现实主义重制

现实主义重制

这个模组是对Ehren23的真实主义模组的修改。经他许可,我重新上传了他模组的修改版本。这个模组基本上使中后期游戏在你达到高战斗技能水平时仍然具有挑战性。

NPCs

MOD 更新已完成,适用于 KC:D 补丁 1.4.1 立即下载!

现在提供俄语版本!(感谢 KE7ZALCO4TL) (未更新至 1.2.1 及更高版本)

这个模组是关于什么的

这是一个战斗大修模组,它改变了战斗机制,使其更具真实感。此模组调整了盔甲和武器的数值,使其更贴近现实设定。你将不再能一击秒杀身穿板甲的敌人。在中世纪,板甲敌人曾是令人畏惧的力量,而经过重制的"铁人"技能,将使你身着板甲时对敌人更具威慑力。此模组启用了盾牌技能与专长、长柄武器技能,并在游戏中添加了其他多种专长。AI现在拥有勇气值,这将影响他们的士气。

厌倦了那些老旧的普通技能?快来试试这些全新的隐藏技能、重制技能以及一些普通技能的修复吧!所有内容都力求沉浸感和逻辑性,绝不会破坏游戏平衡!

厌倦了敌人成群结队地站着不动?那可不行,我们渴望真实感!更具攻击性的AI!

敌方队长逃跑得太容易了?不是每个人生来就是士兵,所以我们需要不同的士气。我们不需要懦弱的队长!

 

主要功能

  • 逼真的敌人AI

    • AI现在更具侵略性。
    • 如果AI比你更强,他们会更具攻击性
    • AI现在在群体中攻击更频繁
    • AI现在更频繁地执行连击
    • AI现在根据其勇气值拥有不同的士气加成。
  • 真实的盔甲

    • 板甲令人畏惧,几乎能抵御劈砍和刺击的伤害。
    • 全面调整了护甲数值,以反映现实世界的变化
    • 预计装甲敌人会更难杀死
    • 护甲重量现在影响移动速度和体力恢复
  • 武器

    • 长剑被重制为基于敏捷的武器
    • 长剑和戟的武器攻击范围增加
    • 武器敏捷和力量要求重制
  • 技能

    • 启用护盾技能,使其连击也可使用
    • (注意:由于最初被开发者禁用,可能无法正常工作)
    • 新的隐藏技能和其他技能改动
    • 你可以在这里查看特技详情 ,如果你想使用其他战斗大修模组,也可以单独下载它。
    • 如果您希望使用此模组,则无需下载该模组,因为它已包含在此模组中。
  • 杂项

    • 瞄准耐力消耗增加
    • Loose tongue perk revamped to 33% increase/decrease in speech and charisma (from 50%)
    • 平衡了经验值获取
    • 行动的基础耐力消耗增加
    • 增加基础库存容量
    • 食物治疗效果降低
    • 增加了最大可能的监狱时间
    • 跳跃耐力消耗增加
    • 最大伤害设定为150(原为200)
    • 开锁器现在更耐用
    • 增加修理包容量
    • 降低了基础耐力恢复速率
    • 体力伤害增加
    • 体力恢复时间延迟增加
  • 可选文件

    • 修改了AI的装备耐久度,使其感觉更真实。提高了大多数人的基础耐久度,并改变了他们装备耐久度相对于基础值的随机范围。(例如,士兵应该拥有更高的基础耐久度,因为他们会维护自己的装备,并且更容易获得更高质量的装备,同时提高了库曼人的基础耐久度,因为原版中他们的耐久度相当低。)

安装

将压缩包的内容解压到你的游戏 Mods 文件夹中。如果没有 Mods 文件夹,请在 KC:Deliverance 默认安装目录下创建一个 Mods 文件夹。

目标

这个模组的目标是让战斗尽可能真实,或者说在保持游戏乐趣的同时尽量接近真实。如果你厌倦了在游戏中后期一击秒杀板甲敌人,那么这个模组应该能解决你的问题。这个模组调整了护甲数值,使其更符合现实,如果你只攻击敌人的护甲部位,那么击杀他们会变得更加困难。

更新日志

  • 1.04

    • 移除了武器挥砍/刺击/钝击的改动(这意味着它们的数值应该恢复为原版设定),武器缩放效果相当糟糕,所以我将其恢复为原版数值。修复了徒手技能下的擒拿专长——同时调整了它们的等级要求。
  • 1.1

    • 移除了经济变化 移除了非功能性技能:匕首、急救、烹饪等。 添加了4个隐藏特性
    • 重做并移除了一些旧特性
    • 修复/重做了傀儡特性及其他描述错误的原版特性
    • 移除了道路危险变化——现在该模组应与道路危险模组兼容使用(强烈推荐使用)
  • 1.1.1

    • 修复了原版技能“恶名昭彰”——它包含了一个错误的监狱恢复时间,实际上延长了你的恢复时间。
  • 1.14

    • 亡魂技能重做,使其不再过于强大
    • 隐藏的远程战斗技能得到增强
    • 现在人们根据其勇气水平拥有不同的士气等级
    • 使AI更具攻击性
    • AI现在更频繁地以小组形式发起攻击
    • AI更频繁地执行连击
    • 修复了真实版本的文件夹结构
  • 1.2

    • 增加了长剑和戟的攻击范围(长剑原本的攻击范围与短剑相同)
      提高了AI使用戟的优先级(因此AI现在应该会优先使用戟)
      修复了某些技能偶尔显示学习失败的bug。(如果不是原版游戏的bug,现在应该已经修复了)
      重新设计并修复了更多技能,详情请查看技能版本1.1的说明 这里
  • 1.2.1

    • 重制了重击和快攻者特性,详情请参阅特性版本1.1.1 此处
  • 1.2.2

    • 已更新至《天国:拯救》1.4.1补丁

本地化

该模组目前仅支持英语。因此,如果安装过程中出现问题,这可能是您的问题所在。

Notes

对于其他任何修改请求,我会尽量满足,但无法做出任何保证。 技能建议仍然欢迎。 如果您想将游戏翻译成其他语言,请联系我,我也可以在此上传您的本地化文件。 

推荐与此模组兼容的模组

  • 更灵敏的目标锁定
  • 道路很危险
  • 真实的箭矢飞行

CREDITS

致谢 Ehren23 的原始模组 https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/162

同样感谢sidewayz24的《黑暗时代》模组。 因为原版mod实际上使用了他的一些大修改动。 还有一些黑暗时代使用的模组,这些模组也在这个模组的原始版本中使用过。

感谢 Zaatch 的《道路很危险》

感谢 Xylozi 的 Perkaholic

鸣谢 Fireundubh 的更多技能

鸣谢 digdug 为他的模组 Realistic Arrow Flight

感谢 Transflux 解答了我的一些模组制作问题并分享了他的知识

感谢fireundubh教我一些关于lua的知识,以及他宝贵的wiki。

感谢 WH 工作人员 moggabor 和 bart - 帮助我理解了一些游戏机制

感谢 spraguep 的作弊模组(没有它,我的隐藏特性就无法在旧存档游戏中启动)

感谢 KE7ZALCO4TL 提供的俄语翻译