疯狂恶棍 NPC 与事件大修

疯狂恶棍 NPC 与事件大修

1.9.7 难度调整。事件每次都会发生。所有NPC都根据其等级得到了加强。

游戏玩法

Diaz Dizazter Does Bohemia

呈现

疯狂恶行

一个完整的NPC和事件大修 -- 1.9.7 友方

智慧:在斯卡里茨赛马结束后安装至塔尔默克

我 vs 普里比斯拉维茨 - 这是第20关,共30关

新视频,希望很快推出……学期中的最后豪言

[youtube]zNndVXYwaz0[/youtube]

事件

事件发生 大多数时候, 不! 每一次! 你是不是说每次? 是的

穿越世界却毫无遭遇是愚蠢的 现在只剩下荒谬的低至2-3%的通过事件地点的几率 精炼了每个事件的冷却时间概率3 小时上限,并且有些已被多次克隆 群体刷怪的出现频率将更高 稀有 技能书被添加到活动商人处。 我们是等级2,几个等级3,以及一本等级4的技能书 未能在游戏中找到该内容。

如果你只想要事件,而不希望有任何难度或属性变化, 那么来看看精简版吧,它位于 宝藏库 7.24.25

恶人 & 好人 又名:灵魂

每一个 被改变的灵魂 等等?他刚才说的,应该不是我想的那样吧? 你是不是说 所有灵魂?没错。事实上,我是这么说的。

[img]https://i.ibb.co/Fk0n3Kqm/thewhatwhatwhat.png[/img]

属性技能的分配根据职业大幅提升 以及任务等级。此外,修改后属性技能会被限制。 现在在远上端,不过只有高端NPC通过许多幸运掷骰才能到达那里。 甚至可以远程夹住那么高的位置。

这影响到所有 人类灵魂原型 和 职业。这 额外内容主要改变了较高端的战斗NPC。 频谱。此外,NPC将会利用所有战斗 现在已经有了一定的技能。据说女性很少会攻击你。

所有NPC都会使用所有技能吗?不会。让我看看 实际的引擎代码,然后整个游戏都会发生改变。 :)

NPC缺少完整的技能组合困扰了我的*强迫症,虽然如此* 一些技能,比如武器技能防御, 对所有所有NPC都有益。 赌徒拥有更高的敏捷性和下注能力 弓箭手的整体生存能力也显著提升,不过 如果你使用 波西米亚条例

[img]https://i.ibb.co/pjYhVQwR/bohemia-fafo.png[/img]

非专业变更

所有活动中的所有小组将至少拥有一条狗

7.20.25 遗憾的是,由于事件的实际情况安排,添加额外的狗是不可能的真的有可能。

ALL中的组在ALL事件中可以 将更大 群体 会比 单独 更频繁地被发现

更多的旅人正穿越波西米亚旅行** and 游历骑士

移动速率 已尽可能以各种方式重新组织 一些NPC缺少数值,比如冲刺冲刺 所有NPC现在都有向后移动速度,以及适当缩放的 行走、奔跑、冲刺和闪避能力取决于姿态值。 基础耐力基础护甲值,以及活力耐力的相对关系 并对NPC提高了徒手战斗的基础能力。

勇气、听觉和视觉数值也已提升 反过来,这也会提高士气值

安装

文件夹放入目录 /KCD/mods/

卸载

删除文件夹。重新启动KCD*

哭泣吧,因为你的普通KCD又变成了削弱NPC和无聊事件

DDDB 合集中的其他模组

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