中世纪毒药

中世纪毒药

为《天国:拯救》添加历史上准确的毒药、配方和材料。

游戏玩法

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中世纪被称为“毒药时代”,各种植物和毒素广泛可得。由于几乎无法追踪,且未来近400年才有追踪手段,投毒成为一种非常流行的无声谋杀和暗杀手段。

本模组添加了八种新毒药、七种新原料,以及一本写于13世纪末的毒药学书籍——《Liber de Venenis》(《毒药之书》)。所有毒药均源自真实的植物和材料,且都曾在中世纪被使用和可得。

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所有新毒药可以在炼金工作台上制作,前提是你拥有配方。你可以在相关商人处购买原料。配方散布在波希米亚各地:一半可以购买,另一半(我认为更强大的)则需要探索发现。所有放置都经过精心考虑以保持平衡,一些新毒药更容易制作,而另一些则更困难。例如,Dwale(催眠剂)是这一时期常见的麻醉剂,因此其配方比曼德拉草(更专业)更容易获得。要自然获得更有价值的毒药配方,请准备好扒窃、击晕和偷窃。

所有毒药均可口服或涂抹在武器上。如果你自己服用,会有视觉效果。当涂抹在武器或箭矢上时,毒药名称会显示在物品栏中。所有毒药都会削弱敌人,但有些也有非常积极的效果,并设计为供玩家滥用。你通常需要利用一些原版药水来平衡这些负面效果。请准备好治疗药水、解毒剂、“以毒攻毒”药剂和一些食物。

Warhorse(游戏开发商)显然对毒药有更宏大的意图,我利用了一些在原版游戏中目前没有用途的文件。曼德拉草根、一种未使用的蜂蜜变体以及胆汁(已重命名为Cantharidin)现在都是制作毒药所需的原料。例如,有毒草药天仙子的大部分数据已存在于文件中,因此现在可以在本模组中使用。盐现在也用于炼金制备,罂粟则用于制作鸦片。

(在游戏限制内)已尽一切努力复制这些毒药的实际物理效果,并尽可能准确地描绘其原料和可获得性。目标是整合这些新毒药,以补充和增强原版游戏已有的内容,而不是简单地取而代之。例如,Bane(现已更名为Henbane)仍然是一种非常强大的毒药,其伤害效果未从原版更改。Poison(现已更名为Aconite)也是如此,尽管如果通过武器涂抹,其伤害已从原版翻倍(从12.5伤害/25秒提升至25伤害),使其真正有用。技术上不被归类为毒药的Lullaby和Dollmaker基本未受影响,但在系统中仍然非常相关。

除了天仙子和乌头草,只有Dwale可以以药水形式购买。所有其他毒药都需要在工作台上制作。同样,为了平衡,这些毒药的产出量通常被故意设定得很低。

所有草药和原料只能购买或发现,无法采摘。

《Liber de Venenis》(《毒药之书》)可以在拉泰(Rattay)Pirkstejn(皮尔克施泰因)顶层主厅旁的卧室中找到。

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更新日志: 27/10/24

V2.0 版本已可下载。 此版本无需再根据你安装“中世纪毒药”模组的存档类型来调整物品栏文件。 如果你当前使用的是V1.0版本,并且计划开始新游戏,则需要安装V2.0版本。

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请阅读TyburnMedievalPoisons 放入你的 mods 文件夹。请阅读 Tweaks_Troubleshooting.txt 以获取关于视觉效果的重要信息。

卸载,只需从 Mods 文件夹中移除该模组,但然而,我注意到天仙子植物出于某种原因(大概是巫术)仍然保留下来。它没有效果,且无法使用,就像原版的曼德拉草根、胆汁等一样。它无害,而且可能并非所有人都保留。

未加载此模组的存档当然不会受到影响。

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除了 tweaks_troubleshooting.txt 文件外,还有一个列出所有新增或编辑的 Item_Codes 的文本文件,以及如何将它们添加到你的物品栏中。还有一个 SPOILER 文件,列出了所有配方位置。

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这个模组相当大,并且更改了许多文件。独特的命名约定和新物品应该意味着冲突会最小化,但是任何修改毒药、配方及其增益效果的模组通常不会与此模组兼容,或者修改我已复用的原版原料的模组也不兼容。

特别是一个文件:Data\TyburnMedievalPoisons.pak\Libs\MaterialEffects\FXLibs\ 中的 player_fx.xml,**如果你在任何其他模组中也有这个文件**,肯定会引起冲突。它用于保存视觉效果数据(使用者身上的毒药效果、低耐力效果、醉酒效果等),并且模组加载顺序中最后加载的那个文件将被读取。**强烈建议**将所有 player_fx.xml 的数据整合到一个文件中,并放置在加载列表的底部附近。如果需要,我在 tweaks_troubleshooting.txt 中包含了相关说明。

所有更改的详细信息都在下载文件中的 tweaks_troubleshooting.txt 中。它应该涵盖了大部分可能的兼容性问题,并提供了任何可能需要的调整资源。在发布关于如何修改问题的帖子之前,请阅读此文件。

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计划为NPC添加各种涂抹了毒药的武器。初步探索让我认为这可以通过脚本实现。我个人需要一点时间来解决这个问题。

POISONOUS ENEMIES

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Item_ids.txt 文件发布于 此处 颜色选择器 此处 UUID 生成器 此处 增益效果资源 此处 作弊模组 此处 图标ID资源 此处

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请查看我的其他模组: DISEASES ROGUE LIFE PLAYABLE DAGGERS POISONOUS ENEMIES TOURNAMENT DISABLE TIMED QUEST INDICATOR DIALOGUE SKILL CHECKS REMOVED

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