恶魔之子对决

恶魔之子对决

在《鬼泣3》的Temen-ni-gru上新增一场维吉尔Boss战。他使用定制攻击,例如审判斩、快速斩和幻影步。

盔甲

添加了来自《鬼泣3》任务7的维吉尔1 BOSS战。

维吉尔有10000点生命值,并使用几种自定义攻击。他在基础游戏中有一些连招组合,以及来自《鬼泣5》的一些基本挥击动作。他也有一些特殊攻击:诡计(他会根据当前距离传送离开或靠近你)、裁决斩击和快速突进。

要打这场Boss战,请前往世界地图并选择“维吉尔 Boss 1”并旅行,走上楼梯触发过场动画(可跳过,到达后右侧有按钮)。一旦他的生命值降至0,将播放结束动画。你唯一需要做的就是对话结束后斩击他的剑,之后的情节将自动展开。

[b]强烈建议使用本模组中的武器来对抗维吉尔,其中包括一套但丁(DMC 3)的盔甲、叛逆之剑以及黑檀木与白象牙。若未使用这些武器导致维吉尔过早死亡,请勿抱怨。任何声称安装了维吉尔秒杀枪并在0.1秒内将其击杀、还要求血量增强的言论,都将不予理会。另外,使用此模组时请不要安装任何影响生物属性的模组。此模组依赖基础游戏中的生物数据,若安装了更改生物属性的模组,将会引发问题。我已多次发现,有人因安装了影响基础游戏生物的模组,导致维吉尔被击中时立即死亡。[/b]

这里有一些武器和盔甲供你用来对付维吉尔。

  • DMC 3 但丁盔甲
  • 叛乱(触发至片尾高潮)
  • Ebony and Ivory(扣动扳机射击,使用备用键旋转。长按扳机充能,可获得两种新射击方式:弹幕风暴与头奖)
  • 还有3种新法术:剑术大师、枪手和恶魔扳机。
    • 剑术大师允许你在投掷反叛之剑后召回它(选择剑术大师,投掷反叛之剑,然后充能剑术大师)
    • 枪手为黑檀木和白象牙提供替代射击模式(白象牙的连发模式,黑檀木的强力射击)。
    • 恶魔触发将《鬼泣3》但丁的盔甲变身为他的恶魔触发版本。这仅具有外观装饰效果。

这更像是一个概念验证模组,它是我几个月来一直在开发的一个大型模组的一部分。但由于开发进度较慢,我决定先单独发布这个小内容。这是我第一次尝试制作BOSS,请给我一些改进建议。如果你想关注这个大型模组的开发进展,可以加入我的Discord服务器。(顺便提一句,我并不是专业的动画师,所以过场动画看起来并不出彩)

流浪者玩家:你[b]必须[/b]下载法术热修复模组才能运行此内容。若不下载,游戏将会崩溃。另外,一些行为可能会导致游戏卡顿。请勿滥用“弹幕风暴”技能,否则会造成严重卡顿。

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