
Better Movement 1.1
这个模组改进或增加了不同的移动机制,比如物理跳跃、蹲伏和锁定目标。
查看大图更好的移动
该模组是对本游戏中移动方式的改进合集。包含:
- 假蹲:通过向下和向上推动摇杆,你可以像Boneworks中那样蹲下并重新站起来 (现已包含在基础游戏中)
- 物理跳跃:你可以像在《Stride》中那样,通过在空气中挥动手臂来跳跃。挥动越快,跳得越高+你可以关闭摇杆向上跳跃的功能
- 基于臀部的移动:如果你有臀部追踪器,你可以根据臀部指向的方向进行移动,而不是头部/控制器。
- 蹲伏:禁用蹲伏、切换蹲伏(现已加入基础游戏),改变蹲伏行走速度以及蹲伏速度
- 隧道视觉技能(心灵T1):攻击敌人时,你将锁定该敌人,移动和视线将基于敌人的位置(使用转向摇杆会根据距离切换目标)。
安装
可以像其他任何模组一样使用模组管理器进行安装。
配置
您可以在模组设置中配置该模组
physicalJumping: 启用用手臂跳跃 (默认开启)minArmVelocity: 决定手臂向上摆动多快才能触发跳跃 (默认值 3.0)locomotionDirectionWaist: 如果臀部追踪器可用,则启用基于腰部的移动方式 (默认启用)crouchSpeed: 决定蹲伏动画播放的速度 (默认值 1.0)crouchWalkSpeed: 决定蹲伏行走速度相对于正常行走速度的比值 (默认值 0.5)瞬间转向: 启用瞬间转向功能 (默认:关闭)旋转角度: 使用即时快照旋转时转动的角度 (默认:45)
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