
自动磨刀
坐在磨石旁,按F7,亨利会自行磨砺武器,你只需旁观:踩踏板、找准角度、将整条刃口磨至100%。剑与斧,每件约需一分钟。纯Lua实现,无需脚本扩展器。需启用-devmode启动选项。
查看大图[center][size=6][b]AutoSharpening[/b][/size]
[size=3]Kingdom Come: Deliverance (KCD1) · 作者 NineNein[/size][/center]
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你知道磨刀石是什么感觉。踩踏板。倾斜。火花四溅。再踩踏板。角度跑偏了。重新来过。
现在亨利可以自己动手了。坐下,把武器放到砂轮上,按 [b]F7[/b],然后看着就行。
[center][color=#ff5555][size=4][b]需要 -devmode 启动选项。[/b][/size][/color]
没有它,这个模组什么都不会做。这是 Steam 的一个简单设置。请参阅下方的[b]前置要求[/b]。[/center]
[center][youtube]VuUbK8iDTx4[/youtube][/center]
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[size=5][b]功能[/b][/size]
[list]
[]砂轮变慢时,亨利会踩踏板[/]
[]他会找到正确的刀刃角度[/]
[]他会沿着整条刃口逐点打磨[/]
[]喘不上气了?他会休息到体力恢复到 90%,然后继续[/]
[]达到 100% 时他会停下并站起身[/]
[]随时再按一次 [b]F7[/b] 即可停止并手动接手[/]
[/list][b]结果由游戏决定,而非模组。[/b] AutoSharpening 从不直接设置武器的状态。它驱动的是游戏用于 NPC 的同一套磨刀石控制逻辑,实际的打磨由游戏完成。踩踏板会消耗体力,和手动操作一样。
在测试中,短剑、长剑、猎剑和斧头都分别在约 40–70 秒内从 5% 提升到 100%,且没有任何刀刃受损。作为安全检查,如果刃口最终状态比开始时更差,亨利会保持坐姿而不是站起来。
[b]轻量无痕:[/b] 纯 Lua 实现,无需脚本扩展器,不替换任何游戏文件,不会在你的存档中存储任何内容。可随时添加或移除。
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[size=5][b][color=#ff5555]前置要求[/color][/b][/size]
[list]
[]Kingdom Come: Deliverance(第一部游戏)。已在 Steam 版本 1.9.8 上测试。[/]
[][b][color=#ff5555]-devmode 启动选项。必需。[/color][/b][/]
[/list][b]如何添加:[/b] Steam > 右键点击 [b]Kingdom Come: Deliverance[/b] > [b]属性[/b] > [b]通用[/b] > [b]启动选项[/b] > 输入 [b]-devmode[/b]
[b]为什么?[/b] 游戏只有在启用一个受作弊保护设置([i]wh_pl_SharpeningUseBothSticks[/i])时,才允许脚本持有玩家的刀刃。没有 -devmode,游戏会拒绝,模组只会显示一条消息然后什么也不做。
[b]成就?[/b] 据称,-devmode 和模组不会阻止 KCD1 的成就。这来自论坛报告,所以我无法保证。
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[size=5][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]将压缩包中的 [b]auto_sharpening[/b] 文件夹复制到游戏文件夹内的 [b]Mods[/b] 文件夹中(如果不存在请自行创建)。[/]
[]确认最终结构如下:
[code]Mods\auto_sharpening\mod.manifest
Mods\auto_sharpening\Data\auto_sharpening.pak[/code][/]
[]将 [b]-devmode[/b] 添加到你的启动选项中(见上文)。[/]
[/list][b]卸载:[/b] 删除 [b]auto_sharpening[/b] 文件夹。就这些。
[line]
[size=5][b]使用方法[/b][/size]
[list=1]
[]在磨刀石旁坐下。[/]
[]将武器放到砂轮上。[/]
[]按 [b]F7[/b]。[/]
[]别碰鼠标,享受火花吧。[/]
[/list]想接手?再按一次 [b]F7[/b]。
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[size=5][b]控制台命令[/b][/size]
使用 [b]~[/b] 打开控制台
[list]
[][b]autosharpen[/b]:启动/停止(与 F7 相同)[/]
[][b]autosharpen_autoexit 0[/b]:完成后保持坐姿([b]1[/b] = 站起,默认值)[/]
[][b]autosharpen_debug 1[/b]:将打磨数值写入 kcd.log,用于错误报告[/]
[/list]
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[size=5][b]兼容性与已知问题[/b][/size]
[list]
[]他打磨时移动鼠标会扰动刀刃。模组会进行修正,但最好还是别碰。[/]
[]离开磨刀石或打开菜单会停止模组。只需再按一次 F7。[/]
[]流行的 [b]Cheat[/b] 模组在磨刀石外也使用 F7(切换 HUD)。在磨刀石处,F7 是 AutoSharpening。[/]
[/list][b]错误报告:[/b] 在控制台输入 [b]autosharpen_debug 1[/b],再次打磨直到问题出现,然后发布你的 [b]kcd.log[/b](在游戏文件夹中),并告诉我当时用的是哪把武器。
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[size=5][b]致谢[/b][/size]
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[][b]Flubbermunchkin[/b]:这是他为 Kingdom Come: Deliverance II 制作的 [url=https://github.com/EvanJGagnon/KCD2-Mods]Theatrical AutoSharpening[/url] 模组的 KCD1 版本。创意、行为逻辑和 F7 键都来自他的模组。KCD1 没有自动磨刀模组,也没有脚本扩展器,因此这是一个独立的 Lua 重新实现。未使用原作的任何代码。衷心感谢,也请去看看他的作品。[/]
[/list]
[line]
[size=5][b]更新日志[/b][/size]
[b]1.0.0[/b]:首次公开发布。
现在去把剑再弄脏吧。
[line]
[center][size=2]喜欢这个模组?你可以[url=https://ko-fi.com/ninenein]在 Ko-fi 上请我喝杯咖啡[/url]。没有压力。它免费,而且永远免费。[/size][/center]
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