
AI 独立库
在我的模组和其他模组中使用的模组库/资源
查看大图这不是一个模组,而是一个模组库,我的模组会使用它。它包含一个比游戏内自带的AI大脑更容易设置的配置,因此有助于模组制作。如果你正在制作模组,并且不想解读令人头疼的 npc_daycycles.xml 文件,你也可以用它来设置AI,只需注明我的贡献即可。
更新日志
1.5 - 更新了由 EkErilaz 制作的骑马跟随行为树。感谢!
1.4.1 - 我是个傻子
1.4 - 彻底改进了跟随行为。现在它们应该跑得更快了。
1.3.3 - 改进了跟随行为。使高级战斗AI的防御不再那么偏向物理攻击(PB)。
1.3.2 - 添加了停止攻击目标的指令
1.3.1 - 修复了上一个版本引入的一个错误
1.3 - 添加了让AI忽略昏迷人员的功能,因此它们不会再围着一个昏迷的人转圈
1.2 - 为具有高级目标选择AI(即AI跟随者模组)的AI添加了功能:如果敌人超出一定距离,则停止将其作为目标,以防止它们在地图上追逐敌人。
1.1.2 - 试图让AI在敌人投降时不再卡住
1.1.1 - 第二次尝试
1.1 - 试图让AI不再忽略某些目标
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