作弊

作弊

添加控制台命令以生成/传送/杀死NPC,无限F5快速保存,游戏启动时自动运行控制台命令,操纵金钱、增益效果、物品、技能、属性、统计数据、赃物、时间、天气、通缉等级、商人、配方、访问权限

游戏玩法

安装

这不是必需的,但如果你想要控制台标签补全功能,请使用 -devmode 参数运行游戏。关于如何在 Steam 中添加 -devmode 参数,请参考截图。创建一个 Mods 文件夹,然后将模组解压到其中。解压模组后,你必须确保拥有以下文件夹结构:

steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Mods
steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Mods\Cheat
steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Mods\Cheat\mod.manifest
steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Mods\Cheat\Data
steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Mods\Cheat\Data\data.pak

如果正确安装了模组,主菜单加载时控制台会显示模组名称和当前版本。 按下波浪号(~)键并使用Page-Up键向上滚动控制台。 已启用: 已加载:

用法

按下波浪号(~)键打开控制台。
输入cheat并按Tab键(非回车键)查看命令列表。
通过为命令添加单个?参数可查看命令的详细参数说明。
例如运行cheat_set_regen ?即可查看该命令的使用说明。

Autoexec 作弊

由于某些作弊是临时的(它们不会在游戏重启后保留),您可以将作弊命令添加到Mods\Cheat\Data\data.pak内的Scripts\autocheat.lua文件中。 该文件由作弊模组在关卡加载时而非游戏加载时加载并执行。 data.pak 文件是一个 ZIP 文件,所以只需从 ZIP 内部编辑该文件。

这些是我在 autocheat.lua 中用于测试的 3 个命令:

System.ExecuteCommand("cheat_eval cheat:logSetLevel(cheat.g_cheat_log_level_debug)")
System.ExecuteCommand("cheat_set_bow_reticle enable:true")
System.ExecuteCommand("cheat_set_regen enable:true state:stamina amount:10")

更新日志

1.58

@Lindelt: 新增了作弊指令cheat_add_skill_xp用于为技能添加经验值。具体修改请查看PR https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/49

1.57

@wilecoyote: 为不朽增益效果设置坠落伤害为零查看PR https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/48 了解具体更改

1.56

添加了两个新命令 cheat_save_all_itemscheat_load_all_items
cheat_save_all_items:将库存保存到临时游戏内存中。适用于因游戏机制导致库存内容丢失的情况,例如《女人的命运》(DLC)。参见 cheat_load_all_items
cheat_load_all_items:加载当前游戏会话中由 cheat_save_all_items 存储的所有物品。
来自 aleksey-orekhov:你现在可以在《女人的命运》DLC 结束前运行 cheat_save_all_items,将所有物品保存到全局变量中,然后在重新控制亨利后运行 cheat_load_all_items,以保留你作为特蕾莎找到的所有物品。之后一定要对特蕾莎说声大大的谢谢!
这两个命令必须在同一游戏会话中运行。如果在运行 cheat_save_all_items 后退出《天国:拯救》,保存的物品将不会在下次运行 cheat_load_all_items 命令时保留。
保存物品不会从你的库存中移除它们。
参见拉取请求 https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/43 了解 aleksey-orekhov 的更改。

1.55

@wilecoyote 在 cheat_localization.lua 中添加了大量与DLC相关的NPC、马匹、增益效果、技能和法典条目(关于Nexus上的Master Locator Marius的评论请参见),以便我们可以通过命令cheat_find_npc找到它们。具体更改请参见PR https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/42。

1.54

将命令cheat_reveal_map修改为更一致且不易混淆。
cheat_teleport_to进行了小幅修正(交换了位置9和10。详见Nexus上的评论)。
cheat_no_stash_lockpickingcheat_no_door_lockpicking的功能被颠倒了。
具体更改请参见PR https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/40https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/41。

