
随心付费
讨价还价时说出你的价格,商人就会接受。买东西和卖东西时都有效。
查看大图自己出价。商人都会接受。
[size=4][b]功能说明[/b][/size]
在讨价还价时,滑动到任何你喜欢的价格并提出。商人会接受——第一次、每一次都是如此。没有还价、没有嘲讽、不会转身离开。购买和出售时都有效。
[size=4][b]适用范围——安装前请阅读[/b][/size]
这个模组的设计非常直接。它不会让讨价还价偏向于你;它直接终结了讨价还价这一机制。
游戏中的每一次谈判都会自动接受——购买、出售以及训练师课程。
你的口才技能、与交易者的声望以及讨价还价小游戏本身都不再影响结果。
商人的金币仍然限制了他们能支付给你的金额。这个模组改变的是他们同意的价格,而不是他们拥有的财富。
如果你希望游戏中的讨价还价仍然是一个挑战,那么这个模组不适合你。那些调整价格系数的模组会更适合你的需求。
[b]工作原理[/b]
用原版 1.9.x 的脚本加上一个简单修改替换 Scripts/Script/Negotiation.lua:Negotiation:CalcReaction 会立即返回 NegotiationReactionKind.Accept,这样商人就永远不会还价、嘲笑或拒绝。
没有改动其他任何文件。存档数据不会被修改,因此卸载起来很干净。
[b]兼容性[/b]
针对 1.9.x 版本构建并测试。声明支持 1.9.*
版本说明:此模组替换了游戏自身的脚本文件之一,因此它与构建时所依据的脚本版本紧密相关。如果你的游戏版本不同且讨价还价出现异常,那很可能是这个原因。请报告你的游戏版本,我会针对该脚本重新构建。
[b]冲突[/b]
替换 Scripts/Script/Negotiation.lua。任何其他包含此文件的模组都会产生冲突——只有 mods/mod_order.txt 中最后加载的那一个才会生效,而失败的一方会静默失败,日志中不会出现错误。
仅改变物品价格、物品价值或商人金币的经济类模组不包含此文件,可以与此模组正常共存。
[b]安装方法[/b]
Vortex:像平常一样安装压缩包。
手动安装:将 PayWhatYouWant 文件夹解压到你的 Mods 目录中,最终得到 Mods/PayWhatYouWant/mod.manifest 和 Mods/PayWhatYouWant/Data/zzz_PayWhatYouWant.pak,然后在 Mods/mod_order.txt 中添加一行 PayWhatYouWant。
卸载:删除该文件夹及其在 mod_order.txt 中的那一行。
[b]备注[/b]
与商人财富模组搭配使用效果很好——一旦他们接受任何价格,出售的限制就只剩下他们携带的金币数量。
[b]更新日志[/b]
1.0 — 初始版本。商人在购买或出售时会接受任何提出的价格。基于原版 1.9.x 脚本构建;在 Negotiation:CalcReaction 中添加了一行代码。
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