
诱人的宝藏库
1.9.7+ 一个不断扩展的超酷模组集合 :) 控制器、宠物、事件、脚本、派系、声望、更多脚本、药水
查看大图迪亚兹·迪扎兹特玩转波西米亚
“诱人的宝藏”
又名冰寒废话宝库
3.6.2026
现在大多数内容已兼容1.9.7,是大多数,但还不是全部 有些文件已收到更新文件,正在下载 这些页面将会用一个标记 一些模组目前被隐藏,直到它们更新为止。
DIY 引擎设置
将要添加配置设置的文本文件 你的引擎系统规格文件或你的system.cfg或 user.cfg 文件。使用此文件即表示您确认已 至少对你正在做的事情有个模糊的了解。 另外,我对于你所... 处理或不处理这些信息。 找到一些设置。 隐身成功,禁用泥土和水坑 立即自动锁定所有目标 相机设置 - 需要你自己调整才能生效 冷却时间封锁,伤害倍率 对话, 骰子, 合并网格集合 完整的7级系统规格文件 这些设置项非常多,里面包含了许多配置选项。 你未曾知晓其存在,或未曾想过自己会渴望或需要的事物。
8.19.25 如果重新下载Pharmacy GFX,Audible Ambience 或Moar Cowbell,请先删除旧模组,再安装新版本 否则事情可能会变得『古怪』。 不要问我什么是奇怪的东西,我不会去弄清楚的
愉快的牛铃脚本
这个模组不在乎你用的是不是渣机
- 床: 增加约20%的使用距离和阅读质量
- 壁架: 最好使用半径,可以稍微缩放更高的壁架
- 门: 进一步激活,开锁难度略增,每日多开放2小时。
- 挖洞: 更远的使用距离,更快的挖掘时间
- 梯子: 可从多个方向使用,更快上下 梯子上速度更快,视野距离更远。
药量脚本
这个Mod不对低配电脑友好
- 云与水体: 更大、更快、更好、更多!!
- 环境光照: 华丽漂亮。同时也影响体积雾。
- 天空盒闪烁: 颜色更佳,持续时间更长,
- 雾与体积雾: 更浓密、更高、更远、多区域、更多风
- 光线: 太阳投影、颜色、高光、更宽、动画阶段
- 闪电: 大大的轰隆咔嚓闪电
- 粒子效果: 更慢,更好的缩放,单位重量下更多粒子
- 瑞恩: 所有东西都要更多,就像雨水的2.5次方。
颗粒物
增加粒子数量,对发射器进行少量颜色调整 以及 Alpha 计数。部分/大部分粒子的子代计数。 粒子。包括火花、水、泡沫、火焰、血液、火炬、 蜡烛、烟雾、风箱、发光、尘埃、爆炸鸡、呕吐 面包店、肉铺、铁匠铺、伐木场等等…… 乌鸦、萤火虫、蝴蝶、蜜蜂都更大,并且可以 从更远的地方看去,并停留极其长的时间 现在不再只是消失得超级快了。 你永远猜不到有多少只蝴蝶 游荡在路边 此外,所有被禁用的参数都已启用。 这意味着有大量的粒子我们从未 让我们能看到我们应该拥有 任何模组加载顺序的必备之选 :)
疯狂恶棍轻量版 - 也就是纯事件系统
对NPC没有任何难度或属性变化。仅此而已。 仅用于制作的文件事件在每次都发生你 通过一个事件生成点。
我现在发现了4种处理污垢的方法 :) 我今天要给你哪一个——3.2.2026
模组暂时移除,7.24.25 乔·迪尔特 - 迪尔忒 完全禁用污渍系统 如果这个方法不行,请告诉我, 还有其他几种方式,但这是最简单的
闪避模组
应要求而作。已收录于OpDoomsday & Mad Villainy :)
提升闪避经验获取。改进 闪避激活窗口以及敏捷如何提升 在效果和 激活时间窗口长度。 实际上可能会使NPC更频繁地躲避,但原版 KCD NPC的属性太差,他们的敏捷可能 同样甚至不存在。
体力与疲劳
一个角色扮演难度模组 应要求。已在OpDoomsday & Mad Villainy :)
这个模组确实值得拥有自己的模组页面。如果你打算 使用此模组时,我建议搭配使用HMM Food模组
