
切换HUD - KCSE
KCSE插件,可在按下按键时在引擎级别切换HUD的配置元素
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本模组的诞生源于我想在《天国:拯救》的世界中旅行时获得更沉浸的体验,并沿途拍摄纯净的截图。只需一个可自定义的按键,即可切换配置文件中设定的 HUD 元素可见性。默认隐藏的元素包括:指南针、状态栏和增益效果。与现有的解决方案及编辑 user.cfg 文件相比,本模组更优,因为我不想完全隐藏整个 HUD,而是希望完全控制哪些内容被隐藏。例如,我希望在采药或状态消息弹出时,仍能看到拾取图标和提示信息。
安装与使用
主要版本
下载模组并将其解压到你的 KCD1 游戏文件夹中。如果尚未安装,你可能需要先安装 KCSE。该模组通过位于 KCSE/Plugins/ToggleHud.ini 的配置文件控制。文件中含有注释,提供了更详细的说明。你可以自行配置快捷键(默认为“0”键),以及需要切换的 HUD 元素。
原生版本(不推荐)
原生版本与主要版本存在以下差异:
- 无任何前置要求
- 存在一个无法修复的局限:打开或关闭物品栏、采集植物等操作会使 HUD 重新显示,迫使你再次使用快捷键。
- 可隐藏的元素固定为:指南针、增益效果、状态栏、悬赏与入侵提示,无法自定义。
- 此版本可能与同样修改了
defaultConfig.xml、keybindSuperactions.xml或localization.xml的其他模组存在冲突。
将下载文件中的“ToggleHud”文件夹移动到你的 KCD1 游戏根目录下的“Mods”文件夹内。如果“Mods”文件夹不存在,请在 KCD1 安装目录(对于 Steam 版,路径为 steamapps/common/KingdomComeDeliverance)中手动创建。
在游戏中,进入控制设置,你将看到一个新的“Toggle HUD”按键绑定选项,可将其设置为任意你喜欢的键。默认绑定为“0”键。此选项仅支持英文界面,若使用其他语言,你将看到字符串名称。
对于使用游戏内控制台的玩家,新增了一条 togglehud 命令,其功能与按键绑定相同。
兼容性
主要版本应兼容所有模组!是的,甚至包括修改了 HUD 的模组。
致谢
衷心感谢 JerryYOJ 对 KCSE 及地址库的贡献!我来自《上古卷轴5:天际》的 SKSE 模组圈,因此感觉非常得心应手。
同时感谢 Hide or Show HUD Elements by Only One Bindable Key 模组带给我的灵感。

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