地狱弩的重做

地狱弩的重做

将弩手转变为更偏辅助的重装职业

[size=4][b]描述[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]这个模组改变了弩手的大部分战斗技能以及部分技能图标,使她成为一个辅助职业。[/color][/size]


[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#d4d4d8]将模组放入《暗黑地牢》常用的模组文件夹,并在游戏内激活。(建议加载顺序靠后)[/color]
[color=#d4d4d8]
如果你想要我添加的技能重命名,还需要将 heroes.string_table XML 文件(位于我模组的 localization 文件夹中)放入《暗黑地牢》的 localization 文件夹以替换原文件。之后运行 localization.exe。[/color]
[color=#d4d4d8]这很可能与其他需要此步骤的模组发生冲突。[/color]


[size=4][b]主要特色[/b][/size]
属性变更:
降低最大伤害和暴击几率
提高速度和生命值

战斗技能:
1 - 锋利弩矢:中等单体流血
2 - 毒幕齐射:对后排造成弱腐蚀
3 - 下一个就是你:标记目标并施加弱闪避和伤害减益
4 - 流星索:现在造成眩晕而非击退
5 - 紧急伤口处理:后退2格,治疗一名随机队友并对自己施加速度增益
6 - 草药绷带:对一名队友施加持续治疗和弱压力治疗
7 - 希望之光:为全队提供弱压力治疗并增加一些火把亮度(有限使用次数)

扎营技能:
将“重新上弦”替换为“设置噪音陷阱”,可防止夜间伏击并降低队伍被突袭的几率(基本上是 highwayman 的技能)


[size=4][b]需求:[/b][/size]
[color=#d4d4d8]此模组需要 Shieldbreaker DLC。没有它扎营技能将不会改变。[/color]



[b]备注:[/b]
我的意图是让模组保持平衡,如果你觉得太强请告诉我。

我知道弩手先于火枪手推出,但我更喜欢火枪手作为伤害输出者的视觉设计,所以我改的是弩手。

由于这是我为《暗黑地牢》制作的第一个模组,难免会有一些 bug。