HUD 卡西迪

HUD 卡西迪

该HUD力求保持与原版一致,同时减少干扰且保持可玩性。这是Anarchia制作的"更好的原版HUD"的修改版。

用户界面

HUD Cassidy

03.2020 更新:全新版本!HUD 已重做、修改、完善……逐像素完成(这并不意味着完美,只是说明我有问题,可能该去看心理医生了)。

我还制作了一个硬核版本,不显示代替方位的小线条。 最后,关于新截图我真的很抱歉(这里情况特殊……)。 希望你们会喜欢 HUD KCD 2.0(说实话,几乎和之前一样)!

我对于这里的截图有点懒惰,也许有一天我会改进这一部分,在那之前,请知晓游戏内一切看起来都很好,而且是用心制作的……而不是像这里用“魔术选择工具”!:) “对比”截图看起来几乎和游戏内一致(但游戏内 alpha 图层是干净的,即指南针周围没有奇怪的线条)。 指南针确实会显示标记(见下方我推荐的模组)。 “游戏内”截图展示了你将得到的效果。

描述

Better Vanilla HUD by Anarchia “在保持《天国:拯救》UI风格的前提下,改进了原版HUD。”

HUD Cassidy 是它的一个修改版本,作者允许我分享,耶稣基督保佑!(感谢 Anarchia!)

区别如下:

  • 指南针和状态栏的边缘已重做
  • 指南针稍薄一些
  • 中心点不可见
  • 盾牌图标不可见(让你在战斗中真正观察对手!)
  • 挥砍方向“星形”图标已重做,简洁但可见
  • 增益和技能图标重新着色并稍作去饱和(全部如此,至少我是这么想的!)
  • 生命值条的白色背景重新着色
  • 敌方生命值条重新着色
  • 马匹耐力条重新着色

还有一个可选版本带有可见的中心点,供那些想使用弓箭准星模组的玩家使用。它使用了来自 Better Vanilla HUD by Anarchia 的点。你只需要一个 HUD KCD 文件(带或不带点)+ 增益和技能图标文件。

安装

  • 下载文件
  • 导航到你的《天国:拯救》游戏文件夹
  • 进入“Mods”文件夹,如果没有则创建
  • 将你使用的 zip 文件内容解压到 Mods 文件夹
  • 如果你喜欢,请考虑支持两个模组:Better Vanilla HUD by AnarchiaHUD Cassidy ;)

HUD Cassidy 不兼容其他 HUD 材质替换 模组。

关于硬核模式的说明:

如果你想在硬核模式下使用我的模组,有多种选择:

  • 你可以直接使用我的模组并开始游戏。
  • 你可以使用我制作的无指南针版本,可在可选部分找到。然后应结合一个“无指南针标记”模组,如下方推荐的那个。
  • 你也可以使用 Hardcore - Compass and Map Marker - Restored 由 Fainstrider 制作,来恢复完整的普通 UI。 你甚至可以混合搭配,用他的模组只显示生命条,同时使用我的无指南针版本!

我推荐的搭配模组

我的其他模组

最后一句要感谢 gem249204,他在其模组 No Shield Icon 页面上提供了关于 Hud_main.dds alpha 通道的教程,这对我很有帮助!:)