
20级技能点 - 兼容补丁
在20级前通过Perkaholic PTF、强化特技和非独占特技获得足够的特技点。修复了三个剩余的Perkaholic排除项以及普通/硬核特技重复计数的问题。Mods文件夹XML和Lua;无DLL。建议新游戏。
查看大图[size=4][b]更多专长。点数足够学习它们。[/b][/size]
Perkaholic 添加了新专长,而非互斥专长(Non-exclusive perks)让你可以组合此前互斥的组合。本补丁调整专长点数预算,使每棵树达到 20 级时在受支持的配置下拥有足够点数学习其可见专长。
[b]点数随升级获得。专长不会自动学习。建议新开游戏。[/b]
[size=4][b]前置要求[/b][/size]
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[][url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1009]Perkaholic - PTF updated (1.9.4-1.9.8)[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1675]Buffed Perks and Non-exclusive perks[/url] — 使用包含移除专长互斥的合并主版本,而非仅增强的可选文件。[/]
[/list]请分别安装两个原模组。PTF 是游戏的数据表补丁格式,不是需要额外下载的第三个框架。
[size=4][b]功能[/b][/size]
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[]将每棵树的点数预算上限提高至 100,并移除剩余的专长最低限制。这并不会让每棵树都有 100 点:预算遵循已加载的专长数据。[/]
[]在启动时、玩家加载前刷新一次对象数据库。没有重复计时器或更新循环。[/]
[]移除 Perkaholic 剩余的三组互斥:乡巴佬 / 城里人、势不可挡 / 坚不可摧、锯齿 / 下毒者。所需的非互斥模组负责处理本体游戏的互斥。[/]
[]修复失眠、苦行者、亡魂和厚血专长的普通/硬核变体重复计数问题。这不会重新引入同一游戏模式下可见专长之间的二选一。[/]
[]仅支持 Mods 文件夹安装:XML 和 Lua,不替换 DLL。不提高等级上限、不增加经验倍率、不添加新专长效果。[/]
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[size=4][b]安装与加载顺序[/b][/size]
完全关闭游戏,并先安装两个前置。
[b]手动:[/b]将 perkpointsptf 文件夹解压到 KingdomComeDeliverance/Mods。清单文件应位于 Mods/perkpointsptf/mod.manifest。如果你使用 mod_order.txt,请将 perkpointsptf 添加在两个前置之后,最好放在最后。保留其他条目。
[b]Vortex:[/b]安装压缩包,启用并部署,然后在加载顺序中将本补丁放在两个前置之后。重新部署后请复查。避免同时保留手动副本和 Vortex 管理的副本处于启用状态。
重启并开始新游戏以获得预期的累计总数。在已有存档上安装不会自动补发此前等级漏掉的点数。
[size=4][b]20 级时的预期点数[/b][/size]
参考配置:KCD1 1.9.8 加两个前置模组。总数包含已花费和未花费点数。每棵树必须自身达到 20 级。
[b]主等级与属性[/b]
主等级(普通):22 | 力量:11 | 敏捷:10 | 活力:9 | 口才:9
[b]战斗[/b]
warfare:10 | 防御:9 | 剑:9 | 弓:9
斧:10 | 徒手:8 | 锤:10 | 长柄武器:10
[b]技能[/b]
维护:8 | 训犬:9 | 开锁:8 | 扒窃:11
潜行:9 | 炼金:9 | 狩猎:9 | 草药学:4
阅读:10 | 饮酒:9 | 骑术:8
这些是针对受支持数据计算出的预算,并非声称每棵树都已在游戏玩法中完整测试。其他专长模组可能改变总数。
[size=4][b]兼容性与已知限制[/b][/size]
[list]
[]为两个前置和标准 20 级进度设计。其他点数预算、互斥或等级上限模组可能改变结果。[/]
[]目标是点数足够,不一定剩余零点。训练或任务授予的专长/组合可能减少你花费的点数。[/]
[]硬核模式存在已知的主等级盈余:引擎预算中仍保留四个仅普通模式的独立专长。本补丁修复重复变体,而非所有模式筛选。[/]
[]等级要求、训练/任务条件和技能解锁仍然适用。训犬需要能够访问游戏的狗相关内容。[/]
[]技能信息可能仍显示原始的点数奖励等级。实际奖励使用修订后的预算。[/]
[]已获得的点数不会自动添加、移除或修复。洗点药水的行为尚未验证。[/]
[]启动消息使用前缀 [PerkPointsPTF 1.0]。PARAMETERS_OK 和 REBUILD_RETURNED 确认初始化,而非之后每一次点数奖励。[/]
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[size=4][b]验证与反馈[/b][/size]
包结构、活动表覆盖、重复计数以及全部 19 棵可见战斗/技能树已离线检查。启动已在游戏日志中确认;有限的新游戏测试确认了口才点数总数和 Perkaholic 互斥修复。每棵树和硬核进度的完整游戏玩法验证仍待进行。
报告问题时,请包含游戏版本、普通/硬核模式、模组顺序、树和等级、存档是否为新建,以及累计点数(已花费加未花费)。
[size=4][b]卸载[/b][/size]
关闭游戏。在 Vortex 中禁用并取消部署,或移除手动的 perkpointsptf 文件夹及其 mod_order.txt 条目。卸载不会撤销存档中存储的点数或已学专长。保留安装前的存档以便干净回滚。
[size=4][b]致谢[/b][/size]
感谢 Perkaholic / Perkaholic PTF 的作者和维护者,以及 STuRoK 的 Buffed Perks and Non-exclusive perks。这是一个非官方兼容性与进度补丁;两个原模组均未捆绑。开发和文档由 AI 协助;测试限制已在上文说明。
[size=4][b]版本 1.0[/b][/size]
首次公开发布。包含启动时点数预算初始化、剩余三组 Perkaholic 互斥修复以及四项普通/硬核重复计数修正。
[size=4][b]中文说明[/b][/size]
这是 Perkaholic PTF + Buffed Perks and Non-exclusive perks 合集版的配套点数补丁,两个前置需要单独安装。后者必须包含移除互斥功能,不能只装增强专长的可选文件。PTF是数据补丁格式,不是第三个框架。
按各棵树的专长数量调整预算,目标是各项练到20级时够点学满;点数随升级发放,不会自动学习。修复三组Perkaholic互斥及四组普通/硬核同名专长重复计数。仅Mods安装,无DLL,不改等级上限。
排在两个前置后面,建议末尾;完整重启后用新档验证。旧档不会补发过去漏掉的点,也不会自动扣除已经多给的点。已核对19棵技能树的数据预算,没有逐项完成游戏实测。硬核主等级、任务或训练赠送专长可能造成余点,不保证所有情况恰好剩0点。安装包附中英文说明。
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