
疯狂恶棍 NPC 与事件大修
1.9.7 难度调整。事件每次都会发生。所有NPC都根据其等级得到了加强。
查看大图Diaz Dizazter Does Bohemia
呈现
疯狂恶行
一个完整的NPC和事件大修 -- 1.9.7 友方
智慧:在斯卡里茨赛马结束后安装至塔尔默克
我 vs 普里比斯拉维茨 - 这是第20关,共30关
新视频,希望很快推出……学期中的最后豪言
[youtube]zNndVXYwaz0[/youtube]
事件
事件发生 大多数时候, 不! 每一次! 你是不是说每次? 是的
穿越世界却毫无遭遇是愚蠢的 现在只剩下荒谬的低至2-3%的通过事件地点的几率 精炼了每个事件的冷却时间和概率。 3 小时上限,并且有些已被多次克隆 群体刷怪的出现频率将更高 稀有 技能书被添加到活动商人处。 我们是等级2,几个等级3,以及一本等级4的技能书 未能在游戏中找到该内容。
如果你只想要事件,而不希望有任何难度或属性变化, 那么来看看精简版吧,它位于 宝藏库 7.24.25
恶人 & 好人 又名:灵魂
每一个 被改变的灵魂 等等?他刚才说的,应该不是我想的那样吧? 你是不是说 所有灵魂?没错。事实上,我是这么说的。
[img]https://i.ibb.co/Fk0n3Kqm/thewhatwhatwhat.png[/img]
属性和技能的分配根据职业大幅提升 以及任务等级。此外,修改后的属性和技能会被限制。 现在在远上端,不过只有高端NPC通过许多幸运掷骰才能到达那里。 甚至可以远程夹住那么高的位置。
这影响到所有 人类灵魂原型 和 职业。这 额外内容主要改变了较高端的战斗NPC。 频谱。此外,NPC将会利用所有战斗 现在已经有了一定的技能。据说女性很少会攻击你。
所有NPC都会使用所有技能吗?不会。让我看看 实际的引擎代码,然后整个游戏都会发生改变。 :)
NPC缺少完整的技能组合困扰了我的*强迫症,虽然如此* 一些技能,比如武器技能或防御, 对所有所有NPC都有益。 赌徒拥有更高的敏捷性和下注能力 弓箭手的整体生存能力也显著提升,不过 如果你使用 波西米亚条例
[img]https://i.ibb.co/pjYhVQwR/bohemia-fafo.png[/img]
非专业变更
所有活动中的所有小组将至少拥有一条狗!
7.20.25 遗憾的是,由于事件的实际情况安排,添加额外的狗是不可能的真的有可能。
ALL中的组在ALL事件中可以 将更大 群体 会比 单独 更频繁地被发现
远超更多的旅人正穿越波西米亚旅行** and 游历骑士
移动速率 已尽可能以各种方式重新组织 一些NPC缺少数值,比如冲刺或冲刺 所有NPC现在都有向后移动速度,以及适当缩放的 行走、奔跑、冲刺和闪避能力取决于姿态值。 基础耐力、基础护甲值,以及活力与耐力的相对关系 并对NPC提高了徒手战斗的基础能力。
勇气、听觉和视觉数值也已提升 反过来,这也会提高士气值
安装
将文件夹放入目录 /KCD/mods/
卸载
删除文件夹。重新启动KCD*
哭泣吧,因为你的普通KCD又变成了削弱NPC和无聊事件
DDDB 合集中的其他模组
Hmm Food 卸载动物繁殖 宁静之衣 疯狂恶棍 <-------- 你在这里 波希米亚法令 狂乱动画 多态弹丸 末日行动 宝藏库 波西米亚布娃娃 波西米亚军械库
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