真实硬核犯罪 (PTF)

真实硬核犯罪 (PTF)

脆弱的撬锁工具,更难撬锁的技巧,增加的噪音,更严厉的惩罚,无情的声望系统,技能大修等。详情如下。

游戏玩法

I. 下载指南与技术细节

这个模组被打包成 PTF(打包表格文件)。与传统模组替换整个游戏文件不同,PTF模组仅修改游戏数据中已被更改的特定行。 这能确保与其他模组有更好的兼容性,并减少冲突的风险。 我所有的模组均使用 官方《天国:拯救》模组制作工具 创建,确保与基础游戏完美兼容。

下载选项 你可以:

  • 下载模组的完整版,包含本模组提供的所有内容,或
  • 从“可选文件”部分下载各个组件,以自定义您的设置

安装说明

  1. 下载所需版本的模组(.zip文件)。
  2. 提取 .zip 存档的内容。
  3. 找到包含 mod.manifest 文件的文件夹。
  4. 将该文件夹放入游戏的 Mods 目录中:C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/KingdomComeDeliverance/Mods(如果 Mods 文件夹不存在,直接新建一个即可。)

兼容性

  • 这个模组是在游戏版本 1.9.8 上创建并测试的。
  • Crime.lua 进行了改动,使其与同样修改此文件的模组不兼容。

看看我真硬核系列中的其他模组

II. 本模组的目的

在《天国:拯救》中,潜行是最吸引人的体验之一。这款模组通过提升难度、强调后果、增强技能,并修正一些不太合理的机制,进一步强化了这一优势。 例如,游戏中的每项犯罪都有失效时间,超过该时间后,居民会遗忘此事,亨利也不再被守卫追捕。然而,这些时长有时过长,尤其是针对轻微犯罪。同样,赃物失去“偷窃”状态所需的时间也经常太久,价值较高的物品甚至需要游戏内一个月才能变为合法物品。 话虽如此,原版游戏在犯罪系统方面确实只有一个主要缺陷:撬锁。 这并非关乎小游戏本身(有些玩家已觉得颇具挑战性),而是两个从根本上存在问题的技能: 醉汉之幸 让玩家在等级6时就能撬开最难的锁,而 无声琴师 存在一个bug,实际效果是每根被你撬断的开锁器都会自动修复。

III. 特性

潜行

  • 略微增加了击倒和刺杀产生的噪音。在最高级别时,这些动作会变得稍微安静一些。
  • 略微增加了脚步声。
  • 其他各种次要数值也已调整。
  • 夜鹰药水 进行了小幅调整。
  • 减少了帕德福特药水的效果,调整为 +3 潜行、+1 开锁和 +1 扒窃,持续5分钟。当涂抹在武器上时,仅+1潜行,无开锁或扒窃加成。
  • 降低了森林居民避雨者特性的效果。
  • 潜行变色龙不再增加潜行技能。取而代之的是,它大幅降低可见度和显眼度,使你更难被发现。
  • 大胆优雅不再在被通缉时增加力量和活力。现在,它改为在被通缉时提供 + 1 点威慑、魅力和口才。
  • 普通马克杯 现在是一个永久增益,降低醒目度 10 点。

盗窃

酒精

  • 酩酊大醉效果提升至 +/-3,现在会对多种潜行机制产生负面影响。醉酒状态下,你通常会更吵闹、更显眼,开锁时手抖得更厉害,扒窃时识别物品更少,且会失去物品专家能力。

开锁

  • 调整了多项参数,使得撬锁工具更容易损坏。
  • 撬锁工具断裂时产生的声音几乎翻倍。
  • 重新平衡了开锁技能所需的等级要求。
  • 修理工现在有20%的概率修复损坏的撬锁工具,无论撬锁尝试的结果如何。
  • 无声提琴手已被分为三个等级(I、II、III),分别降低噪音 10%30%50%同时修复了导致所有损坏的开锁器自动修复的漏洞。
  • 醉酒之幸 不再影响开锁噪音,现在仅能开启比当前难度高一级的锁,而非将锁难度减半。
  • 新增技能 溺水震颤,该技能可消除醉酒导致的撬锁惩罚,并与"醉鬼的运气"技能互斥。
  • 移除了幸运窃贼天赋。
  • 略微降低了神偷的效果。

扒窃术

  • 最大充能时间缩短至 20 秒(原为30秒)。
  • 增加被发现的风险。在早期等级中,你只能安全蓄力约 4 秒,而原版中约为10秒。
  • 沉睡的NPC更容易被扒窃。现在难度降低为原来的 4倍(原版为2倍)。原版游戏中这一设定不够慷慨——作为对比,醉酒NPC的偷窃难度仅为2倍。
  • 偷窃距离减半,防止原版中不切实际的远距离偷窃
  • 将扒窃后NPC警觉度的提升幅度加倍。
  • 调整了扒窃技能专长的等级要求。
  • 降低了秘密口袋同志这两个特技的效果。
  • 物品专家 I物品专家 II 合并为一个 物品专家 技能。
  • 新增一项专长,醉汉的清醒,可消除因醉酒导致的扒窃惩罚。

正义

惩罚

  • 释放囚犯 减益效果降低为 -30%,但同时也施加 -30% 口才和 -5% 经验值获取减少。
  • 逃犯烙印 将负面效果的持续时间减少 20%,并移除经验值获取的惩罚。
  • 增加了监禁时间对已释放囚犯减益效果的持续时间和强度的影响。
  • 轻微提升NPC感知能力。他们现在能在更远的距离发现你的犯罪行为。
  • 罚款增加。罚款存在一定漏洞,因此该功能不太可靠。
  • 轻罪时效缩短。此前轻微犯罪需要游戏内一天时间才会消失,时间过长,现已缩短至游戏内小时。
  • 谋杀不再无限持续,现在会在游戏内两周后过期。
  • 偷窃标记持续时间缩短至原版的 40%原版中,部分物品可能需长达游戏内一个月才能消除偷窃状态。
  • 偷窃所得的钥匙永远不会失去其偷窃标记,因此总会被守卫没收。据我所见,当你的物品被没收时,似乎不会损失声望值。

声望

  • 将声望传播所需的时间加倍。现在稍微现实一些了。
  • 犯罪时声望损失显著增加。
  • 近乎翻倍的“付费对话”基础价格。这是在声誉极低时,贿赂NPC以启动对话所需支付的金额。
  • 放纵的基础价格提高至 300(原为200)。
  • 臭名昭著特技效果变更为 -1 魅力、+1 恐吓、+50% 声望获得、+50% 声望损失。
  • 本地英雄 特质效果调整为:+1 魅力,-1 威慑,+20% 声望获取,-20% 声望损失。原版中“臭名昭著”显然更强,现在选择不再那么明显。
  • 调整了对话技能检查中的声望变化。
  • 移除了共情技能。

IV. 模组推荐

  • Hoskope的"无撬锁等级"(在交互提示中隐藏锁的难度)

    1. 从Nexus下载并解压主文件。
    2. 找到包含 mod.manifest 文件的文件夹。
    3. 用文本编辑器打开 mod.manifest,删除中的所有行:
      <supports></supports>
      
    4. 将模组文件夹放入你的 Mods 目录中。
  • Hoskope制作的《无意识犯罪界面》

    1. 从Nexus下载并解压主文件。
    2. 找到包含 mod.manifest 文件的文件夹。
    3. 在文本编辑器中打开 mod.manifest 并移除以下行:
      <kcd_version>1.9.6</kcd_version>
      
    4. 将模组文件夹放入你的 Mods 目录中。