
西格玛的终极英雄平衡调整
所有原力使用者英雄的重平衡,总体而言我让他们变得更强大,玩起来更有趣,操作起来更有回报,并且更符合传记设定且彼此之间更加独特。
查看大图专为Kyber设计,与Battlefront Expanded完全兼容。 它也兼容 Battlefront Plus,但部分耐力改动和所有战斗点数花费改动除外,这些内容在同时使用时保持原始设定。除此之外的其他功能应该都能正常运行。 这次平衡调整也包含我的另一个模组;终极英雄耐力平衡调整,但有一些细微差别,详见每位英雄的改动列表。 你可以在此处阅读体力值变更情况 此处。
另外,请记住,这个模组不可避免地会影响其他凯伯英雄,例如;战斗前线扩展版中的维德尊主拥有与阿纳金相同的耐力加成,与达斯·维德相同的伤害、光剑投掷、锁喉伤害、冷却时间等等。
我在制作这个模组时也考虑到了对凯伯英雄的这些改动,因此我尽量不更改太多共享数值,这就是为什么我更专注于星卡改动、生命值以及技能冷却时间,因为这些数值对每个英雄来说大多是独特的。
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| 阿纳金·天行者 | ‼️变更: HP 延迟: 4.5秒 --> 3.5秒 生命恢复速度:50 → 66
- 光剑 重击:体力消耗增加:25% -> 0%
- 拉拽优势 冷却时间:15s → 12s
- 英勇之力 (基础力量) 对英雄伤害:140 -> 190 (原始力量) 对士兵伤害:150 --> 200 冷却时间:18秒 → 22秒
- 热情打击 对英雄伤害:170(40+130) --> 220(30+190) 对步兵伤害:250(70+180)→ 300(60+240) 冷却时间:13秒 --> 10秒 冷却时间(带凶猛战士星卡):9秒 --> 8秒
- 惩戒 英雄伤害: ~225 (75x3) --> ~291 (97x3) 对兵种伤害:~300 (100x3) → ~366 (122x3) 重击:移除了耐力惩罚。 基础力量加成伤害从50提升至100 出于平衡目的,移除坚韧、碾压、压迫三张职业卡。 优势:高伤害输出、技能连击、耐力、速度、攻击速度、敏捷、反击 弱点:每项能力都可能被惩罚,缺乏能力时可能不可靠。 Battlepoint 消耗:4000 -> 10000
| 卢克·天行者 | ‼️变更: HP恢复:200 --> 225 HP 延迟:2,7秒 --> 2,5秒 HP 回复速度: 100 --> 112.5
- 光剑 增强:最大伤害:166 / 196 --> 150 / 180
- 强行推进 冷却时间:18秒 → 12秒
- 驱逐 地震中心:40 -> 80 冷却时间:14秒 → 16秒
- 冲锋 冷却时间: 5s --> 4,4s 默认第三次冲刺 删除了绝地战斗机,以及冲刺之星卡 优势:速度、敏捷、耐力、极快的生命恢复、技能冷却、伤害输出 弱点:生命恢复速度慢,容易被反击,使用技能时暴露过多 战斗点数消耗:4000 → 8000
| 达斯·摩尔 | ‼️⚠️发生变动: HP: 700 --> 750 HP DELAY: 5s --> 3s HP恢复速度:50 --> 76
- 光剑 伤害: 120 / 150 --> 130 / 170
- 愤怒投掷 伤害(英雄与步兵):85 --> 95 加速投掷:105 -> 115 冷却时间:8秒 → 6.6秒
- 锁喉 伤害(英雄与士兵):77 --> 120 投掷减缓:96 --> 150 冷却时间: 18秒 -> 14秒
- 旋转攻击 伤害(英雄与士兵):100 --> 110 冷却时间:5秒 → 3.6秒 默认使用第三次旋转攻击 已移除“流动动作”和“愚弄我一次”星卡。 优势:速度、敏捷性、耐力、技能连招、技能冷却、快速生命恢复 弱点:非常容易被惩罚,缺乏持续的移动和技能时很脆弱 战斗点消耗:4000 → 8000
| 凯洛·伦 | ‼️变更: HP: 750 -> 775 HP 恢复: 250 --> 275 HP 延迟:5秒 --> 3.5秒 生命恢复速度:50 → 78
- 光剑 伤害:125 / 165 --> 135 / 175
- 拉动 伤害:10 → 70 冷却时间:20秒 -> 12秒
- 狂乱 对英雄的伤害:115 --> 145 对步兵伤害:160 --> 195 伤害减免:40% → 60% 冷却时间:10秒 -> 8秒
- 冻结 冷却时间:24秒 -> 16秒 移除血怒和残酷拉扯星卡 优势:生存能力,敏捷,进攻耐力,高伤害输出,技能冷却快 弱点:极易被惩罚,防御薄弱,每次使用技能都会暴露自己 战斗点数消耗:4000 --> 8000
| 尤达大师 | ‼️变更: 生命回复: 250 --> 300 HP回复延迟:5秒 -> 4秒 HP恢复速度:50 → 60 伤害减免(带星卡):8% → 10%
- 光剑 对抗黑暗面星际卡:+16伤害 -> +22伤害
- 力量释放 伤害: 110 / 130 / 160 / 190 --> 130 / 150 / 180 / 210 冷却时间:12秒 → 9秒
