
新职业 - 炽焰青铜刃
炽焰青铜刃 - 英文翻译及其他语言
查看大图[center]
[color=#6F2E12][b] ╔══════════════════════════════╗ [/b][/color]
[color=#D96B27][b]🔥 B L A Z I N G B R O N Z E B L A D E 🔥[/b][/color]
[color=#B94A1F][b]炽 热 铜 刃[/b][/color]
[color=#E7A45A][i]龙裔恶棍变体[/i][/color]
[b]卧槽呀!炽热铜刃 (独立角色)[/b]
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425790723%5D%5Bb%5D%E2%96%B6][b]▶[/b][/url][b] [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425790723]原版模组[/url][/b]
[color=#9A8B82](无需原版模组)[/color]
[color=#6F2E12][b] ╚══════════════════════════════╝ [/b][/color]
[/center]
[center][quote][color=#D96B27][b]包含 12 种语言[/b][/color]
[b]英语 • 俄语 • 法语 • 德语 • 西班牙语 • 波兰语[/b]
[b]捷克语 • 巴西葡萄牙语 • 意大利语[/b]
[b]简体中文 • 日语 • 韩语[/b][/quote]
[/center]
[b]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗[/b]
[center]
[color=#E7A45A][b]◆ 青铜淬炼 ◆[/b][/color]
[/center]
当一柄被遗弃的青铜剑遇上一位孤独的山中老龙,会发生什么?
显然……
[color=#D96B27][b]是大量的暴力。[/b][/color]
炽热铜刃的战斗风格如同一名被逼至极限的恶棍。
她富有攻击性、坚韧、莽撞,并且从设计上就是围绕承担风险来构建的。
她粗犷的战斗风格让她承受额外的惩罚……
但作为回报,她能在威胁变得危险之前就将其摧毁。
[color=#B94A1F][b]她的生命值越低,她遵守的规则就越少。[/b][/color]
[b]╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝[/b]
[b]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
[/b][color=#D96B27][b]◆ 战斗档案[/b][/color]
[color=#E7A45A][b]原型[/b][/color]
恶棍变体
[color=#E7A45A][b]核心定位[/b][/color]
✦ 重型前线输出
✦ 低生命值变身
✦ 穿甲
✦ 眩晕
✦ 反击
✦ 易伤操控
✦ 自我恢复
✦ 打破规则的攻击
[color=#E7A45A][b]基础取舍[/b][/color]
[b]-10% 闪避[/b]
她放弃部分闪避能力,换取更具攻击性的低生命值战斗系统。
[b]╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝[/b]
[center]
[color=#B94A1F][b]╔══════════════════════════════╗[/b][/color]
[color=#E7A45A][b]规 则 破 坏[/b][/color]
[color=#B94A1F][b]生命值阈值:低于 50%[/b][/color]
[color=#B94A1F][b]╚══════════════════════════════╝[/b][/color]
[/center]
当炽热铜刃的生命值降至:
[color=#D96B27][b]50% 生命值[/b][/color]
以下
某些攻击进入:
[color=#E7A45A][b]规则破坏状态[/b][/color]
带有规则破坏的攻击获得完全穿甲,并忽略:
✦ 潜行
✦ 守护
✦ 与压力相关的限制
✦ 直接伤害限制
此时,正常的战场规则变得更像是……
[color=#9A8B82][i]建议。[/i][/color]
压力相关效果仍受游戏规则文件限制。
默认最大压力削减:
[b]-80% 受到的压力[/b]
[b]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗[/b]
[center]
[color=#E7A45A][b]◆ 两种状态 — 一条龙 ◆[/b][/color]
[/center]
炽热铜刃实际上拥有两种战斗人格。
[color=#D96B27][b]高于 50% 生命值[/b][/color]
克制。
强大。
仍遵守大部分规则。
[color=#B94A1F][b]低于 50% 生命值[/b][/color]
穿甲。
绕过限制。
激进恢复。
反击。
[color=#D96B27][b]这才是角色真正苏醒的时刻。[/b][/color]
[b]╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝[/b]
[center]
[color=#D96B27][b]🔥 高生命值武库 🔥[/b][/color]
[/center]
[color=#E7A45A][b]01 — 炽热斩击[/b][/color]
传统的恶棍式基础攻击。
没有不必要的复杂性。
只有一柄剑、一个目标,以及站在面前那位的倒霉日。
