
True Hardcore Economy (PTF)
商店以虚高的价格卖给你,却以极低的价格从你那里收购,讨价还价变得困难,服务费用高得离谱,贫困现象在该地区普遍存在。详情如下。
查看大图I. 下载指南与技术细节
该模组以 PTF(打包表格文件)格式打包。与传统替换整个游戏文件的模组不同,PTF 模组仅修改游戏数据中已被更改的特定行。
这能确保与其他模组更好的兼容性,并降低冲突风险。
我所有的模组都是使用官方《天国:拯救》模组制作工具创建的,确保与基础游戏完美整合。
下载选项
你可以:
- 下载本模组的完整版本,其中包含该模组提供的所有内容,或
- 从“可选文件”部分下载单个组件以自定义您的安装设置
安装说明
- 下载所需的模组版本(.zip 文件)。
- 解压缩 .zip 归档文件的内容。
- 找到包含 mod.manifest 文件的文件夹。
- 将该文件夹放入游戏的 Mods 目录中:
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/KingdomComeDeliverance/Mods(如果 Mods 文件夹不存在,请直接创建。)
兼容性
- 此模组是在游戏版本 1.9.8 上创建并测试的。
- 修改所有 DLC 中的商店和背包。
- 对 Archery.lua、Sleepover.lua、Trainers.lua、Horsetrading.lua、Negotiation.lua 和 AnimStash.lua 进行了修改,导致其与同样修改这些文件的模组不兼容。
- 真硬核贫困组件的多数功能仅在新游戏流程中生效。
查看我的真硬核系列中的其他模组
II. 为什么经济很重要?以及这个模组如何让你变穷
在《天国:拯救》中,金钱能让你获得几乎所有让游戏变得简单的东西:顶级装备、最好的马匹、药剂、服务等。因此,维持严苛的经济体系至关重要,否则游戏会很快失去大部分挑战性和成长感。
在原版游戏中,你不仅能赚取大量金币,而且其中很大一部分是 passively(被动收入)获得的。仅仅通过出售从强盗身上搜刮的装备和完成任务,你的财富就能迅速增长。因此,只有在游戏初期、你还没开始任何行动时,金币才会成为真正的困扰。
这款模组通过采取激进措施来解决这个问题,尽可能长时间地让你保持贫穷,甚至可能贯穿整个游戏。关键改动包括:服务费用增加、商人给予的售价更不利、讨价还价更难、任务奖励减少,以及 NPC、住宅和宝箱中的财富减少等多项调整。
该模组直接针对经济的每个核心方面以及区域整体财富进行调整。此外,本系列的其他模组通过间接方式强化了这一理念:TH 负重限制 减少你的携带能力,而 TH 维护 增加你对商店维修的依赖,TH 犯罪 使战利品更难获得。
三、特色玩法
商店
核心
- 商人现在对于从你这里购买什么变得更加挑剔了。只有杂货店、磨坊主以及少数例外会从你那里购买任何东西。
- 不同商家的价格差异很大。建议您多比较报价。现在的价格更符合供求逻辑。磨坊主从您这里购买物品时出价最低,但出售商品时会有折扣。
- 提高购买价格。*根据店家的不同,这大约是上涨了 50%。*
- 大幅降低售价。*平均约为原版价值的 20%,不同商人之间略有差异。*
- 提高物品状态对价格的影响至 95%,原为 80%(困难模式中为 85%)。即使破损物品也有一定价值,这体现在剩余的 5% 中。
- 商人作为谈判者更为苛刻,提供更小的讨价还价空间,提出更强硬的反报价,并且表现出更少的耐心。
- 将商店维修费用增加至全价。有关全面改造,请查看真实硬核维护。
- 调整了某些店主的经济资源,以增强多样性和平衡性。
- 最大化了护甲状态对魅力的影响。这意味着如果你的护甲完全破损,你的魅力将降至 1 点。
- 增加了 Kunesh 物品的价值,以匹配 10 块木炭的价值。
- 调整了一些其他微小的数值。
特长
- 将 最终报价 技能替换为 慈善之心(+1 魅力)。“最终报价”技能破坏了讨价还价机制,让你毫无风险地稳定获得最优价格,因此被替换。
- 削弱了 巧舌如簧 的效果至 20%,并澄清了其描述。因为原本的描述令人困惑。
- 将 蛇油推销员、植物学家 和 同事 的效果降低至 10%。
- 将对【花之力量】、【艺术鉴赏家】和【闪亮盔甲骑士】的魅惑加成减半。
药水
服务费用
- 提高洗浴服务的价格。现在价格从 20 到 100 格罗申不等。
- 移除 吟游诗人 特技中的免费沐浴服务福利。
- 使旅馆、技能书和训练的价格多样化。不会有任何两家旅馆、技能书或训练的收费相同。
- 大幅提高了旅馆的价格。现在住一晚平均要花费 20,而长期居住的价格是它的 100 倍。
- 提高了训练的价格。第一级略微便宜一些,但第二级和第三级的价格提高了 2 到 3 倍,第四级则贵了大约 1.5 倍。
- 调整了技能书的价格。它们比对应的训练费用更便宜,使得第一级和最后一级比原版更便宜,而第二级和第三级仍然更贵。
- 将马匹价格提高一倍以上,同时降低其转售价值。
贫困 (前三个功能仅在新游戏周目中才能正常生效)
- 降低了 NPC、容器和尸体的财富。现在从中找到的格罗申数量通常除以 10,但部分数值已被调整或保持不变。
- 降低了宝箱中的格罗申奖励,使其恢复至原版硬核模式水平,部分情况下另有调整。总体而言,宝箱中的格罗申数量大约减少了十分之九。
- 减少了赌徒的资金。他们现在如果富裕的话,身上最多会携带 ~100 格罗申,这限制了可以从他们身上赢得(或偷取)的金额。
- 通过设置减少任务金钱奖励
QuestMoneyRewardScaleConstant至 1(原版普通难度:1.2,原版硬核模式:1.137)。这不是线性比例,而是指数比例。因此,奖励并非简单减少约 20%,而是不再应用指数缩放。大多数任务奖励现在将在 10 到 100 格罗申之间。 - 降低了 秘密口袋 和 完美投掷 技能的效果。
- 将射箭赌注降低为 5、10 和 20 格罗申。
- 将 河畔靶赛 的赌注减少至 6、7、8、9 和 10 格罗申。这是因为该小游戏太容易获胜,即使在低等级时也是如此。此外,赢家现在只能获得双倍赌注,而第二名不再拿回本金。
密封商贩藏匿处
- 移除了撬锁或掠夺商店库存的能力。
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