AI街机大改造

AI街机大改造

这个模组通过调整AI来将多人游戏体验带入线下街机模式:让机器人能够奔跑、使用技能和战术,同时利用他们可用的所有武器/装备。

游戏玩法

完整AI街机大翻修!!

附注:请不要在开启模组的情况下进行任何多人比赛,并在上线前记得移除任何自定义技能。不客气。

模组特性!

  • 25对25 街机模式
  • 为AI和玩家自定义扩展装备!!!
  • 为步兵和星际战斗机改进的街机AI
  • AI现在可以装备所有职业的技能/星卡
  • AI现在可以装备可解锁的爆能枪
  • 现在AI将以正确的动画进行冲刺
  • 对所有小工具/手雷/武器提供完整AI支持
  • 智能英雄星战机!
  • 人工智能星际战斗机现在能够执行高级空中机动(翻转、筒滚)
  • AI星战战斗机以最高速度飞行!
  • AI星舰现在更精准致命,并且会锁定导弹攻击玩家!
  • AI星际战机现在具备更优的防撞能力 = 减少坠毁!
  • 人工智能增援!

游戏玩法

New AiTweaks - 扩展装载配置

该模组扩展了Arcade模式中默认职业的装备配置,为AI和玩家提供额外的能力/装置/爆能枪!AI将能够使用并装备额外的爆能枪和能力/装置……这才是乐趣的开始!

为希望体验更优质AI的玩家准备

以下能力/装置/爆破枪已为AI和玩家添加:

突击

  • 莱娅的震荡手雷
  • 波巴的火箭弹幕
  • 芬恩的秘密行动队能力
  • 兰多的干扰者
  • 伊沃克的威斯蒂斯口袋
  • Bowcaster Frenzy能力
  • Phasma的第一秩序炮塔
  • 超混合导弹
  • 电弧的震荡陷阱
  • 伊登的TL-50
  • 波巴的EE3爆能枪
  • 伍基战士的弩枪
  • 火焰兵的热能爆破弹

沉重

  • 火箭发射器
  • 执法者的溅射伤害星牌
  • 热能引爆器
  • 弩炮狂热能力
  • 丘伊的震荡手雷
  • 火焰喷射器
  • 超混合导弹
  • T7离子干扰器
  • Chewie的弩枪
  • 死亡部队的DLT-19
  • B2的E5双爆枪

警官

  • 兰多的烟雾弹
  • Leia的团队护盾
  • 莱娅的防御手枪
  • 兰多的精准射击技能
  • Solo的DL44爆能枪
  • 兰多的X8夜袭狙击手枪
  • R5D4宇航技工机器人
  • 莉亚的速射技能
  • Arc的强力射击技能
  • B2的腕部火箭

专家

  • 弧形突击兵的死亡射线
  • 智能离子手雷
  • 伊登的脉冲炮
  • 火箭发射器
  • Finn的死眼能力
  • 巴波的震荡火箭
  • 波斯克(Bossk)的二氧毒气手雷
  • 博斯克的天性狩猎能力
  • 博斯克·雷尔比V10
  • 死亡士兵的声波湮灭弹
  • BX突击队E5爆能枪
  • Phasma的F11d爆能步枪

更多即将推出!


AiSfTweaks 1.6

1.6

  • 达斯·泰拉纳斯更新兼容性
  • 进一步提升了AI星际战斗机的命中率

1.5

  • AI 现在能够正确瞄准了
  • 添加了一项瞄准能力覆盖,使AI更精准且更致命。
  • Ai Blaster 伤害现在设为 1(原版为 0.4)

1.4

  • 兼容十二月更新
  • 抱歉,您只提供了“1.3”,这看起来像是一个序号或版本号,但并没有提供完整的游戏文本内容。请提供具体的游戏文本,我会按照要求逐行翻译成中文。
  • 兼容《严重更新》

1.2

  • 兼容最新游戏更新
  • 进一步调整了AI空战行为
  • 减少AI最小瞄准距离
  • AI 现在能更有效地追踪目标
  • 进一步增加AI的俯仰、翻滚、偏航值

1.1

  • 人工智能现在可以锁定玩家导弹
  • 已移除对AI导弹的过滤目标标签
  • 减少导弹的AI锁定时间
  • 调整了AI导弹的最小目标距离
  • 进一步提升了AI空战格斗的移动数值
  • 延长AI循环和转向行为的持续时间
  • 调整AI逻辑的瞄准规则
  • 我没有看到需要翻译的内容,请提供游戏文本。
  • AI 星战者现在可以更具侵略性地飞行
  • 所有AI星战战斗机等级的最大速度提升
  • AI 空战机动值的提升
  • 提高了人工智能空战中的俯仰值
  • AI 空战偏航值增加
  • 提升AI瞄准与开火距离
  • AI SF自动加农炮的持续射击能力增强
  • 增加AI导弹发射
  • 增加每目标最大攻击者数量