- 存在 冷却时间:20秒 -> 16秒 大小无关紧要 冷却时间:33秒 --> 25秒
- 冲刺攻击 伤害:85 → 97 默认按第三次冲刺 移除敏捷星卡。 优势:生存能力、技能连招、平衡性、压制力 弱点:进攻性过强时容易遭受反击,且易被抓住失误 战斗点数消耗:4000 → 8000
| 达斯·泰拉纳斯 | ‼️变更: HP 回复:250 --> 340 HP 延迟:5 秒 --> 4.5 秒 进攻与防御耐力:14 → 17 体力恢复延迟:170 --> 200
- 闪电 对英雄的伤害: 120 --> 140 对步兵伤害:160 --> 200 冷却时间:14秒 --> 9秒
- 决斗者 冷却时间:13秒 → 11秒
- 暴露弱点 增伤:1.2 --> 1.3 活跃时间:5.5秒 --> 8秒 冷却时间:16秒 → 12秒 移除了西斯控制、精巧和最后时刻的星卡。 优点:生存能力、防御技能、擅长惩罚失误、全能型、3次闪避 弱点:攻击过于激进或体力耗尽时会受到惩罚。 战斗点数消耗:4000 --> 6000
| 格里弗斯将军 | ‼️变化: HP: 800 --> 975 血肉羸弱 伤害减免:5% --> 3% HP 回复:250 --> 425 HP恢复延迟:5秒 -> 7秒 血肉软弱 生命恢复延迟:5秒 --> 8秒 HP回复速度:50 --> 325 血肉虚弱 生命恢复速度:25 → 185
- 光剑 伤害:130 / 160 --> 145 / 175
- 冲刺突进 动量 星际卡 额外伤害:40 --> 60 冷却时间:13秒 -> 8秒
- 势不可挡的前进 致命斩击星卡 额外伤害:40 → 70 Ceaseless Assault Starcard 伤害减免:40% -> 80% 冷却时间:11秒 -> 10秒
- 利爪猛冲 伤害:130 --> 190 冷却时间: 13秒 --> 12秒 移除“跳动心脏”、“西斯训练”和“排好队,弱者们”星卡。 优势:生存能力、坦克属性、利爪突进、高伤害输出、压制力 弱点:所有英雄中生命回复最慢,极易被击中,无技能时容易被针对 战斗点数消耗:4000 → 8000
| 雷伊 | ‼️变更: HP: 750 --> 725 HP恢复: 250 → 315 HP REGEN DELAY: 5s -> 4s HP 回复速度:50 -> 75
- 冲刺斩 伤害:130 -> 150 冷却时间:10秒 -> 11秒
- 心灵戏法 冷却时间:20秒 -> 14秒 已移除“致命打击”星卡。 优势:3次闪避,生存能力,奖励战术操作,冲刺攻击连击,快速生命恢复速度 弱点:低剑伤害、低耐力、缺乏洞察力时易受攻击 战斗点数消耗:4000 → 4000 我不确定你的角色名是否被允许使用。 | 欧比旺·克诺比 | HP 回复:300 --> 360 HP 恢复延迟:5秒 --> 4秒 HP恢复速度:50 → 60
- 全面推进 冷却时间: 14秒 --> 12秒
- 限制性心灵诡计 冷却时间:21秒 → 17秒
- 防御冲刺 伤害:140 --> 150 冷却时间:10秒 -> 8秒 移除绝地韧性、守护和前进星卡。 优点: 生存能力, 防御技能, 技能连招, 可靠性, 防御耐力 (搭配星卡时) 弱点:过于激进时容易被惩罚,除防御能力外其他方面并不突出 Battlepoint 费用:4000 --> 8000
| 达斯·维达 | HP REGEN DELAY: 5s --> 6,6s HP 恢复速度:50 --> 36 额外生命星际卡:950HP --> 1000HP 体力恢复速度:366 → 266
- 光剑 伤害:130 / 160 --> 150 / 190 FR 额外伤害:15 --> 0
- 投掷军刀 处于窒息状态时:65 --> 130
- 专注之怒 愤怒坚毅星卡 伤害减免:25% -> 10% 持续时间: 10秒 → 12秒 冷却时间:15秒 --> 16秒
- 原力锁喉 伤害: 130 --> 155 冷却时间:25秒 → 20秒 已移除“燃怒”、“惩罚之握”和“最后之握”星卡。 优势:高伤害输出、生存能力、技能连招、防御、奖励策略玩法 弱点:体力回复缓慢、生命回复缓慢、移动速度缓慢、依赖专注之怒进行攻击 战斗点数消耗:4000 --> 5000 (据我所知,引擎不允许维德超过5000,否则他就能达到10000)
| 达斯·西迪厄斯 | ‼️变更: HP: 700 --> 750 生命恢复:250 --> 275 HP 回复延迟:5秒 --> 4秒 生命恢复速度: 75 --> 85
- 连环闪电 冷却时间:15秒 → 12秒
- 黑暗光环 冷却时间:25秒 --> 18秒
- 电刑 冷却时间:20秒 → 15秒 优势:高伤害输出、生存能力、速度、敏捷、技能冷却快、持续压制 弱点:无格挡,在过分暴露的情况下对爆破兵脆弱 战斗点数消耗:4000 --> 6660
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