商店重做

商店重做

ShopRework 提供了重构的 "shop.xml" 和 "shop_type2item.xml" 文件,允许对游戏内商店库存进行更精细的调整。

游戏玩法

安装

  1. ShopRework1.0.rar 解压到你的模组文件夹,例如(steamapps/common/KingdomComeDeliverance/mods)。

  2. 为确保模组正常运行,请在模组文件夹内创建一个 mod_order.txt 文件,并在其中输入所有模组的名称,并将 ShopRework 始终 置于最顶部。

  3. 完成。


详情

  • 基于游戏版本 1.9.6 制作。
  • ShopRework 提供了重新构架的 shop.xmlshop_type2item.xml 文件,可对游戏内商店库存进行更精细的调整。
  • 向商店添加物品很容易,但默认的 shop.xml 有一个缺点:它将游戏中许多商店分配为相同的“商店类型 ID”,导致商店体验重复且乏味。
  • ShopRework 的特色在于其 shop.xml 文件,它将之前共享相同“商店类型 ID”的商店重新分配了新的唯一“商店类型 ID”。
  • 为了适配新的“商店类型 ID”,附带的 shop_type2item.xml 文件已得到扩展,确保没有商店会空置,并且包含与原版相同的物品。

更新 1.1

  • 新增可选文件——重新构架了所有商店 ID,使所有商店独一无二。
  • 将此模组与编辑 shop_type2item.xml 内内容的模组一起使用时,会部分破坏你的模组。
  • 例如:
    • 使用 shop_type_id =28 的模组将不再将物品放入 所有 裁缝店,而 放入 Ledetchko 裁缝店,依此类推。

兼容性 - 主文件

这会破坏其他向酒馆库存添加物品的模组。要使它们再次正常运行,必须使用 ShopRework 的新酒馆 ID 进行调整。

主文件可选文件 均兼容 Brewhemia。