
更安静的杂种狗
原版Mutt毫无节制。其他类似模组只是简单地把所有狗叫声都静音了——这个模组保留了这些声音,但让Mutt的吠叫和嚎叫频率大大降低。
查看大图[size=5][b]注意:由 Claude Opus 5.5 Vibecoded
更安静的 Mutt[/b][/size]
Mutt 是条好狗狗,但在原版游戏中,它会对着每个路人吠叫,而且只要你站着不动,它就会随机嚎叫。现有的修复方案会直接静音狗的吠叫和嚎叫,但这样也会让波希米亚所有的看门狗和村庄狗都安静下来。
这个模组改为让 [b]Mutt 更少地吠叫和嚎叫[/b]。没有任何声音被移除:它仍然会吠叫和嚎叫,只是更少了。
[size=4][b]改动内容[/b][/size]
[list]
[][b]吠叫([i]需要 -devmode[/i])。[/b] Mutt 两次吠叫之间的最短时间从 30 秒提高到 120 秒,因此它的吠叫频率约为原来的四分之一。其他狗不受影响。请参阅下方的 [b]启用吠叫改动[/b]。[/]
[][b]嚎叫。[/b]当狗处于空闲站立状态时,它偶尔会播放随机空闲动画,而三个选项之一就是嚎叫。安装此模组后,嚎叫出现的概率从三分之一变为九分之一。Mutt 和 NPC 狗共用这套动画,因此空闲的 NPC 狗也会稍微少嚎叫一些。它们的吠叫不变。[/]
[][b]没有任何声音被静音。[/b]所有狗的声音,包括任务和过场动画中的吠叫和嚎叫,都会正常播放。[/]
[/list]
[size=4][b]安装[/b][/size]
[b]Vortex:[/b]按常规安装并启用。
[b]手动安装:[/b]
[list=1]
[]将 [i]QuieterMutt[/i] 文件夹解压到 [i]<游戏文件夹>\Mods\[/i],最终路径应为 [i]Mods\QuieterMutt\mod.manifest[/i]。[/]
[]如果你的 Mods 文件夹中有 [i]mod_order.txt[/i],添加一行:[i]QuieterMutt[/i][/]
[/list]适用于现有存档。要卸载,请删除该文件夹(以及 mod_order.txt 中的那一行)。
[size=4][b]启用吠叫改动[/b][/size]
吠叫改动是一项游戏设置,游戏只允许模组在开发者模式下修改它。如果不启用,你仍然会获得嚎叫改动,但 Mutt 的吠叫频率会与原版相同。
[list=1]
[]在 Steam 中,右键点击 Kingdom Come: Deliverance > [i]属性[/i] > [i]通用[/i]。[/]
[]在 [i]启动选项[/i] 下输入:[i]-devmode[/i][/]
[/list]要检查是否已生效,请在游戏中打开控制台(~)并输入 [i]WH_AI_Dog_BarkInterval[/i]。它应该输出 120。如果输出 30,则说明游戏没有在 devmode 下运行。
[size=4][b]调整[/b][/size]
在开启 -devmode 的情况下,打开 [i]Mods\QuieterMutt\mod.cfg[/i],修改 [i]WH_AI_Dog_BarkInterval[/i] 后面的数字(两次吠叫之间的秒数)。数值越高,吠叫越少。原版数值为 30。
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
替换一个动画文件:
[list]
[][i]animations/mannequin/adb/kcd_dog_database.adb[/i][/]
[/list]与任何其他替换该文件的模组冲突。不要与静音狗声音的模组(例如 Less Annoying Dog)一起使用,否则 Mutt 会直接变成哑巴。
适用于游戏版本 1.9.x。
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