[color=#E7A45A][b]02 — 升龙炎刃[/b][/color]
基于:
[b]铁天鹅[/b]
一种向后延伸的攻击,让炽热铜刃能够惩罚藏在阵型深处的敌人。
[color=#E7A45A][b]03 — 眩目圣光[/b][/color]
[color=#D96B27][b]位置[/b][/color]
2 / 3
[color=#D96B27][b]目标[/b][/color]
敌人 1 / 2 / 3
[color=#D96B27][b]眩晕几率[/b][/color]
100% → 140%
一项灵活的控制技能,赋予该角色恶棍式重装战士通常缺乏的东西:
[b]可靠的干扰能力。[/b]
[color=#E7A45A][b]04 — 短暂休息[/b][/color]
一种受以下技能启发的恢复能力:
[b]赎罪风格技能[/b]
用于在下一次进攻推进前稳定角色状态。
[color=#E7A45A][b]05 — 焚化[/b][/color]
以下技能的修改形态:
[b]突破[/b]
[color=#D96B27][b]可用位置[/b][/color]
1 / 3 / 4
到达位置 1 时:
[b]后退 1[/b]
与传统突破风格技能的惩罚不同,焚化并非简单地降低伤害。
取而代之,她获得:
[color=#B94A1F][b]易伤[/b][/color]
更多危险。
更多势头。
非常符合设定。
[color=#E7A45A][b]06 — 龙舞[/b][/color]
一项重要的进攻加速技能。
提供:
✦ +13% → +25% 伤害
✦ +6% → +10% 暴击
✦ +3 → +5 速度
持续:
[b]4 次行动[/b]
包括用于激活它的那次行动。
这是当微妙不再必要时按下的按钮。
[color=#E7A45A][b]07 — 龙陨[/b][/color]
一种位置 2 攻击,受以下技能启发:
[b]放血[/b]
对以下目标施加易伤:
[color=#B94A1F][b]敌人[/b][/color]
以及
[color=#B94A1F][b]炽热铜刃自身[/b][/color]
数值:
[b]13% → 25% 易伤[/b]
持续:
[b]3 回合[/b]
易伤已影响激活该技能的这次攻击。
意味着:
[color=#D96B27][b]风险立即开始。[/b][/color]
[b]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗[/b]
[center]
[color=#B94A1F][b]🔥 规则破坏状态 — 低于 50% 生命值 🔥[/b][/color]
[color=#9A8B82][i]安全系统已禁用。[/i][/color]
[/center]
[color=#E7A45A][b]01 — 炽热斩击[/b][/color]
标准恶棍基础攻击。
[color=#B94A1F][b]规则破坏激活[/b][/color]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]02 — 升龙炎刃[/b][/color]
[color=#D96B27][b]位置[/b][/color]
2
[color=#D96B27][b]目标[/b][/color]
敌方位置 3
基于铁天鹅。
[color=#B94A1F][b]规则破坏激活[/b][/color]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]03 — 眩目圣光[/b][/color]
[color=#D96B27][b]位置[/b][/color]
2 / 3
[color=#D96B27][b]目标[/b][/color]
敌人 1 / 2 / 3
[color=#D96B27][b]眩晕几率[/b][/color]
110% → 150%
[color=#B94A1F][b]规则破坏激活[/b][/color]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]04 — 睡眠[/b][/color]
一种强大的紧急恢复程式。
[color=#D96B27][b]自我治疗[/b][/color]
8 → 16 生命值
随后提供:
[b]+20% → +36% 受到的治疗[/b]
同时移除:
✦ 流血
✦ 枯萎
✦ 标记
✦ 负面效果
✦ 恐惧
✦ 由她自身技能造成的易伤
有一个代价。
之后:
[color=#B94A1F][b]眩晕 1 次行动[/b][/color]
一次彻底的复位……
但并非免费。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]05 — 焚化[/b][/color]
仍基于突破。
仍施加易伤而非通常的伤害减免。
但现在:
[color=#B94A1F][b]规则破坏激活[/b][/color]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]06 — 反击[/b][/color]
激活:
[b]低伤害反击[/b]
持续:
[b]3 次行动[/b]
同时提供:
[b]+10% → +20% 闪避[/b]
持续:
[b]4 次行动[/b]
低于半血后,她不再只是承受压力……
开始将其奉还。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]07 — 龙陨[/b][/color]
一种放血风格攻击。
对双方施加:
[b]13% → 25% 易伤[/b]
持续:
[b]3 回合[/b]
易伤立即作用于激活该技能的攻击。
[color=#B94A1F][b]规则破坏激活[/b][/color]
[b]╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝[/b]
