True Hardcore Combat (PTF)

True Hardcore Combat (PTF)

让战斗更加真实、更具侵略性并以连击为核心。改进了弓箭系统,弓箭速度更快,但在你实力较弱时惩罚更为严厉。更多详情如下。

游戏玩法

I. 下载指南与技术细节

这个模组被打包成一个 PTF(打包表文件)。与替换整个游戏文件的传统模组不同,PTF模组只修改游戏数据中被改变的具体行。这能确保与其他模组有更好的兼容性,并降低冲突风险。

我所有的模组都是使用 官方《天国:拯救》模组制作工具 创建的,确保与原版游戏完美兼容。

下载选项

你可以:

  • 下载模组的 完整版本,其中包含该模组提供的所有内容,或
  • 从“可选文件”部分下载 单个组件 以自定义您的设置

安装说明

  1. 下载所需版本的模组(.zip文件)。
  2. 提取 .zip 压缩文件的内容。
  3. 找到包含 mod.manifest 文件的文件夹。
  4. 将该文件夹放入游戏的 Mods 目录中:C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/KingdomComeDeliverance/Mods(如果 Mods 文件夹不存在,直接创建它即可。)

兼容性

  • 该模组是在游戏版本 1.9.8 上创建并测试的。

查看我的 True Hardcore 系列中的其他模组

II. 本模组对战斗与弓箭系统的改动

战斗

这个模组最初的目的是尝试修复我对游戏战斗系统遇到的三个主要问题:

  • 连击是无用的。
  • 通过无尽的强力攻击和扭抱可以轻松击败战斗。
  • 与战斗相关的特长过于慷慨。

在深入研究游戏数据以解决这些问题时,我发现了很多之前没注意到的其他问题。例如,护甲并未完全按部位生效,玩家的基础护甲值高于NPC,以及一些其他不一致之处。我最终修改了跨多个表格的大约一百行内容。结果是一个更真实、更具吸引力的战斗系统。

箭术

基础游戏中,弓箭术存在一个主要问题:感觉太慢了。这个模组通过让弓随着你的技能提升而逐渐加快操作速度来解决这个问题。箭矢现在以原始速度的两倍射出,使其飞行距离大约增加一倍(比赛用箭除外)。这些改动使射箭更接近真实情况。

为了维持平衡,未达到力量要求的长弓将几乎无法使用,因为亨利难以正常拉弓。此外,对缩放瞄准、射程散布、箭矢耐久度及箭矢整体属性进行了多项细微调整,以确保系统始终保持一致且平衡。

III. 特性

核心战斗

属性

  • 玩家和NPC的基础属性现已相同。在原版游戏中,玩家在护甲方面暗中获得优势,而NPC则在徒手战斗方面有优势。
  • 狗已被大幅削弱。它们的护甲和伤害已大幅降低。现在通常能一击必杀,而你的战犬在战斗中将更加脆弱。狗是通过DLC后续加入的,但实现得不好,因此最好降低它们在战场上的重要性。
  • 攻击速度提升机制已被重制,现在更加渐进,且可能的范围略有扩大。在原版游戏中,基础攻击速度在5级左右达到,最大攻击速度在10级左右达到。而在True Hardcore中,这一提升过程被推迟了 约5 级,并且分布更加均匀。
  • 在马背上时,伤害加成降低,且马匹现在更容易将你甩下马鞍。
  • 体力不足时减少所受生命值伤害。
  • 其他较小的数值已略微调整,以更好地支持新的战斗平衡。

机制

  • 伤害现在完全具有部位判定特性。每个身体部位的防御值现在严格对应于保护该部位的护甲部件。在原版中,保护效果会部分受到整套护甲平均值的影响。
  • 盔甲重量现在对移动速度和耐力恢复的影响更强了。
  • 装备状况现在变得更为重要。在耐久度为0时,损坏的装备会损失 80% 的属性,而原版中约为50%。
  • NPC装备现在状况好多了。上述特性使得保持平衡变得必要。
  • 增加了低于武器属性要求时的惩罚,并移除了高于武器属性要求时的加成。

特长

药水

玩家战斗

  • 大师一击窗口大幅缩小。基本上只会偶然触发。
  • 完美格挡窗口缩小。只是为了避免无休止的完美格挡循环。

AI 战斗

  • 大师一击的几率大幅降低。
  • 完美格挡几率降低。让你有机会执行连击。
  • AI的侵略性和战斗能力提高。它们会更频繁地攻击(单独或成群),更有效地防御,更严厉地惩罚失误,并且更刻意且频繁地执行连击组合。
  • 缩短了缠斗反应时间,使AI更频繁地获胜。
  • 士气影响大幅降低,使敌人更不可能投降。

弓箭术

  • 降低了弓箭手药水的效果至 +3,并将持续时间设为 5 分钟。武器类为+1/2分钟。
  • 将箭矢损坏的几率上限从原版的70%提高至 90%
  • 降低了弓的力量对拉弓时间的影响。现在弓的拉弓速度大约提高1.5倍。
  • 箭矢发射速度加倍,使箭矢的飞行距离大约翻倍。比赛用箭不适用此效果。
  • 将速度与伤害系数减半,以保留原版弓箭伤害值。
  • 扩展弓自伤加成最高至等级 10
  • 大幅增加了弓造成的自伤伤害。使得在较低等级时没有适当工具的情况下使用它们变得危险。
  • 调整了箭矢属性和价格。
  • 重新调整了瞄准散布的进展机制:早期等级精确度较低,而更高等级则获得更好的精确度。
  • 缩放功能现在在等级 5 解锁,而非等级10。早期缩放效果很小,但会随着等级提高逐渐增强。

IV. 模组推荐

  1. 从Nexus下载并解压主文件。
  2. NoMoSloMo.pak 文件放入 KingdomComeDeliverance/Data 文件夹中
  3. 打开位于 Data 文件夹中的 pak.cfg 文件,并在文件末尾添加以下一行:
    data\NoMoSloMo.pak
    
  4. 在你的 KingdomComeDeliverance 文件夹中打开 user.cfg 文件。如果文件不存在,请创建一个。
  5. 将以下内容添加到 user.cfg
    sys_spec_twtoggle = 2
    
  1. 从Nexus下载并解压主文件。
  2. 找到包含 .pak 文件和 mod.manifest 文件的文件夹,然后创建一个名为 Data 的文件夹。
  3. .pak 文件放入 Data 文件夹中。
  4. 将mod文件夹放入你的 Mods 目录中。