
修理套件 - 平衡且按比例缩放的PTF
修复了小型和大型工匠修理包之间的不平衡,调整了它们的效率。所有修理包获得小幅平衡性提升,使其更具实用性,同时保持普通模式和硬核模式下的游戏平衡。
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在原版游戏中,护甲修理包存在平衡性问题:小型修理包的性价比反而高于大型修理包,这与所有其他修理包的模式完全相反。这导致大型护甲包实质上毫无用处,除非玩家更看重便利性而非经济性。本模组通过恢复小型与大型护甲修理包之间合理的成本效率比,修复了这一不平衡,使其与其他类型修理包的比例保持一致。
此外,所有修理包都获得了小幅但平衡的效率提升。这些改动使修理包略有效果,而不会破坏游戏经济。在普通模式中,这让自我修理更具吸引力和可行性。在硬核模式(此模式下商贩修理费用显著提高)中,效率提升不至于让专业修理失去价值。相反,修理包现在提供适度优势的同时,保持了平衡和有意义的决策。
效率调整:
- 护甲匠工具包
- 小型:0.5 → 0.4
- 大型:1.0 → 2.0
- 铁匠工具包
- 小型:0.2 → 0.4
- 大型:1.0 → 2.0
- 裁缝工具包
- 小型:0.1 → 0.2
- 大型:0.5 → 1.0
- 制鞋匠工具
- 小型:0.1 → 0.2
- 大型:0.5 → 1.0
所有数值已按比例调整,以保留原有的小到大效率比(约1:5)。这确保了从小型工具包到大型工具包的过渡保持成本效益,同时略微提升了整体修复实用性。
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