
玩家口型同步 1.1 版本
这个模组让麦克风输入的音量与玩家的下巴运动同步,并可选地让敌人能听到玩家的声音。
查看大图玩家口型同步
此模组将麦克风输入级别同步至玩家的下巴运动,并可选择让敌人听到玩家声音。同时模组会使人类角色眨眼,让玩家的眼睛跟随自由摄像机运动。
安装
可以用MOD管理器像安装其他MOD一样安装。
配置
你可以在模组设置中配置该模组。
“注视观察者视角”:禁用角色眼睛看向观察者摄像机的动画效果 (默认关闭) 当前游戏本体已通过控制台指令togglefourthwall实现此功能。此选项仅用于在游戏开始时自动切换该效果。
“音频口型同步最大值”:决定嘴巴张开的程度。数值越高,开口越小 (默认值 0.3)
“口型同步速度”:决定不同嘴部位置之间的过渡速度。数值越低,过渡越平滑 (默认值 5.0)
“最小音量阈值”:忽略背景噪音的低截止点 (默认为0)
“音量倍数”:乘以输入音量 (默认值 1)
“敌人听到玩家声音”:使敌人能听到玩家声音 (默认关闭)
“噪音倍数”:增加你声音的噪音,以调整敌人听到你的容易程度 (默认值:1)
“音频设备”:确定用于监听的音频设备 (默认 0 应为默认麦克风)
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