
Cryengine CFG 超画质优化设置
我自己做了个小调整,虽然不是专业人员,但效果惊人。
查看大图[color=#ff0000][b]2024年2月更新[/b][/color]
自从我上传这份配置以来,硬件发生了很大变化,效果简直惊人。我刚开了个新存档,想着更新一下配置应该没坏处。
---- **[b]安装方法[/b]** ----
只需将附带的 autoexec.cfg 放入游戏主文件夹(例如 C:\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance),然后尽情享受吧。
别忘了去掉分号 -> ; <-
[b]---- 旧信息(但不过时——除了我的硬件外) ----[/b]
如果你有任何建议,请给我留言。
我添加了一些系统相关的调整,比如显存/内存容量和固态硬盘读取速度,只需打开 autoexec.cfg,输入你的具体参数,或者使用我的(32 GB 内存,8 GB 显存,屏幕刷新率 240(奥德赛 G9),NVME 读取速度 3000 MB)。
这是我自己做的一个小调整,我试图让游戏画面尽可能逼真,同时不使用任何 ReShade,仅依靠 CryEngine 的调整。
~~我使用的是 i7 8700k,16GB 内存,GTX980 和 NVMe SSD - 960 EVO。~~
~~我不是 Mod 制作专家,但对我来说效果非常惊艳,所以为什么不分享一下呢。~~
[color=#ff0000]更新 1.3.3
[/color]检查了最新更新后,发现大部分命令都已实现,我当前的配置如下
*****************************************************
[size=3]sys_job_system_max_worker = 12 -- 当前默认为 8
r_TexturesStreamingMaxRequestedMB = 3000 -- 磁盘读取速度
; sys_budget_sysmem = 32709 -- 32 GB 内存
r_TexturesStreamingMipBias = -3
r_TexturesStreamingResidencyThrottle = 0.8
sys_PakStreamCache = 1
sys_preload = 1
r_Sharpening = 0.9
r_ChromaticAberration = 3.7
r_HDRGrainAmount = 0.44[/size]
*****************************************************
[b]CPU 调整[/b]
-- 使用的超线程选项
r_MultiGPU = 0 -- 因为我不用 SLI,所以关闭此选项
r_MultiThreaded = 1
sys_job_system_max_worker = 12
sys_job_system_enable = 1
ai_NavigationSystemMT = 1
-- CPU 基于 8700k
sys_job_system_max_worker = 12 -- 设置作业系统使用的线程数。主机默认为 4,PC 为 8 个线程。设为 0 将创建与可用核心数相同的线程。
sys_main_CPU = 1 -- 指定主线程运行的物理 CPU 索引
sys_physics_CPU = 2 -- 指定物理线程运行的物理 CPU 索引
sys_streaming_CPU = 3 -- 指定文件 IO 流线程运行的物理 CPU 索引
e_ParticlesThread = 4 -- 启用粒子线程
ca_thread0Affinity = 5 -- 第一个动画线程的亲和性。
ca_thread1Affinity = 6 -- 第一个动画线程的亲和性。
r_WaterUpdateThread = 7 -- 在单独线程上更新水(当支持多线程时)。
e_StatObjMergeUseThread = 8 -- 使用线程执行子对象网格合并
sys_TaskThread0_CPU = 9 -- 指定任务线程 0 运行的物理 CPU 索引
sys_TaskThread1_CPU = 10 -- 指定任务线程 1 运行的物理 CPU 索引
sys_TaskThread2_CPU = 11 -- 指定任务线程 2 运行的物理 CPU 索引
sys_TaskThread3_CPU = 12 -- 指定任务线程 3 运行的物理 CPU 索引
[b]SSD 与内存[/b]
-- SSD 与内存
r_TexturesStreamingMaxRequestedMB = 3000 -- 磁盘读取速度
sys_budget_sysmem = 16384 -- 16 GB 内存
sys_budget_videomem = 4096 -- 显存 NV 980
r_TexturesStreamPoolSize = 4096
r_TexturesStreamingResidencyTime = 120
r_texturesstreamingDeferred = 1
r_TexturesStreamingResidencyEnabled = 1
r_TexturesStreamingMipBias = -1
r_TexturesStreamingResidencyThrottle = 0.8
e_PreloadMaterials = 1
sys_PakStreamCache = 1
sys_preload = 1
[b]我的前三名 - CryEngine 调整(在控制台中尝试)[/b]
r_Sharpening = 0.8
r_ChromaticAberration = 4.5
r_HDRGrainAmount = 0.3
[b]超宽视野[/b]
只需使用我的另一个模组 -> [url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/280]Ultrawide FOV Expansion[/url]
-- 34 英寸 UW 3440x1440
cl_fov = 85 -- 个人当前偏好
只需将 user.cfg 复制到你的 Steam 主文件夹中,例如 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance
设置 Steam 启动选项为
+exec user.cfg
这些是简单的 CryEngine 调整,没有使用任何 ReShade。
[b]额外内容[/b]
我移除了主屏幕上的圆点,它只在拉弓时显示。
-- 光标设置 // 中间的圆点
wh_ui_ShowCursor 0 -- 去掉圆点
wh_pl_showfirecursor = 1 -- 仅弓的圆点
[b]颜色[/b]
r_Contrast = 0.6
r_Brightness = 0.45
致谢这些位先生:
[url=https://steamcommunity.com/app/379430/discussions/0/2860219962081819052]Commander Lee - Steam[/url]
[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1304694967]Jaco - Steam[/url]
若要更深入了解 SSD 的调整,请查看
[url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/27]Artins90 - 纹理流改进 - 不再有纹理突然出现[/url]
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。