
适用于1.2的高级伤害与生命值系统
这个模组添加了一个先进的健康和伤害系统,包含肢体独立生命值、流血和骨折功能。
查看大图高级伤害与生命值系统
此模组添加了一个先进的健康和伤害系统,包含各部位生命值、流血和骨折功能。
肢体
身体分为7个区域:头部、胸部、腹部、右/左臂、右/左腿。每个肢体都有独立的生命值池:35、85、70、2x 60、2x 65,总计440相对生命值。相对是因为它会根据NPC的最大生命值进行缩放(因此生命值修改器应该兼容)。
断肢
当某个肢体生命值降至0时,它会断裂。这对头部和胸部是致命的,但腹部、手臂和腿部只会带来减益效果:腹部会加速水分/能量流失,手臂控制变得迟缓,腿部移动能力下降。断裂肢体承受的任何伤害都会将溢出的伤害分配到所有其他肢体,这意味着任何肢体受到过多伤害都可能导致死亡。除非先修复断裂的肢体,否则无法治愈。
流血
你还可以在无护甲或皮革覆盖区域维持由劈砍和穿刺伤口造成的流血效果(除非是由火焰附魔武器造成的)。如果穿刺足够深,穿刺伤口可能转变为严重流血。流血会持续对受伤肢体造成伤害,直到进行包扎,并加速消耗你的水分。
绷带
该模组包含两种绷带:用于普通流血的"绷带",以及能同时治愈普通和严重流血的"高级绷带"。绷带可应用于任何肢体,并优先治疗所选部位。选择肢体并按住扳机执行缠绕动作即可使用绷带。两种绷带均可在商店购买。
手术工具包
还有三个"达尔加里亚外科手术包",可使用2次(T2级:3次)。
它能够修复断肢,但每次使用都会使该肢体的最大生命值降低50%(T1级:25%,T2级:10%)。
使用时,选择要修复的肢体并按住扳机直到修复完成。
外科手术包可在商店购买。
NPCs
NPCs同样使用这一系统,这意味着你可以打断他们的腿,造成流血效果,并通过精准的攻击击杀他们。敌人也变得更加致命,因为对未受保护的头部或胸部的一击可能造成严重伤害。
水分补充
你还需要管理你的水分值。如果水分值降至0,你的全身将缓慢受到伤害(因此你很容易死亡!)。流血和胃部破裂会加快水分流失。胃部破裂时,你也无法补充水分。要补充水分,你可以进食或饮用食物/药水(查看每个物品的属性以获取更多信息)。
能量
你还需要管理你的能量。如果能量降至0,你将缓慢受到全身伤害(因此很容易死亡!)。胃部受损会更快地消耗能量。胃部受损期间你也无法增加能量。要补充能量,你可以进食(查看每个物品的属性以获取更多信息)。
体力
现在还有一条耐力条,意味着你不能一直奔跑和跳跃。如果耐力耗尽,你将无法奔跑或跳跃,直到耐力条至少恢复一点。但要注意,奔跑和跳跃会增加你的水分和能量消耗。
重量
你的角色还将拥有一个最大负重能力,你可以穿戴、携带和存放在物品栏中。如果超过你负重能力的50%,你的耐力、水分和能量会消耗得更快,并且耐力恢复得更慢。每解锁一个身体水晶等级,你的最大负重能力将增加10公斤。
Eye Strain™
头盔现在将在第一人称视角中可见。此功能可在模组设置中关闭。我亲切地称它为"眼睛疲劳",因为看着它可能会有点烦人。
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