1.53

查看 #38 来自wilecoyote

传送指令变更

新增了大量传送指令(强盗营地、浴场、烧炭营地、林地花园、草药师、磨坊、酒馆和伐木营地) 为浴场、烧炭营地、草药师、磨坊、酒馆和伐木营地新增了额外地点 移除了重复的宝箱条目

  • cheat_tp_bc = 将玩家传送至指定强盗营地
  • cheat_tp_bh = 将玩家传送至指定浴场
  • cheat_tp_cb = 将玩家传送至指定烧炭营地
  • cheat_tp_ee = 将玩家传送至指定彩蛋地点
  • cheat_tp_gn = 将玩家传送至指定林地花园
  • cheat_tp_hl = 将玩家传送至指定草药师
  • cheat_tp_ml = 将玩家传送至指定磨坊
  • cheat_tp_tvn = 将玩家传送至指定酒馆
  • cheat_tp_wc = 将玩家传送至指定伐木营地

隐身与不朽增益改动

将无敌和隐身增益效果改为作弊专用。
BREAKING CHANGE: 这些命令不向后兼容。

  • cheat_add_buff_immortal
  • cheat_add_buff_invisible

如果你已经使用了这些命令,那么你需要:

  1. 使用模组版本1.52移除增益效果
    • cheat_remove_buff_immortal
    • cheat_remove_buff_invisible
  2. 保存游戏
  3. 升级至1.53版本
  4. 若希望每次启动游戏时继续使用这些功能,请重新运行以下命令:
    • cheat_add_buff_immortal
    • cheat_add_buff_invisible

注意:cheat_add_buff_immortalcheat_add_buff_invisible 不再在游戏重启后持续存在。从1.53版本开始,这些增益效果的ID是作弊模组独有的,因此它们不会与基础游戏或其他模组冲突。如果你希望这些增益效果始终启用,你需要手动运行命令或使用自动执行文件。

1.51

请参阅 https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/28 了解 aleksey-orekhov 的更改。
cheat_teleport_to 命令添加了宝藏、强盗营地及部分花园场景。
补充了若干注释说明。
优化了 cheat_teleport_to 的文档可读性(至少在代码编辑器中如此,控制台环境亦有所改善)。

1.43

社区改动/修复。查看 https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/21 获取改动列表。

1.35

PR11: 修复了下马与召唤犬只的'x'快捷键。PR10: 新增移除马匹功能。

1.33/1.34

移除了加载autocheat.txt的系统,因为io.open不再有效 合并了新的defaultProfile.xml 添加了autocheat.lua(请参阅上面的文档)

1.32

移除了对 io.getEnv 的使用,使模组可在 1.93 版本加载

1.31

新命令 cheat_teleport_to 来自 @pingpongmury

1.30

已移至GitHub。
已将install.sh更改为通用的release.sh,不包含任何绝对路径。
请查看GitHub 1.30里程碑中已合并的拉取请求。

1.29

合并了最新的defaultProfile.xml。
修复了命令cheat_set_horse的文档错误。
发布了没有按键绑定的附加版本mod。

1.28

合并了来自补丁 ipl_patch_010400.pak 的最新默认配置文件,现在教程界面中的退出键应该可以正常使用了。

1.27

适用于 KCD 1.4.1 版本。对于新游戏,您需要在完成初始教程序列(与母亲对话)后保存并重新加载,以便模组的所有功能都能加载并正常工作。

1.26

cheat_spawn命令现在增加了半径选项,并且可以生成守卫。

1.25

从 mod.manifest 中移除了版本部分,因为它效果太差。

1.24

添加了cheat_spawncheat_spawn_npc作弊指令。
cheat_damage_all_items作弊指令添加了必需的生命值参数。
改进了参数验证功能。

1.23

修复了启动日志记录,使得缺失的autocheat.txt不再被记录为错误。
添加了绑定至F4的cheat_target_entity命令。
添加了cheat_kill_target命令,用于杀死通过F4或cheat_target_entity命令选中的实体。
添加了cheat_damage_all_items命令。

