
更好的弓箭术
PTF. 提升但平衡了箭矢的速度和伤害,以及拉弓速度。
查看大图PTF 模组 .. [spoiler][size=2](PTF 表示它只会修补 .xml 文件中的特定变量,而非替换整个文件,以避免与其他模组冲突;同时也修改同一个 .xml 文件,但修改不同的变量。[/size][size=3] -- [/size][size=2]使其与其他模组高度兼容)[/size][size=2][/spoiler][/size][size=3] [/size]这是对沉浸式弓箭术的完全重制。不仅修复了问题,我还指出了XML中每个箭头的具体位置(并加上了标签),同时重新整理它们,以便能够单独调整每个箭头的数量(这样如果你愿意,也可以轻松更改)。
- 力量 (速度和距离) 每支箭的 (作为弓的力量倍率) 在IA中过于标准化,全部设置为"1.7",或者在原版中大多为"1"。
- 我对箭矢的威力与伤害进行了更好的平衡。箭矢之间的差异变得更大、更明显。
- 由于我们降低了拉弓时间和耐力消耗,并通过更快的箭矢大幅提高了射击精度——使得玩家能够更好地扮演弓箭手,因此伤害也需要相应下调。可能仍然有点过于强力,但在我看来已经好多了。
- 所有箭矢的飞行速度比原版更快且更远
- 抽牌时间减少,满级时进一步减少
- 耐力消耗降低
- 瞄准散布降低
- 最弱的箭矢威力不及“沉浸式弓箭”,但更好的箭矢拥有更大威力 (1.4 - 2.1)
- 但即使是"劣质"箭矢,其威力仍会高于默认的1。最低为1.4(劣质)。
- '远程'箭矢和'狩猎'箭矢拥有最佳的力量——使它们能够飞得更远而不掉落。
- '狩猎' 和 '高级狩猎' 不再相同了... '高级' 现在更高级了 :P
- 普通箭矢与“优质”箭矢之间的差异更大。
- 箭矢伤害得到了平衡,并且变化幅度略微增加。
- 请记住,在游戏初期以及较弱的弓效果会不如强弓。
- 请注意,敌人的箭矢也将获得相同的威力提升。
1/7/25 更新: 制作了2个威力较弱的新版本。(详情见图)
" Better_Archery_-P " = 降低力量,但仍比原版更强。保持射箭时的一点挑战性。(箭矢速度仍比原版快)用于在这3个模组之间取得平衡。
" Better_Archery_no-OP " = 进一步降低伤害,同时相比上一版本减少威力。这为弓箭系统增加了更多挑战性,同时保留了核心模组改进,包括更快的箭矢飞行速度。如果你觉得杀敌速度仍然过快,请使用此版本。
安装: 将文件夹提取并放入 /Mods 文件夹中。确保在修改以下文件的非PFT模组之后加载: "rpg_param.xml" 和 "ammo.xml"
卸载: 从/Mods文件夹中删除"Better Archery"文件夹...
请我喝杯咖啡? 或者 Venmo [@SteveBecotte] 我花了很多时间制作模组和帮助他人。
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