
PM IA 增援科技进步
大多数增援骰子现在已制作完成,回归到高级和独特能力以及新武器!当然,还为部分增援骰子更新了能力图标。
查看大图PM/IA 增援进阶
在PM/IA增援进阶中,增援单位不再配备相同或相似的能力。多个增援现在拥有独特的能力或武器,尤其空中增援进行了大幅重做。此外,我不仅升级了它们的能力,还为部分增援单位提供了改进的SVG图标。现在,来看更新日志吧。
关节进阶 空中级:所有空中级的基础生命值现已调整为类似执法者和渗透者的数值。
渗透者职业:在渗透者职业中,大多数增援扫描仪能力图标得到改进。
银河共和国 克隆喷射兵:正如我所说,我大幅改进了空中增援单位,而克隆喷射兵是其中改动幅度最大的角色之一,远超之前的版本。
克隆喷气兵不再使用DC-17手枪,现在他使用DC-15A和热能榴弹,这些武器准确地还原了《星球大战:克隆人战争》动画系列中的设定。当然,克隆喷气兵的喷气背包现在被重做成了第一秩序喷气兵的喷气背包能力。他的中间技能是"离子爆发",能发射三发连射的离子弹。
ARC Trooper:在ARC Trooper中,我提升了其主武器双持DC-17手枪的射速,并为他新增了改良后的扫描技能图标。新的右键技能"迅捷战斗"取代了原有的"切换武器"技能。激活"迅捷战斗"技能时,ARC Trooper能获得更快的冲刺速度,且不仅跑动速度提升,主武器射速在技能持续期间也会进一步提升。
分离主义联盟 B2超级战斗机器人:作为分离势力执行者增援单位之一,B2超级战斗机器人在执行者技能基础上进行了重制。首先,其腕部爆能枪现在具备致命爆炸射击能力,基础生命值和近战伤害也大幅提升。腕部火箭弹新增自定义准星和优化技能图标,新中级技能"过载模式"取代了原有的超负荷能力。过载模式能比超负荷更大幅度提升腕部爆能枪射速,但持续时间较短。最后,受《共和国突击队》游戏启发的全新"坚不可摧装甲"为B2单位提供了强力减伤效果。
B2-RP火箭机器人:B2-RP火箭机器人像其他空中角色一样进行了重做。新的喷气背包能力类似于波巴·费特英雄,取代了原有的喷气背包加速能力。新中间技能"无限引擎"为B2-RP机器人提供无限冷却和喷气燃料。新的高级B2-RP腕部火箭技能"替代冲击"能向敌人发射巨型火箭,类似于ARC士兵原有的强力射击能力。此外,B2-RP火箭机器人的近战伤害有所提升,但不及B2超级战斗机器人的程度。
BX突击机器人:BX突击机器人可能比高级型更强。提升了BX突击机器人的主武器E-5爆能步枪的射速和爆能伤害,并重新设计了其热成像能力为精英单位技能。在精英单位技能中,激活时间延长至15秒,并增加了额外伤害减免,但为了平衡移除了雷达干扰效果。新的右键能力——热能投掷或热榴弹(灵感来自《克隆战争》第一季第5集)取代了烟幕技能。最后,振动刀的基础打击伤害比之前更高,但降低了第三击的额外伤害。
毁灭者机器人:我并没有大幅改动他,但将毁灭者机器人的护盾生命值提升了两倍,并给了他两个改进的技能图标。
反抗军联盟 叛军火箭跳跃者:叛军火箭跳跃者的主武器和部分技能与霰弹枪女一样先进。她的主武器取代了全新的9228卡宾枪,该武器以双连发模式发射7发爆能枪弹。重新设计的跳跃背包技能可以像《前线Plus》中的火箭跳跃者那样使用两次。新的中级技能"短程爆能弹"可发射6次致命单发爆能束,而新的CA-87武器先发射15发爆能弹,之后向敌人发射脉冲爆能波,取代了喷射背包冲刺技能。
伍基战士:作为反抗军联盟中最强大的外星战士,伍基战士在进阶后(如BX突击机器人)获得了额外增益。
首先,我将伍基战士的弩枪姿态重新设计为突击武器持有姿态。并为其新增了超载技能图标,同时移除了超载激活期间的减速效果。额外添加新被动技能"战士协同"作为第四技能:当伍基战士击杀敌人时,可在短时间内获得额外伤害减免。近战系统同样经过重制,将原有近战动画替换为丘巴卡近战动画,并提升了近战伤害。