1.22

添加了对 GOG 版本的支持。

1.21

修复了导致错误文件上传至nexus的打包问题。

1.20

已切换模组以使用新的1.3模组结构 模组现在应解压到steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Mods 参见 https://wiki.nexusmods.com/index.php/Modding_guide_for_KCD

1.19

修复了 autocheat.txt 未加载的错误

1.18

已添加作弊执行文件和作弊执行延迟。 创建 Data\exec.txt 将包含以下6行:

cheat_exec_delay ms:5000
cheat_eval cheat:logWarn("1")
cheat_exec_delay ms:5000
cheat_eval cheat:logWarn("2")
cheat_exec_delay ms:5000
cheat_eval cheat:logWarn("3")

运行命令:cheat_exec_file file:Data\exec.txt

1.17

添加了作弊设置天气功能以控制天气。

1.16

添加了作弊指令cheat_kill_npc,用于杀死玩家指定半径内匹配的NPC。

1.15

添加了cheat_stash以打开玩家的储物箱。
添加了max参数到cheat_teleport_npc_to_loc以限制传送NPC的总数。
添加了max参数到cheat_teleport_npc_to_player以限制传送NPC的总数。
更改了cheat_find_npccheat_teleport_npc_to_loccheat_teleport_npc_to_player以适用于任何角色,如野兔、猪、鹿等。
添加了cheat_add_buff_invisiblecheat_remove_buff_invisible

1.14

添加了cheat_find_npc以显示NPC的位置,前提是该NPC已加载到游戏世界中。
添加了cheat_teleport_npc_to_loc以将一个或多个NPC传送至特定的x、y、z坐标位置。
添加了cheat_teleport_npc_to_player以将一个或多个NPC传送至玩家当前位置。
添加了cheat_teleport_horse以将玩家的马匹传送至玩家当前位置。

1.13

已从 cheat_add_all_perks 中排除“总是醉酒”特性
添加了 cheat_loc 以获取玩家在地图上的位置
修复了 cheat_teleport 使其实际可用

1.12

cheat_add_all_perks添加了必需的"exclude"参数,用于控制是否排除负面、测试和过时的perks。
添加了cheat_teleport
添加了cheat_phys_hover(F1键)
添加了cheat_phys_push(F2键)
添加了cheat_phys_sprint(F3键)

1.11

F5 键现在绑定为快速保存(cheat_save)。

1.10

添加了作弊代码:移除所有被盗物品
添加了作弊代码:拥有所有被盗物品
添加了作弊代码:修复所有物品

1.9

修复了cheat_set_bow_reticle
添加了cheat_reveal_map
添加了cheat_get_time
添加了cheat_set_time
添加了cheat_set_time_speed

1.8

在加载关卡后自动运行作弊。创建文件 Data\autocheat.txt 并在文件中每行放置一个控制台命令。

  • cheat_remove_all_buffs - 尝试从玩家角色身上移除增益数据库中的所有增益效果。
  • cheat_add_buff_heal - 现在除了治疗流血和伤势外,还会恢复生命值、体力、饥饿度和疲惫值。
  • cheat_add_buff_immortal - 现在在添加无敌增益前会先调用 cheat_add_buff_heal
  • cheat_remove_all_perks - 尝试从玩家角色身上移除技能数据库中的所有技能。
  • cheat_add_all_items - 将物品数据库中的所有物品添加到玩家库存中,这些物品大约重5300磅。别担心,不知何故你仍然可以行走。
  • cheat_add_stat_xp -- 为玩家的某项属性(如力量)添加经验值。