[center]
[color=#D96B27][b]◆ 如何游玩她 ◆[/b][/color]
[/center]
核心决策不是:
[b]“我该如何保持满血?”[/b]
而是:
[color=#E7A45A][b]“何时值得降到 50% 以下?”[/b][/color]
高于 50% 生命值:
✦ 更稳定
✦ 更安全的循环
✦ 更容易布置
✦ 更好的准备
低于 50% 生命值:
✦ 规则破坏激活
✦ 更多攻击绕过防御机制
✦ 恢复手段改变
✦ 反击可用
✦ 进攻压力急剧增加
该角色奖励受控的风险。
如果你在没有准备的情况下降得太低……
你可能会死。
如果你正确管理阈值……
[color=#D96B27][b]敌人的防御机制将不再重要。[/b][/color]
[b]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗[/b]
[center]
[color=#E7A45A][b]🔥 篝火 — 锻造维护 🔥[/b][/color]
[/center]
标准的三个基础扎营技能仍然可用。
[color=#D96B27][b]青铜熔炼[/b][/color]
自身:
[b]+10% 暴击[/b]
[b]消耗:3[/b]
[color=#D96B27][b]先祖之眼[/b][/color]
敌人:
[b]+20% 陷入恐惧的几率[/b]
[b]消耗:2[/b]
[color=#D96B27][b]拍肚皮[/b][/color]
自身:
[color=#E7A45A][b]+25% 伤害[/b][/color]
[color=#B94A1F][b]-33% 生命值[/b][/color]
[b]消耗:3[/b]
是的。
该扎营技能刻意用生命值换取力量。
因为显然这条龙对“准备”的理解是:
[b]在战斗开始前先受伤。[/b]
[color=#D96B27][b]来自远古的侮辱[/b][/color]
自身:
[b]-10% 受到的压力[/b]
同时:
[b]防止夜间伏击[/b]
所有盟友:
[color=#B94A1F][b]+5 压力[/b][/color]
[b]消耗:2[/b]
[color=#D96B27][b]规则破坏[/b][/color]
一个非战斗描述条目,解释角色的标志性机制。
[b]╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝[/b]
[center]
[color=#D96B27][b]╔══════ 龙之遗物 ══════╗[/b][/color]
[color=#E7A45A][b]饰品收藏[/b][/color]
[/center]
[color=#E7A45A][b]01 — 温玉果[/b][/color]
使用以盟友为目标的技能时:
[b]为自身治疗 10% 生命值[/b]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]02 — 白馒头[/b][/color]
+25% 生命值
-5% 受到的压力
简单。
可靠。
美味。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]03 — 龙息[/b][/color]
+20% 眩晕几率
+20% 负面效果几率
+10% 暴击
[color=#B94A1F][b]+15% 受到的压力[/b][/color]
一件以精神代价换取强大进攻/控制的饰品。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]04 — 额外尾巴附件[/b][/color]
+4 速度
+50% 扎营时受到的压力治疗
-80% 压力伤害
[color=#B94A1F][b]-15% 生命值[/b][/color]
极其强大的功能性……
代价是最大耐久度。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]05 — 摩托车头盔[/b][/color]
效果根据生命值状态变化。
[color=#D96B27][b]高生命值模式[/b][/color]
+10 命中
+10% 伤害
[color=#B94A1F][b]低生命值模式[/b][/color]
+10% 防护
+10 闪避
该角色双状态设计的完美范例。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]06 — 数小驴[/b][/color]
+20% 侦察
+2 速度
-20% 眩晕抗性
-20% 位移抗性
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]07 — 粉笔阅读眼镜[/b][/color]
+10% 伤害
忽略潜行
+5 受到的压力
[color=#B94A1F][b]+5% 随机目标几率[/b][/color]
强大的视力。
可疑的目标选择。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#E7A45A][b]08 — 睿智法杖[/b][/color]
+4 命中
使用以盟友为目标的技能时:
[color=#D96B27][b]+25% 最大生命值[/b][/color]
持续:
[b]4 回合[/b]
击杀时:
盟友首先获得:
[b]+15% 受到的治疗[/b]
随后:
[color=#E7A45A][b]全队治疗 5% 生命值[/b][/color]
[b]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗[/b]
[center]
[color=#D96B27][b]◆ 烛龙短片 — 2 件套 ◆[/b][/color]