银河帝国 死亡士兵:作为死亡士兵,他现在获得了两个新的独特能力,并重做了他的主武器,同时为音爆器提供了改进的能力图标。首先,死亡士兵的E-11D爆能步枪每发子弹数量增加,但我降低了他的爆能枪伤害。新的中间能力"强化士兵"取代了"超载"。"强化士兵"是一种扫描仪,基于前线Plus之前重做的死亡士兵,但在增援进阶中,当扫描仪激活时,死亡士兵附近的对手会被他的扫描装置阻断治疗。而右侧能力"刺客"取代了"强化"能力,它允许死亡士兵装备DLT-19D狙击步枪,并且当他持枪时,死亡士兵会干扰周围敌人的雷达。
帝国火箭兵:帝国火箭兵配备了三种新技能:喷气背包、狂乱射击和迟缓手雷。
首先,喷气背包技能被重做,就像我重做了克隆喷气兵(Clone Jet Trooper)的喷气背包技能一样。其次,疯狂射击(Frenzied Fire)提升了帝国火箭兵(Imperial Rocket Trooper)的E-11爆能步枪的射速,并取代了火箭发射器技能。最后,新增的右键技能,迟缓手雷(Sluggish Grenade)会减缓被火箭兵手雷爆炸波及的敌人的移动速度。
ISB特工:作为ISB特工,我升级了她的主武器,并赋予了一项新能力。
ISB特工的主武器射速已较之前提升,其强力射击的激活/冷却时间也采用类似ARC士兵的机制进行了重制。新增手雷技能"迷惑手雷"替代了左侧技能,该技能灵感源自《安多》中ISB战术特工的闪光弹,可使敌人击退并短暂致盲。同时重制了"突击训练"以替代"加倍努力"。最后,我还调整了ISB特工的近战治疗加成效果:攻击时不再中断治疗,但会降低治疗速度。
抵抗 Ovissian Gunner:恢复 Ovissian Gunner 的基础生命值至调整前水平,新增一项技能,并重做了穿甲模式技能与近战攻击。
新技能"英勇拥抱"替换了"冲锋"技能。英勇拥抱是一项战斗指令,能让Ovissian枪手更快地为自己和附近盟友恢复生命值。同时,"反装甲模式"的每次开火弹药数也提升至6倍。中级技能"防御姿态"的技能图标也得到了改进。最后,由于移除了冲锋技能,我增强了Ovissian枪手的近战伤害,以提升其力量强化的精准度。
反抗军火箭兵:反抗军火箭兵同样进行了大幅升级,类似于义军火箭兵增援单位。其主武器改为A300爆能步枪,可进行半自动射击。跳跃背包技能也重做为义军火箭兵版本。新增的中程技能A180远程步枪是一种狙击武器,可对敌人发射两次致命爆能束。重新设计的火箭发射器取代了喷射背包冲刺技能,可向敌人发射三枚导弹,但伤害低于旧版火箭发射器技能。
卡菲克斯间谍:对于卡菲克斯间谍来说,并没有新的能力,更像是重新调整过的。
卡菲克斯间谍的改装Glie-44手枪现已重制,类似于兰多的X-8夜狙手枪,这意味着他的爆能枪射速提高,并获得了新的夜视效果。重制了中间技能,强力导弹技能可向对手发射三枚强力弹。最后,我降低了卡菲克斯间谍警棍的伤害,但未触及第三击的伤害。
第一秩序 第一秩序火焰兵:第一秩序火焰兵现在获得两个新独特能力,狂焰燃烧和狂战士。
首先,狂乱烈焰是一种技能,能使附近的喷火兵敌人痛苦地失去生命值,它取代了过载/中间技能。新的右键技能,狂战士取代了强化技能。狂战士会对敌人造成巨大的火焰伤害,但激活时间较短。
西斯士兵:作为最终军团的精英士兵,西斯士兵获得了两个新技能和一个改进的技能图标。
首先说明重做的扫描器技能。为了平衡性,我将西斯士兵的扫描器冷却时间增加到30秒,并为他更换了改进后的扫描器技能图标。新的右键技能"血战"取代了"战斗冲刺"技能。"血战"技能能够提升西斯士兵的爆能枪射速和移动速度。取消了"战斗冲刺",新增被动技能"西斯永恒精英"。当西斯士兵对敌人造成伤害时,可以缓慢恢复生命值。
V1.4 更新日志
B2-RP 火箭机器人
- 当喷射背包能力的中间能力激活时,出现黄色效果
BX突击队机器人
- 新能力,烟雾之眼能力替代了激进治疗者能力
克隆喷射兵
- 略微降低了克隆喷气士兵的DC-15A爆能步枪的射速
死亡士兵
- 增加强化搜索者能力的额外生命值和生成速度
毁灭者机器人
- 降低护盾防御力
第一秩序火焰兵
- 提升了"狂怒烈焰"的伤害。
- 提高狂战士的伤害
抵抗火箭跳跃者
- 新的能力,离子模式替换了A180远程能力
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