毒蛇巢穴潜行

毒蛇巢穴潜行

毒蛇巢穴里不再有全知全能的守卫了!只要你有潜行技能,就能破坏食物锅和箭桶而不会被自动抓住!

100% 由 Claude Opus 5.5 在一小时内凭感觉编写。

不影响我認為的遊戲「內容」,只是移除和/或修改一些令人讨厌的脚本决定,这些决定几乎让我放弃了一个 50 小时的游玩存档。



毒蛇巢穴潜行
======================

《天国:拯救》主线任务「毒蛇巢穴」(Pribyslavitz 营地)模组。

在原版游戏中,给食物锅下毒或烧毁箭桶几乎无论你藏得多好都会被发现:任何能看到锅或箭桶的营地成员都会在几秒内「抓住」你,直接跑到你所在的位置并惊动整个营地。
这个模组改为让破坏行动遵循游戏正常的潜行规则。

改动内容
---------------
- 营地成员只有在通过基础游戏用于发现偷窃的相同判定时才会抓住你:在潜行 0 时他们必须在你 25 米以内,潜行 20 时缩小到 5 米。
- 营地成员能注意到破坏的时间窗口从 8 秒缩短到 2 秒,所以事后溜走确实有帮助。
- 破坏点不那么显眼(0.7 而非最大值 1.0)。
- 烧箭仍然会产生真实的火焰,营地成员会注意到并前去调查。他们是否随后发现你取决于你的潜行。
- 修复:未点燃的箭桶在读取存档后不再发光(使用夜鹰药水时非常明显)。点燃箭桶时火焰仍然会亮起。

只有毒蛇巢穴营地受到影响。其他地方的潜行保持不变。

安装
------------
Vortex:照常安装并启用。

手动:
1. 将 NestOfVipersStealth 文件夹解压到
<游戏文件夹>\Mods\ (例如 ...\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Mods\)
最终路径应为 Mods\NestOfVipersStealth\mod.manifest
2. 如果 Mods 文件夹中存在名为 mod_order.txt 的文件,添加一行:
NestOfVipersStealth

要卸载,删除该文件夹(以及 mod_order.txt 中的那一行)。
适用于现有存档,包括进入营地之前创建的存档。该模组不添加任何新的存档数据。

兼容性
-------------
替换两个游戏脚本文件:
Libs/AI/quests/q_pribyslav.xml
Libs/AI/final/so_burn_arrows.xml
它与任何替换上述任一文件的其他模组冲突。一般性改变潜行的模组(表格、特长、技能)兼容。

为游戏版本 1.9.x 制作。