语灯笼:灯笼持续的嗡鸣声能阻止敌人靠近(尽管鲜少有人能说清怪物是觉得这些声音难以忍受,还是被欺骗以为附近有其他怪物而不敢探查)。但可以肯定的是,英雄们难以入眠,之后会感到神经紧张、如坐针毡,仿佛随时会遭遇危险。
王国死亡是一个令人愉悦的黑暗而粗犷的奇幻世界,在这里,人类显然处于食物链的最底层。小群原始人类聚集在偏远的定居点,以抵御强大怪物的蹂躏。这是亚当·普茨的创作,你可以在 www.kingdomdeath.com 找到关于它的一切,但要小心。有些图像和艺术作品绝对不适合在工作场合观看。你已经得到了警告。
黄昏骑士并非Red Hook Studios的官方产品或产品修改。对于因使用本模组可能导致的任何变更或损害,Red Hook Studios Inc.概不负责。此外,“暗黑地牢”及暗黑地牢标识均为Red Hook Studios Inc.的商标。游戏中的所有内容均归Red Hook Studios Inc.所有,版权所有。
Adam Poots创造了《Kingdom Death》。那是一个极其阴郁而真实的奇妙世界。不妨去查查看吧。
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感谢Actionjack提供的早期指导和帮助。
为那个“女性麻风病人皮肤”的无名创造者,感谢他们提供了一个没有笨重大腿板的基础身体轮廓。
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