现代游戏手柄控制器重新映射

现代游戏手柄控制器重新映射

为Xbox和PlayStation手柄设计的现代按键布局

杂项

我把控制方案和按键映射改成了我认为更适合 Xbox 和 PlayStation 手柄的布局。

移动

  • B / 圆圈键:跳跃
  • RS/R3:切换蹲伏
  • LB / L1:冲刺

战斗

  • RT / R2:主要攻击
  • RB / R1:刺击
  • X / Square:擒抱 & 慈悲一击
  • LT / L2:格挡
  • LS 点击 / L3:锁定对手
  • A / 交叉键:取消攻击
  • 按住 LS + A / 按住 L3 + 十字键:投降

UI & 菜单

  • 开始:暂停菜单
  • 返回 / 触控板:跳过时间 / 帮助画面
  • 方向键上:地图 / 任务日志(长按 0.5 秒)
  • 方向键下:背包 / 玩家菜单(按住 0.5 秒)
  • 方向键左:火炬切换(长按 0.5 秒)/ 武器组 1
  • D-Pad 右:武器套装 2

  • Y / 三角键:上马 / 下马 / 呼叫马匹
  • LB / L1:冲刺
  • B / 圆圈:跳跃

所有其他控制保持不变。

我还尝试写了一个 Lua 脚本,想把 LS/L3 按键切换成奔跑开关模式。不过目前还没能实现,因为“按住奔跑”的行为似乎与更深层的代码绑定,甚至可能是硬编码的。但我不会放弃。如果找到可靠的解决方案或挂钩方法,我会更新模组加入真正的切换奔跑支持。

如果有任何问题,请告诉我。

安装:将 modern_controls 解压到 mods 文件夹

更新日志

  • 可选的文件交换:将防御和投降修改为 LT/L2,攻击 3 修改为 LB/L1
  • 主文件:奔跑时,视角相机现在映射到右摇杆

推荐模组KCD2 瞄准系统