疲劳发生得更快,昏迷时间增加, 活力经验获取速度减慢,盔甲重量与载具重量大幅调整。 效果:移动速度和移动回复。 大幅改进了整个耐力系统、恢复速度及时间。 耐力消耗:冲刺、跳跃、弓箭使用及攻击。攻击还将 造成少量体力伤害。
新陈代谢与消化
应要求。已在OpDoomsday & Mad Villainy :)
提高食物的消化速度,这样亨利就能 更频繁地进食。增加饥饿效果, 以及增加可悲的食物中毒值 (得过食物中毒,我知道那有多难受) 食物中毒已移除 7.24.25
犬马之属
宠物模组极大地改善了生活 狗、猎犬和马匹。
包括:马匹移动、冲刺及疾跑速度 士气与下拉增益、耐力消耗、经验值与负重。 唯一的缺点是顶级马匹的价格会略高一些。 狗:士气、来自表扬和爱等的增益、移动 & 冲刺速率,兴趣点搜索半径。 所有猎犬技能经验获取。
药膏
适度提升各种效果的有效性。 维修套件和磨刀石的种类。
修理包效率、经验获取、价格调整系数、最小和最大修理值 补丁匠的更新,以及减少、技能使用、每增益加成权重和工具包容量 磨刀石,全方位增益,但踏板消费将使用 适度增加耐力。 最佳锐化角度的最小/最大值是.4到.5
点查找器
大幅增加距离,在该距离内 POIs将会解锁。这一点特别方便,因为 某些兴趣点的激活窗口非常非常小。 快速旅行从更远的地方解锁 数值范围 5 到 15.4 - 10 到 19 17 至 28 - 15 至 24.3 20 到 33.3 - 20 到 50
控制器开锁工具
有几个人因为试图做某事而变得脾气暴躁。 KCD 使用控制器进行开锁。此文件包含 开锁控制器参数在原版中遗漏 参数文件,以及对某些锁定参数的修改 简化在控制器上打开宝箱的操作
爱恨交织的关系
按区域显示所有可用的声望信息
憎恨/爱恋关系
取消隐藏许多声望通知,修改了一些声望通知 基于变化的差异。允许一些犯罪受害者或 其他检查失败,从和平状态转变为敌对状态。
视距 - 也就是“烤土豆”模组
当前在扩展状态下不可用 为了进一步融化你的电脑 不要使用马铃薯级的电脑——甚至我这种中等配置的电脑也不行。 虽然遭受了很大损失,但看起来真的很不错 :)
STFU
你会不会被那些只会随便胡说八道的NPC气到? 你知道那些类型,那些傲慢的贵族。那些自视甚高的市民。 他们厌恶而轻蔑地对你嗤之以鼻。令人恼火且 令人厌烦的镇民们。那些看见死人就会尖叫的家伙。 但身体却不由自主地跑过去,呆呆地望着它。 一些事情可以在聊天时晚上在小酒馆里谈论。 看似是唯一发生过的事件 在他们贫穷、悲惨且不幸的生活中? 喝牛奶的人们都来吧 有了这个方便模组,你不再需要 hear the random听那些随机的闲聊与胡扯
我看到苏真和可怕的罗伯特在- STFU附近 旅店老板正与射手一同沉睡 - 闭嘴 我讨厌从小溪里提水桶 - 闭嘴
- STFU 你看到她用那根胡萝卜做了什么之后 - 闭嘴
可听见的
缩短以玩家为中心的音效范围 和声音可以触发。问题是NPC(非玩家角色)可以触发 由于距离太远,难以辨认。这是 对事件和任务NPC来说尤其成问题,因为他们 可能在玩家进入射程前就触发
环境氛围
缩短激活触发半径、音量和缩放衰减距离 环境音效。
90%的情况下这招肯定有效,我对此有300%的把握 给或不给百分之五或百分之十
安装- 解压,将文件夹放入 /KCD/mods/ 目录中 卸载- 删除文件夹。重新启动 KCD。
哭泣,因为你又把什么东西扔回了杂货抽屉
记住,在有人爱你之前,你谁都不是,而我爱你
DDDB合集中的其他模组
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