
Yet Another Sorting Mod (PTF)
(PTF) 该模组的创始原则是:每个独特的物品ID都应拥有其独特的游戏内名称;除非是同一物品,否则任何两个物品都不应共用相同的名称。
查看大图本模组基于 [url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/users/4495403]TheVoidKnight[/url] 与 [url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/users/47961118]HaslamI[/url] 的成果([i]即基于 [url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/806]Better Sorted Inventory[/url] 构建[/i]),其完善程度远超以往任何同类模组,包括 [url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/users/23288774]silencer711[/url] 的 [url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/797]Inventoried[/url]。核心原则在于:**[b]每个[/b]** 独特物品 ID 都拥有独一无二的游戏内名称——此前模组让 [b]许多[/b] 不同物品共享相同名称,导致游戏虽能识别差异,玩家却难以区分。因此,欢迎使用 YAS 模组。
唯一保留同名的物品是各种 [[i]任务 - 强盗首领刺马钉[/i]] 和 [[i]任务 - 库曼首领面具[/i]],但架构已准备就绪,您若想为这些物品赋予独特名称亦可。某些物品 [b]实在[/b] 难以区分,我甚至想不出任何描述性词语来区分它们,因此仅命名为 [[i]头部 III - 日耳曼尖顶盔[/i]] 和 [[i]头部 III - 日耳曼尖顶盔 2[/i]]——这更多是占位符,若您能为这类物品想到好的区分描述,请留言!
但本模组不止于此。
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[*]为 [i](几乎)[/i]所有此前缺失图标的物品分配了库存图标。
[*]根据物品实际用途而非预设用途重新分类;例如,若游戏将某物品视为合成材料,但 [b]无[/b] 配方能接纳它,则其唯一用途为出售——YAS 模组会提示您可安心出售。[url=https://steamcommunity.com/app/379430/discussions/0/3710433479208105173/]{示例}[/url] 任务物品同理:若物品仅用于任务或出售,YAS 会将其标记为任务物品,若可出售则意味着出售它是任务抉择。但若某物品 [b]未[/b] 实际用于任何任务——YAS 模组同样会提示您可安心出售。例外情况是某些任务要求的通用物品(如羽毛或兽皮),因其常见用途为出售,YAS 模组 [b]不会[/b] 将其标记为任务物品。
[*][b]女士[/b] 物品已按身体部位完全分类;尽管仅在“女士命运”DLC 中有用,我对此子分类颇为自豪,因为据我所知,此前无人细致到如此程度 [i](尽管它们仍被归为一组)[/i]。
[*]测试物品 [i](普通玩家不应遇到)[/i] 被我尽可能还原为设计意图——若您偶然遇到,它们会提供比“多槽位物品测试 2”更有意义的信息。
[*]修改了部分图标和描述以更合理,例如不再有声称是“库曼耳朵”的任务物品——除非它 [b]真是[/b] 库曼耳朵 >.>
[*][i](1.01 版)[/i] 为项链、戒指、刺马钉和马掌添加了 +Rank 系统。
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即便如此,[b]总有[/b] 更多工作可做。
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[*]如前所述,我希望能消除物品名中 [b]所有[/b] 的“2”字。
[*]仍需进行更多“分组整理”以将相似物品更紧密地归组 [i](比现有更甚)[/i]。
[*]部分名称过长,会被 UI 边缘截断 [i](虽非新问题)[/i]。
[*]部分人可能不认同我的颜色描述——[i]“那不是‘绿色’而是‘青柠色’!!!”[/i]——还请在此方面宽容对待。
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加载顺序——YAS 模组应 [b]在[/b] [url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1380]Black Items Fix[/url] [b]之后[/b] 加载(若使用),而 [b]添加[/b] 新物品的模组应 [b]在 YAS 之后[/b] 加载。
并始终在 [b]所有其他模组之前[/b] 加载非 PTF 模组。
可选下载区提供若干兼容性补丁,推测是为了获取捐赠而制作 :-P
主下载文件包含一个 [ Index.ods ] 电子表格,可同时查看 YAS、Better Sorted 和 Inventoried 为任一物品命名的确切名称!模组图片是此文件的截图,让您 [b]直观[/b] 看到各模组的差异。
[u]我的其他模组:[/u]
[url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1440]MUTT OBEY ME[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1426]Energy and Hunger Patch for Timescale Mods[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1425]Saving Soles (Removes boot wear/tear)[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1423]Hoods and Scarfs UP (PTF - Dynamic - with Correct Meshes)[/url]
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