
1.2版本的种族
这个模组新增了四个派系,并为所有生成的生物提供了随机种族选择选项,让你能与多样化的敌人战斗。
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种族
这个模组增加了四个新派系,并允许为任何生成的生物选择随机种族,以便你可以与各种敌人战斗。
注意:由于游戏背景设定在埃拉登,因此默认情况下随机种族功能被禁用,因为理论上只应有埃拉登人。如果您仍希望启用此功能,请在模组选项中寻找相关设置。
NOTE2: 目前游戏中似乎存在一个问题,即头部与身体不匹配。
配置
你可以在模组设置中配置模组
- "随机化种族": 生成时随机化种族 (默认 false)
- "Eradian Chance": 选择 Eradian 的几率 (默认 0.2)
- "Kharese Chance": 选择Kharese的几率 (默认0.2)
- "马德恩几率": 选中马德恩的几率 (默认 0.2)
- "Raike Chance": 选择Raike的概率 (默认 0.2)
- "Sentari Chance": 选择Sentari的几率 (默认 0.2)
我建议对CH使用非常低的数值,除了Eradian(例如Eradian 80%,其余5%)。
安装
可以像使用模组管理器安装其他模组一样进行安装。
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