AiTweaks 3.2

3.2

  • 达斯·泰拉纳斯更新兼容性

3.0

  • 与Grievous更新兼容

2.9

  • 与最新游戏更新兼容
  • 进一步调整了人工智能的移动速度
  • AI将更频繁地冲刺

2.8

  • 八月补丁兼容
  • 永久附加模组于可解锁武器,以更好地体现其UI图标
  • 突击AI和玩家现在可以使用弓箭手狂乱能力
  • 军官AI和玩家现在可以使用莱娅的急速射击能力
  • 为莱娅的快速射击能力添加了1p网格

2.7

  • 修复加载雅文4时可能发生的崩溃
  • 重型AI和玩家现在可以使用D-93焚烧炉
  • 突击兵AI和玩家现在可以使用伊沃克的维斯蒂斯口袋能力
  • 专家级人工智能和玩家现在可以使用博斯克V10微型手雷技能
  • 为军官重新加入R5D4宇航技工护盾技能
  • 移除了伊渥克族激活威斯蒂袋时的配音
  • 移除了博斯克激活V10微型手雷时的旁白
  • 移除激活博斯克掠食者本能时的视觉滤镜
  • 为 D-93 焚化炉添加了第三人称网格
  • 为 x8NightSniper 手枪添加了 1p 网格
  • 为Relby V10微型手雷能力添加1p网格

2.6

  • 修复以适配“Solo Season”第二部分
  • 已移除因补丁而缺失的已删除能力引用
    • 移除了军官AI的r5d4机器人护盾能力
    • 移除“伊登的治疗井”以攻击AI
    • 补丁移除了iden对专家级AI的震撼陷阱
    • 移除专家的质子启动器补丁

2.5

  • 已更新以兼容最新补丁!
  • 修复了由于旧删除的CoverQueries引用而导致AI保持空闲状态的问题

2.4

  • 重型AI和玩家现在可以使用丘巴卡的震荡手雷
  • 重型AI和玩家现在可以使用丘巴卡的愤怒弓弩技能。
  • 移除了激活狂暴弩枪时丘巴卡的配音
  • 添加了烈性炸药的近距引爆,因为AI无法手动引爆炸药。
  • 为蓝多的干扰器添加了定时引爆功能,因为AI无法手动引爆。
  • 军官AI和玩家现在可以使用索罗的DL44手枪
  • 官员AI和玩家现在可以获得兰多的x8NightSniper手枪
  • 专家 AI 和玩家现在可以使用波巴的震荡火箭
  • 专家AI和玩家现在可以使用博斯克的毒气手雷
  • 为T7离子干扰器和超混合导弹增加了装填时间(针对AI)

2.3

  • 为部分职业添加MP武器拾取作为能力
  • 移除了引导/追踪武器的锁定模板,以使AI能够发射它们
  • 突击AI和玩家现在可以使用芬恩的卧底小队能力
  • 突击AI和玩家现在可以使用伊登的治疗井
  • 突击AI与玩家现在可以使用超混合导弹
  • 现在突袭AI和玩家都可以使用兰多的干扰能力。
  • 重型AI和玩家现在可以使用强制者的溅射伤害星卡
  • 重型AI和玩家现在可以使用T7离子干扰步枪
  • 重型AI和玩家现在可以使用超级混合导弹
  • 重型AI现在将装备并发射离子鱼雷攻击部队
  • 军官AI和玩家现在可以使用莱娅的防御手枪
  • 警官AI和玩家现在可以使用兰多的精准射击技能。
  • 专家AI和玩家现在可以使用芬恩的死眼技能
  • 调整AI武器/能力使用设置