命令

  • cheat_add_all_items
  • cheat_add_all_perks
  • cheat_add_buff
  • cheat_add_buff_heal
  • cheat_add_buff_immortal
  • cheat_add_buff_invisible
  • cheat_add_item
  • cheat_add_money
  • cheat_add_perk
  • cheat_add_skill_xp
  • cheat_add_stat_xp
  • cheat_charm
  • cheat_damage_all_items
  • cheat_eval
  • cheat_find_buffs
  • cheat_find_horses
  • cheat_find_items
  • cheat_find_npc
  • cheat_find_perks
  • cheat_find_skills
  • cheat_get_time
  • cheat_kill_npc
  • cheat_kill_target
  • cheat_load_all_items
  • cheat_loc
  • cheat_no_door_lockpicking
  • cheat_no_lockpicking
  • cheat_no_pickpocketing
  • cheat_no_stash_lockpicking
  • cheat_own_all_stolen_items
  • cheat_phys_hover
  • cheat_phys_push
  • cheat_phys_sprint
  • cheat_remove_all_buffs
  • cheat_remove_all_items
  • cheat_remove_all_perks
  • cheat_remove_all_stolen_items
  • cheat_remove_buff
  • cheat_remove_buff_immortal
  • cheat_remove_buff_invisible
  • cheat_remove_item
  • cheat_remove_perk
  • cheat_repair_all_items
  • cheat_reset_perks
  • cheat_resurrect_npc
  • cheat_reveal_map
  • cheat_save
  • cheat_save_all_items
  • cheat_set_all_merchants_fence
  • cheat_set_bow_reticle
  • cheat_set_chat_bubbles
  • cheat_set_compass
  • cheat_set_gevent_log_level
  • cheat_set_horse
  • cheat_set_hud
  • cheat_set_regen
  • cheat_set_skill_level
  • cheat_set_stat_level
  • cheat_set_state
  • cheat_set_statusbar
  • cheat_set_third_person
  • cheat_set_time
  • cheat_set_time_speed
  • cheat_set_wanted_level
  • cheat_set_weather
  • cheat_spawn
  • cheat_spawn_npc
  • cheat_stash
  • cheat_target_entity
  • cheat_teleport
  • cheat_teleport_horse
  • cheat_teleport_npc_to_loc
  • cheat_teleport_npc_to_player
  • cheat_tp_bc
  • cheat_tp_bh
  • cheat_tp_cb
  • cheat_tp_ee
  • cheat_tp_gn
  • cheat_tp_hl
  • cheat_tp_ml
  • cheat_tp_tvn
  • cheat_tp_tr
  • cheat_tp_wc
  • cheat_tp_to_npc
  • cheat_unlock_recipes
  • cheat_wash_dirt_and_blood

cheat_eval

执行给定的Lua代码。这不是作弊,而是用于测试和调试。

示例:

  • 转储作弊表上的所有方法:cheat_eval cheat:printMethods(cheat)
  • 转储玩家元表上的所有方法:cheat_eval cheat:printMethods(getmetatable(player))
  • 将某物的值记录到控制台:cheat_eval cheat:logInfo(tostring(player.soul:GetState("health")))

cheat_save

立即保存您的游戏。无需物品要求或保存限制。

示例:

  • 保存游戏:cheat_save

cheat_find_buffs

查找所有与给定标记匹配的增益效果。

参数:

  • token: (可选) 全部或部分增益效果的名称。留空以列出所有增益效果。

示例:

  • 显示所有增益效果:cheat_find_buffs token:
  • 显示所有名称中包含'治疗'的增益效果:cheat_find_buffs token:heal

cheat_add_buff

将给定的增益效果添加到玩家身上。

参数:

  • id: (必填) 增益效果ID或增益效果名称的全部或部分。使用cheat_find_buffs中的最后匹配项。

示例:

  • 添加最后一个名称中包含“治疗”的增益效果:cheat_add_buff id:heal
  • 通过ID添加buff poor_hearing buff:cheat_add_buff id:29336a21-dd76-447b-a4f0-94dd6b9db466
  • 通过全名添加增益效果 healthEatSleep_instant 增益:cheat_add_buff id:healthEatSleep_instant

cheat_remove_buff

从玩家身上移除指定的增益效果。

参数:

  • id:(必需)增益效果ID或增益效果名称的全部或部分。使用cheat_find_buffs的最后匹配项。

示例:

