兰斯洛特

兰斯洛特

Lancelot 是一款游戏性大改模组,强化了角色成长、战斗致命性与装备平衡。

游戏玩法

概述

该模组的目标是让角色成长更具意义、战斗更具动态性,同时减少像物品栏限制和过多污垢堆积这类繁琐的机制。
这是我为个人游戏体验而做的一个游戏模组,最初是为我自己的游戏过程制作的,后来决定分享给有兴趣的人。

重要

This mod significantly changes combat balance.
• 早期游戏可能会变得更难,因为高技能敌人造成的伤害更高
• 后期游戏将亨利变成了一个强大的战士

主要特点

• 属性上限提升至30(+50%)
• 技能上限提升至 30(+50%)
• 最大伤害增加至800
• 技能大幅提升伤害、防御和攻击速度
• 装甲效能提升
• 武器磨损变慢
• 背包容量增加
• 衣服变脏的速度慢了很多

详细信息

等级和技能上限

属性与技能从20提升至30(+50%)。
在我看来,这让游戏进程更加引人入胜。
由于21-30级仅影响主角,亨利逐渐成为真正的中世纪英雄——更接近兰斯洛特爵士或野蛮人柯南。

库存容量

承载重量从 66 提升至 500。
这消除了不断往返出售战利品的麻烦,并极大减轻了负重带来的挫败感。

最大伤害

最大可能伤害从200 → 800。
这提高了伤害上限,让新的30级属性真正发挥作用。战斗变得更加残酷且真实——几次精准的打击就能致命。

技能缩放

伤害、防御和攻击速度现在与技能等级的关联性大幅提升。
一旦超过等级20,亨利与大多数敌人之间的实力差距就会变得非常明显。
⚠ 注意:此内容在极低等级下尚未完全测试,可能会使早期战斗更加致命。

护甲和武器平衡

盔甲更为有效,武器耐久度下降得更慢。
这使装备更具意义,同时减少维护带来的困扰。

尘土累积

衣物变脏的速度会慢很多。
• 静止站立:几乎不会积累污垢
• 移动:污垢积累减少约 4 倍
你的装备不用频繁清洗也能保持更长时间干净。

技术变更(原版 → 模组)

属性/能力 原版 模组
属性上限 20 30
能力上限 20 30
基础背包容量 66 500
参数名称 原版 模组
FullClothDirtyingOnFullSpeed 4000 16000
FullClothDirtyingOnZeroSpeed 1 20000
WeaponStatusToAttackCoef 0.5 0.3
ArmorDefenseToAttackingWeaponStatus 0.02 0.01
最大伤害 200 800
MaxDmgR 4 5
SkillToDmgConstA 250 10
技能转防御 0.02857 0.1
SkillDiffToAttackSpeed 0.1 0.2
StamDamage 8 10
SkillToFencingBase 0.8 1.0
AverageArmorDefenseWeight 0.5 0.9
RepairKitItemHealthBestLimit 0.6 0.9

修理系统调整

修复了因修改的损伤/状态参数导致物品无法修复的问题。
👉 现在物品即使处于0耐久度状态,只要相关技能达到20级以上,就可以使用修理包进行修复。
所有等级的维护效率均已提高。

⚠️ 注意:
商人可能仍会拒绝修理严重损坏的物品——这是由于原版游戏限制所致。

兼容性

该模组在游戏版本 1.9.7 上创建并测试。

权限

如果你想要调整平衡性,可以自由编辑和修改这些数值。
如果你喜欢这个模组,请在Nexus上为其点赞支持。
点赞有助于模组获得关注和支持。
也欢迎捐款。谢谢!

https://ko-fi.com/overmarshall

https://www.paypal.com/donate?token=C9RS65UoFuKsyGn5oX4UUziwBrZ8VV86M-13xGYQDKToVegBvsKSQ9rLiOCJoJ7ZN-dQ0wn5-msVV-Fx&locale.x=US

我的其他模组

你可能也会喜欢我的另一个模组: 链接
• 吸血鬼技能 – 添加强大的吸血鬼能力,在夜间激活,包括再生、生命汲取和增强战斗属性。
旨在与我的游戏性大修模组良好配合。