
吸血鬼模组
这个模组引入了一条超自然天赋路线,能将亨利转变为夜行生物。
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通过解锁吸血鬼和吸血鬼领主技能,亨利在日落后获得强化力量、速度和战斗能力。诅咒赋予强大的再生能力和敏锐感官,同时改变角色在不同时段的表现。
此模组的目标是创造一个更黑暗、更具幻想风格的游玩体验,同时保留《天国:拯救》残酷的近战格斗系统。
重要
这个模组显著改变了战斗平衡。
- 夜间可获得强大的吸血加成
- 在硬核模式中,白天会降低部分属性
- 由于生命偷取机制,激进的战斗变得更加可行
亨利逐渐从一个普通的战士,转变为一个超自然的掠食者。
主要特点
- 新增吸血鬼技能和吸血鬼领主技能
- 夜间战斗加成大幅提升
- 生命值与体力自动恢复
- 战斗中的生命吸取效果
- 提升攻击速度和移动能力
- 增强的感知与潜行能力
- 黑暗中的夜视能力
详情
吸血鬼专长(力量属性)
诅咒的第一阶段唤醒了亨利的吸血鬼本性。
在夜晚,角色获得多重战斗加成:
- 力量、敏捷、活力和口才提升
- 更快的移动和冲刺速度
- 提升攻击速度和战斗效率
- 提升了防御和闪避
- 感知与警觉增强
- 被动恢复生命和耐力
亨利在近身战斗中变得更快、更强、也更危险。
然而,白天时诅咒会轻微削弱身体,降低物理属性并限制硬核模式下的恢复能力。
吸血鬼领主(力量属性 – 10级以上)
需求: 吸血鬼技能
吸血鬼领主技能代表诅咒的完全觉醒。
在此阶段,加成效果显著增强:
- 更高的属性加成
- 攻击速度大幅提升
- 再生能力增强
- 提升移动速度
- 提升战斗精通
一旦夜幕降临,吸血鬼领主就会变成一个极其危险的对手。
生命吸取战斗效果(活力属性)
吸血鬼的诅咒以流血为食。
每当亨利在战斗中造成敌人流血伤害(施虐效果)时,他会短暂汲取受害者的生命力,恢复少量生命值。
这让亨利在持久战斗中能够自我维持,并奖励积极的近战作战。
夜视(灵巧属性)
诅咒增强了亨利在黑暗中的感知能力。
在夜间,角色获得更好的视力,使其能在低光环境下更轻松地进行导航和战斗。
新特性/新技能:
CELERITY(敏捷属性)
吸血鬼诅咒增强了亨利的超自然速度。
迅捷使得亨利拥有更快的移动速度和更高的机动性,让他能以远超常人的速度穿梭于世界。
凭借“迅捷”技能,亨利以超凡的速度移动,使其在战斗中更易于重新站位、追击逃敌或逃离危险处境。
负担(力量属性)
吸血鬼的超自然力量使得亨利能携带远超普通人的重量。
负重极大增加角色的携带能力,使玩家能够运输更重的盔甲、武器和战利品而不会减速。
该技能反映了吸血鬼诅咒所带来的超自然力量。
威严(言语属性)
吸血鬼的存在既令人恐惧又迷人。
威严提升亨利的魅力和社交主导力,让他在对话中更具威慑力与影响力。
无论是敌人还是普通人,都能感受到亨利话语背后超自然的威势。
未来特技
如果你有符合吸血鬼主题的新技能或能力想法,欢迎在讨论区分享。我们始终欢迎社区提出的建议。
推荐的MOD
为获得最佳体验,我建议使用我的另一个模组:提升最大伤害上限。
普通伤害上限为 200,这限制了此吸血鬼模组提供的战斗加成提升所带来的收益。
我的战斗调整提高了伤害上限:
最大伤害:200 → 800
这使得来自吸血鬼技能树的强化力量、攻击速度和战斗加成能够发挥出全部潜力。
所有技术变更
- 移动速度
- 冲刺速度
- 冲刺体力消耗(减少)
- 攻击速度
- 噪音(潜行)(减少)
- 紧握加成
- 力量
- 敏捷
- 活力
- 语言
- 大师打击效率
- 意识
- 未武装伤害
- 武器攻击
- 防御力
- 闪避
- 斩击伤害加成
再生效果
- 生命恢复
- 体力恢复
- 疲惫值获取
- 饥饿增益
- 坠落伤害(减少)
生命偷取效果特技
击中时生命吸取(暂时战斗效果)
夜视技能
猫头鹰效果:夜间启用(低光视觉增强)
名人特长
大幅度提升移动速度,加速冲刺和奔跑,降低行走速度
负担特技
显著增加负重能力 +500
帝权天赋
增加魅力,对话中更强且恐惧社交存在感
兼容性
此模组是基于游戏版本 1.9.7 创建并测试的。
权限
可以自由编辑和修改数值,以便根据喜好调整平衡。
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