  • 移除最后一个名称中包含'治疗'的增益效果:cheat_remove_buff id:heal
  • 通过ID移除buff poor_hearing buff:cheat_remove_buff id:29336a21-dd76-447b-a4f0-94dd6b9db466
  • 通过全名移除增益效果 healthEatSleep_instant buff:cheat_remove_buff id:healthEatSleep_instant

cheat_remove_all_buffs

移除玩家身上的所有增益效果。

示例:

  • 移除所有增益效果:cheat_remove_all_buffs

cheat_add_buff_heal

停止流血,治愈伤势,并恢复所有生命值、体力、饥饿值和疲劳值。

示例:

  • 治疗流血和伤势:cheat_add_buff_heal

cheat_add_buff_immortal

添加增益效果使玩家无敌。使用cheat_remove_buff_immortal来移除这个效果。

示例:

  • 添加不朽:cheat_add_buff_immortal

cheat_remove_buff_immortal

移除使玩家无敌的增益效果。

示例:

  • 移除不朽:cheat_remove_buff_immortal

cheat_add_buff_invisible

为玩家添加隐形增益效果。应将可见度、显眼度和噪音设置为零。 使用 cheat_remove_buff_invisible 来移除这个。

示例:

  • 为玩家添加隐形增益效果:cheat_add_buff_invisible

cheat_remove_buff_invisible

移除玩家身上的隐形增益效果。

示例:

  • 移除玩家身上的隐形增益效果:cheat_remove_buff_invisible

cheat_find_horses

查找并显示马的统计信息。

参数:

  • token: (可选) 马匹全名或部分名称。留空则列出所有马匹。

示例:

  • 列出所有马匹:cheat_find_horses token:
  • 找出MRH马厩中的所有马匹:cheat_find_horses token:mrh

cheat_set_horse

设置玩家的马匹。使用命令 cheat_find_horses 显示马匹 UUID 列表。

参数:

  • id: (必需)马的UUID或全名或部分名称(使用最后匹配项)。

示例:

  • 按名称部分设置马匹:cheat_set_horse id:mrh_05
  • 移除马匹:cheat_set_horse id:nil

cheat_teleport_horse

将你的马传送至你身边。

示例:

  • 将你的马传送至你身边:cheat_teleport_horse

cheat_find_items

查找所有与给定标记匹配的项目。

参数:

  • token: (可选) 物品名称的全部或部分。留空以列出所有物品。

示例:

  • 显示所有物品:cheat_find_items token:
  • 显示所有名称中包含“箭”的物品:cheat_find_items token:arrow

cheat_add_item

将一件物品添加到玩家的物品栏中。

参数:

  • health: (可选数字) 添加物品的状态。默认为1。
  • amount: (可选数字) 要添加的物品数量。默认为1。
  • id: (必需) 物品ID或物品名称的全部或部分。使用cheat_find_items的最后匹配项。

示例:

  • 添加名称中带有'弓'的最后一件物品:cheat_add_item id:bow
  • 通过ID添加物品 ui_nm_arrow_hunter:cheat_add_item id:802507e9-d620-47b5-ae66-08fcc314e26a
  • 通过全名添加10个物品 ui_nm_arrow_hunter,条件为50:cheat_add_item id:ui_nm_arrow_hunter amount:10 health:0.5

cheat_add_all_items

将玩家物品栏中的所有物品添加进去。这可能是个坏主意,因为你的携带重量有限...