2.2

  • 网格替换已移除并整合到其专属模组 TrooperTweaks

2.1

  • 修复了因遗留文件导致的雅文四号卫星崩溃问题
  • Boba的分离主义专家网格现已修复,可选择
  • 专家AI和玩家现在可以使用他们的跳伞兵火箭发射器技能

2.0

  • 删除了1.2版本的AI武器覆盖数据,这会覆盖单个武器的操作
  • 将机器人AI的移动速度提高至与人类阵营相同
  • 已添加缺失的目标设定变更到新的AI系统中。
  • 增加了AI攻击行为的改动
  • 重新加入了AI撤退至掩体的机制
  • 调整了隐蔽的距离和时间
  • 军官AI与玩家现在可以使用兰多的烟雾弹
  • 军官AI和玩家现在都可以使用莱娅的小队护盾
  • 专家AI和玩家现在可以使用伊登的脉冲炮
  • 专家AI和玩家现在可以使用Iden的震荡陷阱了
  • 突击AI和玩家现在可以使用波巴的火箭弹幕
  • 突击AI和玩家现在可以使用莱娅的眩晕手雷。
  • 军官AI现在可以正确使用追踪射击技能
  • 重型AI现在可以正确使用冲击手雷
  • 专家AI现在能够正确使用震撼弹了
  • 将光明前传三部曲军官的网格替换为弧形冲锋队员
  • 将光明前传三部曲重型单位模型替换为伍基战士
  • 将光明正派原始三部曲重装兵的网格替换为奥德兰荣誉卫兵的模型
  • 用伍基战士的网格替换了光明面续集三部曲的重型单位
  • 黑暗面原版三部曲重型单位网格已被死亡士兵替换
  • 将“黑暗面续集三部曲重装兵”的网格替换为“火焰兵”的网格
  • 将所有派系专家的模型替换为其相应的跳跃兵种模型
  • 分离主义专家的鲍巴·费特的网格
  • AI 跳跃兵现在可以使用他们的喷射背包了
  • 调整了AI跳伞兵的悬浮设置,使其持续时间更长。
  • 抱歉,您只提供了一个数字“1.9”,但没有提供具体的游戏内容文本。请提供需要翻译的完整游戏内容文本,我会按要求逐行、保持格式地翻译成中文。
  • 使用1.2补丁文件重新打包的模组
  • 重型人工智能和玩家现在可以使用热能雷的能力
  • 重型AI现在将装备并部署离子炮台
  • 增加了重型AI携带火箭筒生成的几率
  • 专家AI和玩家现在可以使用Proton Launcher
  • 警官AI和玩家现在可以使用R5D4宇航技工机器人的能力
  • 突击AI现在可以使用先锋队更长时间(与玩家相同)

1.8

  • 为更精确的射击添加了“行走设置”到AI攻击行为中
  • 重型AI和玩家现在可以使用火箭发射器能力
  • 重型人工智能与玩家现在可使用热能炸弹能力
  • 专家AI和玩家现在可以使用Arc的死光能力
  • 专家AI和玩家现在可以使用智能离子手雷技能
  • 调整了AI能够使用技能的距离
  • 提升AI目标追踪速度
  • 重型AI单位现在可以使用哨兵模式的持续时间更长(与玩家相同)

1.7

  • 所有AI职业现在都可以下蹲(b1 AI没有下蹲动画,但依然可以下蹲)
  • AI现在可以更均匀地分配目标了
  • 增加对AI和人类目标的“持续射击时间”(Ai "KeepFiringAtTime")
  • AI现在可以组织成更大的群体了
  • 调整了所有AI职业的“近战”行为
  • AI武器现在会对火焰效果触发闪避
  • 即使已在武器范围内,AI现在也会尝试前进。
  • 将 "HumanPreferenceScale" 设置为 1;玩家不再是目标优先级

1.6

  • 人工智能类现在能够使用其所有的能力和被动星卡,并将自动装备和使用它们。
  • 添加了人工智能缺失的默认职业技能
  • 为新小工具添加了缺失的 "AiData",使机器人能够使用它们
  • 降低了突击AI携带扫描飞镖能力的生成概率

1.5

  • AI 类别现在可以使用其所有4种主要爆能武器,并将装备它们。
  • 为新增武器添加缺失的 "AiData",使其能够正常使用。
  • 为所有AI类别的攻击行为增加了额外的“冲刺设置”
  • 抱歉,您似乎只提供了一个数字“1.4”,没有提供需要翻译的游戏内容文本。请您提供完整的文本内容,我将按照您的要求逐行翻译成中文,并保留原有的格式和特殊标记。
  • 调整了AI行为,使其更具攻击性
  • 进一步增加AI武器范围
  • 为所有AI类别添加了“持续开火”
  • 降低AI近战距离;机器人现在将更倾向于射击
  • 已禁用 AI "MeleeCharge"

1.3

  • 提升AI移动速度
  • 调整了每个职业的AI武器操作(射速、射程、精准度),并移除了所有伤害修正。
  • 在人工智能逻辑中添加了“增强协调”
  • 调整所有职业的AI后退距离
  • 模组名称已更改为Ai调整

1.2

  • 为所有AI类添加了"隐藏"参数,使机器人在严重受伤时可以撤退至掩体
  • AI "压制" 值已增加
  • 增加AI“交战”距离;AI可以更远距离开火
  • 设置玩家和AI的"开火时间"(TimetoFire)为相同值

1.1

  • 将 "CombatIntensity" 设为所有AI类别的高

1.0

调整了战斗AI,允许游击机器人进行冲刺。

所有这些调整都提供了更加动态的街机游戏玩法,带有激烈的枪战。

专家模式开始!!

想要挑战吗?用这个MOD在硬核模式下玩吧!

https://www.nexusmods.com/starwarsbattlefront22017/mods/166