波西米亚的宝藏地图

波西米亚的宝藏地图

波希米亚藏宝图是将《天国:拯救》及其所有DLC中的所有藏宝图和古地图进行手绘重制。

纹理

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《波西米亚藏宝图》为《天国:拯救》及其所有 DLC 中现有的全部 33 张藏宝图和古代地图提供了全新手绘纹理。

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此模组替换了位于 Data\GameData.pak 中 Libs\UI\Textures\Dynamic 文件夹下的藏宝图和古代地图纹理文件。所有替换纹理均为手绘,分辨率为 2048x2048 像素。

它们保存为 DDS、DXT1 格式,不含 mipmap。

在原版游戏中,每张地图使用相同的折叠羊皮纸模型、相同的不透明纸纹理、一个独特的透明“墨水”层(经过拉伸以适配)、相同的透明污垢纹理以及相同的“织物”法线和高光贴图。因此,所有原版地图外观非常相似,在强光下略显光泽,并且由于“墨水”层被拉伸而略微模糊。

《波西米亚藏宝图》提供的纹理均为不透明,并替换了旧的“墨水”层。这样,我可以为地图选择独特的纸张,呈现清晰的线条,并利用 Photoshop 中的混合模式,使墨水线条看起来像是真正沉淀在纸上,而非简单地浮于表面。它们仍然使用原始的法线和高光贴图,因此在强光下仍会显得有光泽。

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从 Nexus 下载主文件。 导航到你的 Kingdom Come: Deliverance 游戏文件夹。 导航到“Mods”文件夹。如果不存在,请创建它。 将 7ZIP 文件的内容解压到你的 Mods 文件夹。

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此模组兼容从 1.9.5 版本开始的所有游戏版本。虽然它支持所有 DLC,但也适用于基础游戏以及任意顺序的 DLC 组合。如果你选择不安装任何特定 DLC,此模组仍可正常工作。

此模组不会以任何方式更改折叠羊皮纸模型或法线贴图,因此应与几乎所有模组兼容。

请在任何纹理大修模组之后加载此模组。

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ofruin-stock 提供纸张素材。已获得书面许可,可在 deviantART 之外使用。

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你无需征得我的许可,即可出于任何目的使用此模组的内容。你已经获得了许可。

你可以随心所欲地添加、删减、修改、增强、美化、修补、改进。你可以将此模组添加到整合包中。

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