示例:

  • 添加所有物品:cheat_add_all_items

cheat_remove_item

从玩家的物品栏中移除一个物品。

参数:

  • amount:(可选数字)要移除的物品数量。默认为1。
  • id: (必填)物品ID或物品名称的全部或部分。使用cheat_find_items的最后匹配结果。

示例:

  • 移除最后一个名称中包含“弓”的物品:cheat_remove_item id:bow
  • 通过ID移除物品ui_nm_arrow_hunter:cheat_remove_item id:802507e9-d620-47b5-ae66-08fcc314e26a
  • 通过全名移除 10 个物品 ui_nm_arrow_hunter:cheat_remove_item id:ui_nm_arrow_hunter amount:10

cheat_remove_all_items

移除玩家物品栏中的所有物品。 这会删除你的物品栏!请先将需要的物品移至仓库。

示例:

  • 删除你的物品栏:cheat_remove_all_items

cheat_remove_all_stolen_items

从你的物品栏中移除所有偷窃的物品。

示例:

  • 移除被盗物品:cheat_remove_all_stolen_items

cheat_own_all_stolen_items

使你成为库存中所有被盗物品的所有者。 这将从物品中移除被盗标记。

示例:

  • 占有被盗物品:cheat_own_all_stolen_items

cheat_repair_all_items

修复你物品栏中所有受损的物品。这可能会卸下物品,因此不要在战斗中进行此操作。

示例:

  • 修复所有物品:cheat_repair_all_items

cheat_damage_all_items

损坏你库存中的所有武器和护甲。这可能会使物品被卸下,所以不要在战斗中进行此操作。

参数:

  • health: (required number) 物品耐久度/状况,取值范围为0至1。

示例:

  • 将所有武器和盔甲的耐久度降低至50%:cheat_damage_all_items health:0.5

cheat_save_all_items

将库存保存到临时游戏内存中。适用于因游戏机制导致库存内容丢失的情况。例如,《女人的命运》(DLC)。请参阅 cheat_load_all_items

示例:

  • 保存所有物品:cheat_save_all_items

cheat_load_all_items

加载此游戏会话中由 cheat_save_all_items 存储的所有物品。

示例:

  • 加载所有物品:cheat_load_all_items

cheat_set_all_merchants_fence

标记所有商人,使他们接受赃物。 重启游戏将撤销此效果。

参数:

  • enable: (必需 布尔值) true 或 false

示例:

  • 打开它:cheat_set_all_merchants_fence enable:true
  • 把它关掉:cheat_set_all_merchants_fence enable:false

cheat_find_perks

查找所有与给定令牌匹配的增益效果。

参数:

  • token: (可选) 全部或部分技能名称。留空以列出所有技能。
  • any: (可选布尔值) 是否不过滤掉你无法自行选择的天赋

示例:

  • 显示所有技能:cheat_find_perks token:
  • 显示所有名称中包含“狩猎”的Perk:cheat_find_perks token:hunt

cheat_add_perk

将给定的技能添加到玩家。

参数:

  • any: (可选布尔值) 是否不过滤掉你无法自行选择的天赋
  • id:(必需)技能ID或技能名称的全部或部分。使用cheat_find_perks中的最后匹配项。

示例:

  • 添加最后一个名称中包含“狩猎”的专长:cheat_add_perk id:hunt
  • 通过ID添加技能杂耍者技能:cheat_add_perk id:09a5f2a0-d59f-42c2-a80c-bec9ad7ca168
  • 通过全名添加技能 general_speech 技能:cheat_add_perk id:general_speech

cheat_add_all_perks

为玩家添加所有技能。

参数:

  • exclude: (可选布尔值) 若为true则排除负面、测试及已废弃的特长效果。
  • any: (可选布尔值) 是否不过滤掉你无法自行选择的技能

示例:

  • 添加所有技能:cheat_add_all_perks exclude:true
  • 添加所有特性,包括负面、测试和过时特性:cheat_add_all_perks exclude:false

cheat_remove_perk

移除玩家所拥有的指定技能。

参数:

  • any: (可选布尔值)是否不过滤掉你无法自行选择的天赋。
  • id:(必需)技能ID或技能名称的全部或部分。使用cheat_find_perks的最后匹配项。

示例:

  • 移除名称中包含“狩猎”的最后一个技能:cheat_remove_perk id:hunt
  • 通过ID移除技能杂耍者:cheat_remove_perk id:09a5f2a0-d59f-42c2-a80c-bec9ad7ca168
  • 按全名移除特性 golden_tongue:cheat_remove_perk id:golden_tongue

cheat_remove_all_perks

移除玩家所有技能。

示例:

