削弱前的阿纳金

削弱前的阿纳金

使阿纳金尽可能接近其初始状态。英勇之力现在会在阿纳金受到伤害时造成更高伤害,4秒的报应,以及其他改动。(不兼容多人模式)

[size=4][b]未削弱版阿纳金[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]让阿纳金能够像过去那样在战场上肆虐。目标是尽可能还原阿纳金技能组被削弱前的所有内容。显然不兼容多人模式,但可与 IAO V2 以及(可能)Kyber 配合使用。以下是所做的改动:[/color][/size]

[size=4][b]通用[/b][/size]
[list]
[][size=3]UI 现在会反映星卡数值的改动。[/size][/]
[][size=3]将阿纳金的光剑伤害从 130 提升至 140。[/size][/]
[]将“坚韧”星卡的生命值提升属性从 25-50-75-100 提升至 50-100-150-200。[/]
[]将“重击”星卡的额外伤害从 5-10-15-20 提升至 10-15-20-25。[/]
[]移除了“重击”星卡附带的耐力消耗增加效果。[/]
[]将格挡耐力从 10 次近战攻击提升至 14 次(未经核实)。[/]
[/list][size=4][b]原力牵引[/b][/size]
[list]
[][size=3]将原力牵引的基础范围从 18 米提升至 20 米。[/size][/]
[/list][size=4][b]英勇之力[/b][/size]
[list]
[]英勇之力现在会在阿纳金蓄力期间受到伤害时造成更高的伤害。[/]
[]将英勇之力对士兵和增援单位的基础伤害从 100 提升至 130。[/]
[]将英勇之力对反派的基础伤害从 90 提升至 100。[/]
[]将英勇之力的冷却时间从 18 秒缩短至 14 秒。[/]
[/list][b][size=4]激昂打击[/size][/b]
[list]
[]将激昂打击的冷却时间从 13 秒缩短至 12 秒。[/]
[]为激昂打击的第二段攻击添加了击退效果。[/]
[]将激昂打击第一段攻击对反派的伤害从 40 提升至 50。[/]
[]将激昂打击第二段攻击对反派的伤害从 130 提升至 150。[/]
[]将激昂打击第一段攻击对士兵和增援单位的伤害从 70 提升至 130。[/]
[]将激昂打击第二段攻击对士兵和增援单位的伤害从 180 提升至 250。[/]
[]“压迫”星卡:将激昂打击第二段攻击的额外伤害从 10-15-20-25 提升至 10-20-30-40。[/]
[/list][b][size=4]天罚[/size][/b]
[list]
[]天罚的持续时间现在为 4 秒,而非 2 秒。[/]
[]将天罚的范围从 15 米提升至 20 米。[/]
[]将天罚的锁喉伤害从每秒 75 点提升至每秒 86 点。[/]
[]将天罚的推击伤害从每秒 75 点提升至每秒 80 点。[/]
[/list][b][size=4]备注[/size][/b]
[list]
[]阿纳金的技能槽位未改动。不知为何,当我将英勇之力放在右侧技能槽时,阿纳金在技能完全蓄力之前无法释放它。[/]
[]阿纳金的击杀回血效果未改动。[/]
[]英勇之力有时不会在击杀敌方士兵时将其推开。(我很确定这是原版游戏的 bug,而非本模组的问题。)[/]
[/list]
[size=4][b]致谢[/b][/size]
[color=#D4D4D8]4 秒天罚:由 AktivRAIman 在此处说明(https://www.nexusmods.com/starwarsbattlefront22017/mods/5923?tab=posts)[/color]