[/center]
套装奖励:
[b]+15% 美德几率[/b]
两件合在一起提供:
[color=#E7A45A][b]26 个独立的 5% 加成[/b][/color]
[color=#D96B27][b]第一部分[/b][/color]
防御加成
[color=#B94A1F][b]第二部分[/b][/color]
进攻加成
一半保护这条龙。
另一半鼓励更糟糕的决策。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[color=#D96B27][b]◆ 构筑思路[/b][/color]
[color=#E7A45A][b]熔炉[/b][/color]
专注于:
✦ 生命值操控
✦ 易伤
✦ 低生命值规则破坏
✦ 伤害
最适合主动管理 50% 阈值的玩家。
[color=#E7A45A][b]龙墙[/b][/color]
专注于:
✦ 防护
✦ 闪避
✦ 恢复
✦ 反击
将低生命值转变为防御支点,而非纯粹的进攻。
[color=#E7A45A][b]处决引擎[/b][/color]
专注于:
✦ 暴击
✦ 伤害
✦ 速度
✦ 穿甲
适合偏好用压倒性暴力解决防御问题的玩家。
[b]╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝[/b]
[b]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[/b][color=#B94A1F][b]◆ 更新日志 — 2025.6.22[/b][/color]
✦ 升龙炎刃改为位置 2 → 敌方位置 3。
✦ 焚化现在在到达位置 1 时将角色后退 1 位。
✦ 眩目圣光现在可以以敌方位置 1 为目标。
✦ 生命值和闪避数值已调整。
✦ 龙陨改为位置 2 → 敌方位置 2。
✦ 龙陨的副作用已调整。
[b]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[/b][color=#D96B27][b]◆ 安装[/b][/color]
[color=#E7A45A][b]01[/b][/color]
下载压缩包。
[color=#E7A45A][b]02[/b][/color]
解压模组文件夹。
[color=#E7A45A][b]03[/b][/color]
将其移动到:
[b]DarkestDungeon/mods[/b]
[color=#E7A45A][b]04[/b][/color]
启动 Darkest Dungeon。
[color=#E7A45A][b]05[/b][/color]
选择你的存档并点击锤子图标。
[color=#E7A45A][b]06[/b][/color]
启用炽热铜刃。
[b][color=#cc4125]╔════════════╗[/color][/b]
[b][color=#e7a45a]◆ 制作名单 [/color][color=#cc4125]═ [/color][/b]
[b]角色作者 [color=#b45f06]═ [/color][/b]
卧槽呀! [b][color=#b45f06]═[/color][/b]
[b]翻译作者 [color=#b45f06]═ [/color][/b]
atudota [color=#b45f06] [b]═[/b][/color]
[color=#cc4125][b]╚════════════╝[/b][/color]
[b][color=#00ff00]╔════════════╗ [/color]
[/b][color=#00ff00][b]💸支持我💸 ═[/b][/color]
[b][url=https://send.monobank.ua/jar/5Rna9FfH1b]💳[/url] [url=https://send.monobank.ua/jar/5Rna9FfH1b]monobank[/url] [color=#00ff00]═[/color]
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[b][color=#00ff00]╚════════════╝[/color]
[/b]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[center]
[color=#6F2E12][b] ╔════════════════════════════════════════════╗ [/b][/color]
[color=#D96B27][b]🔥 温度:临界 🔥[/b][/color]
[color=#E7A45A][b]低生命值[/b][/color]
[color=#74452F]◆[/color]
[color=#D96B27][b]规则破坏[/b][/color]
[color=#74452F]◆[/color]
[color=#B94A1F][b]穿甲[/b][/color]
[color=#74452F]◆[/color]
[color=#E7A45A][b]反击[/b][/color]
[color=#9A8B82][i]剑曾被遗弃。[/i][/color]
[color=#D96B27][b]龙却从未如此。[/b][/color]
[color=#E7A45A][b]她的生命值越低,她越不在乎规则。[/b][/color]
[color=#6F2E12][b] ╚════════════════════════════════════════════════════╝ [/b][/color]
[/center]
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