Oculus Videns 重塑画面滤镜

Oculus Videns 重塑画面滤镜

Reshade

视觉效果与图形

更新

Oculus Videns MR

这是我 Oculus Videns Reshade 的新版本,但此版本与第一版有很大不同,你可以在图片中看到。这些图片被称为 Oculus Videns MR!
我想让游戏更真实、色彩更丰富,并赋予它们更多力量。
我认为这个版本比第一版更真实,但你自己来判断吧。
夜晚非常黑暗,所以别忘了带上火把。
在这个版本中,我也使用了 ENB Series。

Oculus Videns Reshade

这是我第一个模组。我想让游戏更真实。色彩丰富、照片级逼真,当然还要清晰。
这看起来非常生动,同时也很美丽。
夜晚非常黑暗,所以别忘了带上火把。

安装

  1. 此处下载最新版本的 Reshade
  2. 选择你的 Kingdom Come Deliverance.exe
  3. 选择 Direct3d 10+ 并确认
  4. 下载所有效果。完成。Reshade 已安装。你的 bin/win64 文件夹中现在有一些 Reshade 文件,也就是你的 KingdomCome.exe 所在的位置。
  5. 然后下载此模组的主文件,并将 Oculus Videns.ini 和 reshade-shader 文件夹放入 bin/win64 文件夹,即你的 .exe 所在的位置。
  6. 如有提示,覆盖文件。
  7. 启动游戏!
  8. 启动时,你应该在左上角看到 Reshade 通知。
  9. 如果我的 Reshade 没有运行,请按 Home 键(对我来说是 Pos1)在游戏中查看 Reshade 菜单。
  10. 在搜索部分选择 Oculus Videns 并激活它。

ENB Series

我也为此模组使用了 ENB Series。以下是说明:

  • 此处下载最新版本
  • 从 ENB 文件夹的实验版本中,仅将 d3d11.dll 和 d3dcompiler_46e.dll 文件复制并粘贴到你的 KingdomComeDeliverance > Bin > Win64 文件夹中

推荐模组以获得最佳效果

  • 环境光遮蔽修复(如果你下载此模组,你会得到一个 user.cfg 文件,需要将其放入你的 Kingdom come 文件夹中。在这个文件(user.cfg)中,如果没有,请创建一个,并在末尾添加:)

    r_RainMaxViewDist_Deferred=10000
    e_ShadowsClouds = 1
    wh_env_RainDiffuseDarkening=0.4   // 0.4 效果较强。如果你不喜欢它的外观,可以改为 0.3。默认值为 0.2。
    
  • 更多水洼:雨水填满水洼,并在地面创建新的水洼。它让雨天看起来非常棒。

  • 整洁干净:改善 NPC 及其衣物的外观。

它会在下雨时使光线和地面变暗,并给云层带来阴影!

夜晚非常黑暗,所以拿出你的火把!

此致,祝玩得愉快