
持久之箭
你的箭矢将牢牢固定在击中NPC身体的确切位置上。
查看大图在沉浸于虚构的巴伐利亚土地时,我正尽情享受代入感,直到遇到一群藏在树后喧闹的强盗。
我立即进入潜行模式,拔出弓箭,如黑色曼巴蛇般悄然潜入匪徒营地。我瞄准一个装备简陋、近乎赤身裸体的敌人,冷静射出羽箭。箭矢精准击中其头颅,不得不说,这让我颇有成就感。
随后的混战中,我巧妙解决了其余乌合之众,回头查看箭矢是如何嵌入敌人体腔的,却大失所望——箭矢竟凭空消散了。那一刻,我决定改变这个状况。
于是我制作了这个模组,仅对以下文件做了微小调整:Scripts\Entities\Items\XML\Ammo\Arrow.xml
该模组曾在一个不幸的农庄上进行过最小化测试。当然,我们可以共同进一步测试。
箭矢会始终插在目标身上,直至尸体消失。由于引擎内箭矢仅为粒子效果,因此无法拾取或交互。当你从尸体背包中回收箭矢时,箭矢会真正地持续插留——这便是模组名称的由来。
此外,若你被箭矢击中,箭矢将保留至你睡觉或重新加载游戏。插有箭矢的尸体也是如此:重新加载后箭矢会消失。
我推荐使用 此模组(由 MagusTheMagician 制作),它能让尸体在原地留存长达两十年,效果惊人。
我认为,一具额头插着箭矢的尸体,自有一种独特的美感。
祝您愉快!
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