  • 移除所有技能:cheat_remove_all_perks

cheat_reset_perks

重置所有可见的Perks。

示例:

  • 重置所有技能:cheat_reset_perks

cheat_phys_hover

使用 F1 键切换悬停功能的开启和关闭。 这使用物理效果将玩家轻微向上推动。 此功能旨在与F2键配合使用。

cheat_phys_push

使用 F2 键切换推送功能的开启和关闭。 这利用物理原理将玩家向前推进。 这旨在与F1悬停功能配合使用。

cheat_phys_sprint

使用F3键切换奔跑功能的开启和关闭。 这利用物理原理推动玩家前进(以及向下产生摩擦力)。

cheat_no_stash_lockpicking

这将禁用储物箱上的开锁小游戏,并自动打开储物箱以供搜刮。 重新开始游戏会撤销此效果。

示例:

  • 关闭储物箱上的开锁小游戏:cheat_no_stash_lockpicking

cheat_no_door_lockpicking

这将禁用门上的开锁小游戏并自动打开门。 重新开始游戏会撤销此效果。

示例:

  • 关闭门上的开锁小游戏:cheat_no_door_lockpicking

cheat_no_lockpicking

这调用了cheat_no_stash_lockpickingcheat_no_door_lockpicking

示例:

  • 关闭门和储物箱上的开锁小游戏:cheat_no_lockpicking

cheat_no_pickpocketing

这将禁用偷窃小游戏,并自动打开该人物的物品栏以供搜刮。 他们仍然可以抓住你。 重启游戏将撤销此效果。

示例:

  • 关闭扒窃小游戏:cheat_no_pickpocketing

cheat_stash

打开玩家的藏匿处。这仅在您已解锁至少1个藏匿处时有效。

示例:

  • 打开你的储物箱:cheat_stash

cheat_loc

显示玩家的世界位置。

示例:

  • 输入到控制台:cheat_loc

cheat_teleport

将玩家传送到给定的坐标。 你可能会卡在空中或地图下方。 我建议你先保存游戏并开启无敌模式。

参数:

  • x: (required number) X坐标
  • y: (所需数量) Y坐标
  • z: (所需数量) Z坐标

示例:

  • 输入到控制台:cheat_teleport x:3000 y:1500 z:300

cheat_tp_bc

将玩家传送到指定的强盗营地。 营地编号如下: 1 到 4 用于与废墟任务相关的阵营 5至9与攻略任务相关 10 到 12 用于 Interloopers 任务 对于所有其他强盗营地,如下所述: 莫尔达维特营地 (13), 斯卡里茨冶炼厂 (14), 莎绍 (15), 修道院 (16), 修道院北面 (17), 梅尔霍耶德北面 (18), 斯卡里茨以东(19),拉泰以西(20),弗拉尼克以西(21),塔尔姆贝格东南(22)

参数:

  • id: (必填)传送到强盗营地

示例:

  • 输入到控制台:cheat_tp_bc id:1

cheat_tp_bh

将玩家传送至指定的澡堂。 支持的地点: 莱德奇科 (1), 拉泰 (2), 萨绍 (3), 塔尔姆贝格 (4)

参数:

  • id: (必需)传送至澡堂

示例:

  • 输入到控制台:cheat_tp_bh id:1

cheat_tp_cb

将玩家传送到指定的炭窑营地。 支持的地点: 诺伊霍夫北区 (1), 诺伊霍夫南区 (2), 拉泰 (3), 罗夫纳 (4), 莎绍 (5), 塔姆堡 (6)

参数:

  • id: (必填)传送至烧炭者营地

示例:

