
Oculus Videns 重塑画面滤镜
Reshade
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Oculus Videns MR
这是我 Oculus Videns Reshade 的新版本,但此版本与第一版有很大不同,你可以在图片中看到。这些图片被称为 Oculus Videns MR!
我想让游戏更真实、色彩更丰富,并赋予它们更多力量。
我认为这个版本比第一版更真实,但你自己来判断吧。
夜晚非常黑暗,所以别忘了带上火把。
在这个版本中,我也使用了 ENB Series。
Oculus Videns Reshade
这是我第一个模组。我想让游戏更真实。色彩丰富、照片级逼真,当然还要清晰。
这看起来非常生动,同时也很美丽。
夜晚非常黑暗,所以别忘了带上火把。
安装
- 从此处下载最新版本的 Reshade
- 选择你的 Kingdom Come Deliverance.exe
- 选择 Direct3d 10+ 并确认
- 下载所有效果。完成。Reshade 已安装。你的 bin/win64 文件夹中现在有一些 Reshade 文件,也就是你的 KingdomCome.exe 所在的位置。
- 然后下载此模组的主文件,并将 Oculus Videns.ini 和 reshade-shader 文件夹放入 bin/win64 文件夹,即你的 .exe 所在的位置。
- 如有提示,覆盖文件。
- 启动游戏!
- 启动时,你应该在左上角看到 Reshade 通知。
- 如果我的 Reshade 没有运行,请按 Home 键(对我来说是 Pos1)在游戏中查看 Reshade 菜单。
- 在搜索部分选择 Oculus Videns 并激活它。
ENB Series
我也为此模组使用了 ENB Series。以下是说明:
- 从此处下载最新版本
- 从 ENB 文件夹的实验版本中,仅将 d3d11.dll 和 d3dcompiler_46e.dll 文件复制并粘贴到你的 KingdomComeDeliverance > Bin > Win64 文件夹中
推荐模组以获得最佳效果
环境光遮蔽修复(如果你下载此模组,你会得到一个 user.cfg 文件,需要将其放入你的 Kingdom come 文件夹中。在这个文件(user.cfg)中,如果没有,请创建一个,并在末尾添加:)
r_RainMaxViewDist_Deferred=10000 e_ShadowsClouds = 1 wh_env_RainDiffuseDarkening=0.4 // 0.4 效果较强。如果你不喜欢它的外观,可以改为 0.3。默认值为 0.2。更多水洼:雨水填满水洼,并在地面创建新的水洼。它让雨天看起来非常棒。
整洁干净:改善 NPC 及其衣物的外观。
它会在下雨时使光线和地面变暗,并给云层带来阴影!
夜晚非常黑暗,所以拿出你的火把!
此致,祝玩得愉快
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