
骑士追随者模组 - 非官方重制版
对原模组进行了小幅重做,使其与游戏其余部分相比更加贴近现实。
查看大图该模组的前提是让同伴系统在较低等级时更易于使用(尤其是当你在近战中特别需要帮助时),同时带来一些外观上的改动。
[b]与原版的改动:[/b]
- 通过移除或降低雇佣兵/同伴初始装备的品质,降低了他们的费用
- 将商人迁移至“破碎车轮”客栈
- 略微的视觉重做——即我移除了他们的头发,以缓解他们外观不够多样化的问题
- 改进的马匹自定义——可以为追随者的马装备马蹄铁、马笼头、马鞍和马面甲
- 添加了“更改外观”按钮——取决于当前命令(即等待/跟随)
- 文本改动(这样你的追随者就不会有预设的骑士角色)
[b]同伴等级:
[/b]正如你在图片中看到的,这些等级纯粹是外观上的,只在雇佣菜单中可见。
- 仆从——无初始装备;会死亡
- 士兵——基础板甲(价值约1600格罗申);会死亡
- 老兵——与原版的不朽等级相同(名字中额外带有“不朽”标签)
[b]
计划中的功能:[/b]
[spoiler][s]- 重做马匹外观(我怀疑这不会是什么大工程,最多我会给每个追随者一个普通马鞍而不是贵族马鞍)[/s]
[s]- 不同的声音类型(我会从游戏中选择最“适合大众”的一种)[/s]
- 在每个较大的客栈/酒馆复制商人
- 添加具有不同初始装备的额外雇佣兵等级[/spoiler]
[b]已知问题(来自原版):[/b]
[spoiler]- 追随者需要一些时间(大约2到5分钟)来加载他们的行为;因此他们可能会忽视你被守卫攻击等情况。“闲置旁观者”行为是原版的,无法处理
- 有些任务在他们跟随你时不会按预期工作,例如《女人的命运》
- 当他们装备弓时可能会停止战斗(我自己没有测试过)
- 在休息或等待之前,你可能需要命令你的人等待,否则游戏在休息/等待菜单中会显著变慢;当你在监狱中或有多个追随者时,这尤其麻烦
- 在追随者死亡后重新加载存档可能会导致一些AI问题,在某些情况下是永久性的;经过一些测试,这是场景加载的问题(即如果你的追随者死在存档点附近,他的行为可能会损坏)[/spoiler]
[b]兼容性:[/b]
[spoiler]-[b] [url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1088]Polearms Unleashed[/url] [/b]- 兼容[s],只要你编辑[b]data.pak\Scripts\entities[/b]内的[b]MercenaryController.lua[/b][/s][b] [/b](长柄武器自动装备默认关闭)
- [b][url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1716]Knight Follower Mod Patch[/url] [/b]- 有可用补丁[/spoiler]
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