  • 输入到控制台:cheat_tp_cb id:1

cheat_tp_ee

将玩家传送到指定的彩蛋位置。 支持的地点: 汉塞尔与格莱特 (1), 哈利·波特 (2), 奥塔萨内克 (3), 教父 (4), UFO (5), 金刚狼 (6), 死灵女巫 (7), 狮鹫巢穴 (8), 轮胎堆 (9), 秘密教堂宝箱(10),谋杀者之屋(11),交通锥 I(12),交通锥 II(13)

参数:

  • id: (必填)传送到木炭烧制营地

示例:

  • 输入到控制台:cheat_tp_ee id:1

cheat_tp_gn

将玩家传送到指定的林地花园。 使用1到38之间的数字传送到特定花园

参数:

  • id: (必填)传送到花园

示例:

  • 输入到控制台:cheat_tp_gn id:1

cheat_tp_hl

将玩家传送到指定的草药师处。 支持的草药师: 格特鲁德(1),昆胡塔(2),诺伊霍夫(3),萨莫佩什(4)

参数:

  • id: (必填) 传送到草药师

示例:

  • 输入到控制台:cheat_tp_hl id:1

cheat_tp_ml

将玩家传送到指定的磨坊。 支持的磨坊: 布丁 (1), 卡策克 (2), 科赫尔尼茨 (3), 莱德奇科 (4), 梅尔霍耶德风车 (5), 拉泰 (6), 乌日茨风车 (7)

参数:

  • id: (必填) 传送到草药师

示例:

  • 输入到控制台:cheat_tp_ml id:1

cheat_tp_tvn

将玩家传送到指定的酒馆。 支持的地点: 拉泰东区 (1), 林地 (2), 塔尔木堡 (3), 车夫营地 (4), 拉泰西区 (5), 车轮旅店 (6)

参数:

  • id: (必填) 传送至酒馆

示例:

  • 输入到控制台:cheat_tp_tvn id:1

cheat_tp_tr

将玩家传送到指定的宝藏处。 每个地图都有自己的编号: 对于藏宝图使用:1 到 25 和 对于古代藏宝图使用:26 到 30

参数:

  • id: (required) 传送至宝藏

示例:

  • 输入到控制台:cheat_tp_tr id:1

cheat_tp_wc

将玩家传送到指定的伐木营地。 支持的地点: LEDETCHKO (1), RATTAY (2), RATTAY_WOODS (3), TALMBERG (4), UZHITZ (5)

参数:

  • id: (required) 传送到酒馆

示例:

  • 输入到控制台:cheat_tp_wc id:1

cheat_tp_to_npc

找到一个NPC或NPC列表,并传送到其中任何一个。 这仅在NPC已加载到世界中时有效。 如果未收到num参数,则默认使用列表中的最后一个NPC。

参数:

  • num: (可选数字) 可选:如果列表中有多个NPC,该NPC在列表中的编号。保持大于0。
  • id: (必填) NPC 名称的全部或部分。

示例:

  • 传送至戈德温神父:cheat_tp_to_npc id:godwin

cheat_set_state

将玩家的一个状态设置为给定值。

参数:

  • state:(必需)其中之一:healthexhaustionhungerstamina
  • value: (必需的数字) 要分配给给定状态的数字。

示例:

  • 将生命值设置为100点:cheat_set_state state:health value:100
  • 将排气设置为100点:cheat_set_state state:exhaustion value:100

cheat_add_stat_xp

为玩家的某项属性添加经验值。

参数:

  • stat: (必需) 其中之一: str, agi, vit, 或 spc
  • xp: (所需数量) 要添加的期望经验值。

示例:

  • 为玩家的力量属性增加 100 点经验值:cheat_add_stat_xp stat:str xp:100

cheat_set_stat_level

将玩家的其中一项属性设置为指定等级。

参数:

  • stat: (必需) 其中之一: str, agi, vit, 或 spc
  • level: (required number) 所需属性等级(最高20级)。等级不可降低。

示例:

  • 将玩家的力量设置为20级:cheat_set_stat_level stat:str level:20
  • 将玩家的敏捷度设置为5级:`cheat_set